Re: Le blog d'Iris
Publié : 09 déc. 2015, 17:26
Très rapidement :
@Kalessin : d'après mon expérience personnelle (qui a ses limites), un Mj ne va en général pas beaucoup sortir de son "manuel des monstres" si le jeu en possède un (au contraire, il va construire ses intrigues autour d'elles, et chercher avant tout la manière de caser ses préférées plutôt que de développer ses propres créations). C'est l'expérience que j'ai vécue avec D&D avec plusieurs MJs différents, y compris moi-même. (Le seul monstre "original" que j'aie jamais rencontré, mis à part la transposition du bestiaire d'autres univers comme "loup solitaire", c'est un golem-pizza. Ca n'avance absolument pas la discussion, mais je tenais à le mentionner.
)
Dans les jeux ne possédant pas de bestiaire, au contraire, les Mjs vont créer parce qu'ils y sont obligés. C'est ce que j'ai constaté avec Ars Magica (là encore, avec plusieurs Mjs différents).
@Zammometik : je ne comprends pas trop l'analogie avec des elfes et des nains. Des Zombies éventuellement, des Tyrannides pourquoi pas, mais pourquoi des elfes et des nains? Je ne comprends pas non plus la problématique de la désacralisation, étant donné qu'on ne connaît de ces bestioles que deux misérables infos : ils existent (et ont toujours existé), et ils s'attaquent aux humains. On ne connaît ni leur origine, ni leurs buts (s'ils en ont), ni leur logique.
Par ailleurs, je le rappelle à nouveau, la plus grande présence de féonds humanoïdes est écrite noir sur blanc fans le livre 1.
@Kalessin : d'après mon expérience personnelle (qui a ses limites), un Mj ne va en général pas beaucoup sortir de son "manuel des monstres" si le jeu en possède un (au contraire, il va construire ses intrigues autour d'elles, et chercher avant tout la manière de caser ses préférées plutôt que de développer ses propres créations). C'est l'expérience que j'ai vécue avec D&D avec plusieurs MJs différents, y compris moi-même. (Le seul monstre "original" que j'aie jamais rencontré, mis à part la transposition du bestiaire d'autres univers comme "loup solitaire", c'est un golem-pizza. Ca n'avance absolument pas la discussion, mais je tenais à le mentionner.
Dans les jeux ne possédant pas de bestiaire, au contraire, les Mjs vont créer parce qu'ils y sont obligés. C'est ce que j'ai constaté avec Ars Magica (là encore, avec plusieurs Mjs différents).
@Zammometik : je ne comprends pas trop l'analogie avec des elfes et des nains. Des Zombies éventuellement, des Tyrannides pourquoi pas, mais pourquoi des elfes et des nains? Je ne comprends pas non plus la problématique de la désacralisation, étant donné qu'on ne connaît de ces bestioles que deux misérables infos : ils existent (et ont toujours existé), et ils s'attaquent aux humains. On ne connaît ni leur origine, ni leurs buts (s'ils en ont), ni leur logique.
Par ailleurs, je le rappelle à nouveau, la plus grande présence de féonds humanoïdes est écrite noir sur blanc fans le livre 1.