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Re: Suite cohérente des scénarios pour mjs en manque de temp
Publié : 22 janv. 2013, 20:06
par Arthus
Pour ceux qui l'auraient manqué, à propos d'Argan, voici un petit visuel qui en dit long sur le personnage...
https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/ ... 1698_n.jpg
Re: Suite cohérente des scénarios pour mjs en manque de temp
Publié : 02 févr. 2013, 19:48
par Aliath
Merci à toi, et désolé pour la réponse tardive mais je préparais Automne rouge que j'ai fait joué hier...
Je vous posterai un CR des ajouts fait au scénar original.
Re: Suite cohérente des scénarios pour mjs en manque de temp
Publié : 06 févr. 2013, 09:13
par Aliath
Bonjour,
Je vous poste un résumé de ma dernière partie : Automne rouge...
D'un point de vue scénaristique, je n'ai pas changé grand chose au texte officiel. Par contre, j'ai ajouté une très longue introduction afin de renforcer la cohérence entre l'introduction de la campagne et la suite des scénarios que le groupe va jouer.
Retour sur la fin de la dernière séance :
Les personnages revivent la dernière scène de Poison au ralenti, le combat contre certains villageois de Melwan. Les Pjs ne peuvent agir. Ils se revoient combattre. Derrière eux , Les cris des enfants et des damathairs les galvanisent.
Ils font rempart et protègent les enfants qui doivent réfugier dans le château.
Ils sont assaillis par des gens qu'ils connaissent. Ces derniers sont rendus fou par le Nimheil, sa couleur ambre transparaissant à travers leurs yeux. Ces derniers n'ont d'ailleurs plus rien d'humain, ils ressemblent à des yeux de reptiles.
Le combat se termine alors que les enfants se sont réfugié dans le château, et qu'une dizaine de villageois sont étendus devant eux.
Très vite, les habitants de Melwan viennent les aider, et une autre groupe commence à éteindre le feu qui embrase la maison des Damathairs.
Les Pjs sont soignés et pansés. Les villageois rendu fou par le Nimheil sont isolés, plus de la moitié de ces derniers ne se réveillera pas de leur coma.
Melwan pense ses plaies.
Melwan se redresse :
Suite à une journée où tous les habitants réparent et soignent les blessés, un conseil est convoqué le soir même.
But : que les Pjs racontent ce qui est arrivé, et décider de ce qui va se passer dans l'avenir.
Les décisions prises : continuer à s'alimenter dans des sources saine, en attendant que la rivière noire soit redevenue pure.
Il faut s'assurer de la sécurité du village, en attendant qu'ils reprennent son existence paisible. On demande à Eoghan de rester 2 semaines afin d'aider à la mise en sécurité du village, et l'on remercie encore Dearg pour son aide. Il faut faire en sorte que le caer retrouve vite sa quiétude sans que les chevaliers hilderins ne soit au courant.
Retour à Dearg (pas encore enneigé).
Le conseil pour remercier Dearg offre à celui-ci un bœuf (rare et précieux), le conseil demande aux Pjs de l'escorter à Dearg. Wailem demande à Mor de raconter ce qui est arrivé à Leog.
Dés leur arrivée, Maorn les convoque, et leur demande de faire un résumé de la situation de Melwan. Attentif, il demande si son caer court un risque, et comment peut-il l'éviter, Leog est aussi présent.
Conseil de Dearg :
Maorn
Glenn
Leog
Meog Elarig
Il offre le gite et le couvert aux PJ dans l'auberge du village, et leur demande de revenir le lendemain car il a une annonce importante à faire. L'auberge est occupée déjà par un poëte de passage (Elrik Mac Baran). Il annonce aussi la présence de Céliane, la fille du demorthèn de Fearìl,. Cette dernière est arrivée, il y a qqs jours suite à sa demande. Il en dira plus demain.
Les fiançailles
Le matin, Maorn annonce à l'ensemble du groupe et aux membres importants du village, un banquet pour célébrer les fiançailles de son fils et de Céliane pour le surlendemain. Il voudrait, en effet, célébrer leur mariage pour le Earrach Feis (Mars). La nouvelle doit être annoncée à tout le monde. Tout le monde est invité, le bœuf ramené fera honneur à ce banquet.
Le village s'active peu à peu, et tout le monde passe la journée même et le lendemain à préparer la future fête.
La salle commune servira de lieu principal où seuls les membres de prestige du village auront une table permanente, les quelques tables restantes sont en libre accès à l'intérieur et à l’extérieur de la maison commune.
Au menu, servi sur des grandes tranches de pain épaisse servant d'assiette :
- bœuf rôti à la broche
- chèvre rôtie
- herbes aromatiques
- navets, carotte haricot, pomme cuite, oignon et courges juteuses accompagnent la viande.
- Tourte de légumes
- boissons : bière, cidre, lait de chèvre fermenté, eau de vie.
- Tarte aux baies, prune, et miel accompagnent le fromage.
Le groupe est installé à la table des invités qui se situe à gauche de la table de Maorn.
Au début du banquet, alors que Maorn a terminé son discour, arrive Argan accompagné de quatre chevaliers hilderins :
Il présente ses respects à l'ensemble du conseil, et remercie les esprits d'avoir pu se rendre à ce banquet car il se trouvait à quelques heures de cheval lorsque la nouvelle lui est parvenu. Les regards se tournent vers Harald (jet de perception 14).
Il est fier que les deux villages officialisent leur relation avec un mariage de si haut rang. Cela le comble de bonheur, et cela laisse présager le meilleur pour la région. Cela ne fera que renforcer les liens dans la région, mais aussi les liens des vaux envers la couronne. En effet, les vaux ont toujours remplis leurs obligations envers le royaume notamment pendant les années sombres. Il souhaite toute la réussite possible au couple, tout au long de leur future vie, comme pourra le démontrer la solidité de leur future maison qui doit être bâtie avant les noces, comme doit être honoré la taxe royale conformément à l'édit de la couronne (200 dA). Taxe auparavant payé par les Mac Govrian lors des mariages des descendants d'Anseleir. Mais les Mac Govrian ne sont plus....
Maorn recrache sa boisson, et tout le monde se regarde. Argan repart dés la fin de son discour en félicitant encore les mariés.
Lors du banquet, les Pjs peuvent faire connaissance avec les divers Pjs du village. Il rencontront aussi Alban, Maella (présentée par Zaig), et Herven.
Autour du banquet sont organisés :
- un bal autour du grand feu à l'extérieur, ce dernier réchauffant la nuit. Le poete Elrik Mac Baran, Aïnlis et Masha s'occupant de la musique.
- Lutte au centre de la maison commune, mains attachés
- Levée et jetée de tonneaux
- Bras de fer dans la salle commune
- Conte pour enfants autour du feu de la maison commune par les Damathairs.
- Leog, lui, racontant des hauts de la guerre du temple.
Mor se réveillera prés du lac rouge, le lendemain matin.... Début du scénario !
Re: Suite cohérente des scénarios pour mjs en manque de temp
Publié : 06 févr. 2013, 11:02
par Clovis
Voilà qui a l'air fort bien mis en scène ! J'avoue que les denrées mentionnées pour le banquet en particulier m'ont mis l'eau à la bouche ! Et l'intervention d'Argan, tout de pirouettes protocolaires mielleuses, semble fort bien calibrée pour contraster avec l'ambiance festive et sans façons du banquet.
En fait, il y a juste une chose qui me chiffonne : tu mentionnes que "On demande à Eoghan de rester 2 semaines afin d'aider à la mise en sécurité du village". Pourquoi n'est-il pas présent à Dearg alors qu'on célèbre ses fiançailles ? Ça fait étrange que le futur marié ait l'air oublié au milieu de toute cette liesse !
Très bonne transition entre les deux scénarios en tout cas. Bien joué... ou plutôt, bien maîtrisé.
Re: Suite cohérente des scénarios pour mjs en manque de temp
Publié : 06 févr. 2013, 11:17
par Aliath
Merci à toi, j'avoue que cela a été jouissif de jouer l'entrée d'Argan qui tape dans les mains pour féliciter les fiancés...
En ce qui concerne Eoghan, le groupe se trouve encore à Melwan à ce moment...
Le groupe, Eoghan compris, retourne à Dearg par la suite...
Re: Suite cohérente des scénarios pour mjs en manque de temp
Publié : 06 févr. 2013, 13:09
par Arthus
Très sympa, et très inspirant également, ce petit compte rendu...
J'aime beaucoup la manière dont tu as pris le temps pour poser l'ambiance, tout en faisant intervenir le background personnel des personnages. Ainsi que ce parti-pris de faire jouer des évènements de la vie quotidienne au cours desquels il ne se passe "rien" (pas de meurtre, de disparition, d'empoisonnement ou d'attaque de féond...).

Re: Suite cohérente des scénarios pour mjs en manque de temp
Publié : 06 févr. 2013, 18:09
par Pwyll
Merci Aliath d'avoir partagé cette belle articulation entre les scénarios et la vie normale !
C'est très logique et bien pratique. Je m'en inspirerai fortement dès que mon groupe aura terminé poison.
Ce forum est décidément plein de trésors

Re: Suite cohérente des scénarios pour mjs en manque de temp
Publié : 18 févr. 2013, 13:17
par Aliath
Je fais un point sur mes travaux.... Je me suis inspiré de divers post du Forum...
Kelnan de Broard (l'image d'une reine) est allié à la une loge magientiste, et fait appel aux ressources de la loge lorsqu'il découvre que le domaine de son voisin possède un filon de flux fossile.
La loge envoie un magientiste (Malgus), son apprenti ainsi que des mercenaires pour effectuer des recherches ---> L'image d'une reine
La loge magientiste retrouve dans un même temps des archives datant de la guerre du temple (les rapports de Verzal). Elle décide aussi d'envoyer une seconde équipe à Loch Varn (dont fait partie le frère de Liam) en exploration dans la vieille usine magientiste de Verzal, dans l'espoir de remettre la main sur ses travaux.
Lors de cette dernière exploration, cette équipe découvre que les ruisseaux souterrain sont aussi pollués, l'une de leur source est le val de Melwan...
La loge prend contacte avec d'avec Alban (Automne Rouge), et l'influence : ils espèrent bien qu'Alban retrouve la Pierre d'Ambre, mais c'est déjà.
→ Fabriquer une lettre pour Alan les faisant remonter vers Talicien, et Le frère de Liam « Terrent ».
Lettre de la loge cachée dans la reluire du livre d'Alban, elle est codée. Elle nécessite un jet de 17 en érudition pour la déchiffrer. Un jet en perception de 14 est nécessaire pour la trouver.
Cher ami,
Je vous fais parvenir cette missive pour vous informer que notre ami Terrent n'est plus. Il a su faire don de sa vie pour la cause. Je sais que vous le connaissiez depuis longtemps, et je ne veux pas que son sacrifice affecte vos recherches. Talicien a admirablement repris les travaux de Malgus, et je peux vous le dire : nous nous sommes jamais autant approché du but. Il semble pourvoir remonter à l'une des sources du filon de l'usine.
Cette fois, nous n'aurons pas les enfants de la mère vie en travers de notre route. Votre grand-père aura eu sa vengeance...
Dés que vos travaux porterons leurs fruits, contactez nous...
La loge XXX
Donc, en reprenant un peu le fil des scénarios...
Je vais faire en sorte que les Pjs voyagent vers Osta. Pour soit : rencontrer un allié du père d'Oegham afin de trouver un moyen de payer la taxe ou se faire rembourser d'une dette dans le même but.
Le voyage :
Scénario 1 : la disparition
Scénario 2 et 3 : le chien de Gulvaï
Arrivée à Osta : Traffic d'influence
Pendant le voyage, il découvrent la lettre. A Osta, Ils y recroiseront le seigneur Irvynn de Harz'Roagh (L'image d'une reine) qui sera content de voir qu'ils aient accepté son invitation afin de plaider sa cause à la cour. Ce dernier ayant envoyé une lettre, il y a quelques semaines (Pjs déjà partis de Melwan).
Il souhaite que les PJs témoignent dans le conflit qui l'oppose à son voisin Kelnan de Broard (Image d'une reine). Ils devront aussi protéger le magientiste capturé lors de l'image d'une reine.
Face à eux la loge du magientiste Malgus qui essaiera de le libérer et une faction de démorthern extrémiste qui voudra le tuer (les enfants de la Mére vie?).
Kelnan est absent, et le jugement est rendu... Il doit payer des dédommagement à Irvin.
Les Perso doivent retourner à Harz-Roagh
→ ils doivent se rendre à Broard... Scénario : Le Monstére de Thuath où Kelnan remplace Mac Snor.
Par la suite : à Broard.. Confrontation entre les factions, les seigneurs, et la Reine Dréins...
Donc, premiére question.. Est-ce que cela tient la route...
Et avez-vous une loge magientiste sous la main ?
Edit:j'avais aussi l'intention de faire de Deorn (Loch Varn) un enfant de la Mère vie...
Re: Suite cohérente des scénarios pour mjs en manque de temp
Publié : 18 févr. 2013, 16:00
par Iris
Et avez-vous une loge magientiste sous la main ?
???... euh ?... j'ai pas compris la question ? ...
Sinon, globalement, là, de suite, rien ne me choque... En fait, tu as repris les PNJs et recréé les problèmes qui leur sont liés si j'ai bien suivi ? ... des scénarios alternatifs en somme ? ... ça a l'air plutôt pas mal...

Re: Suite cohérente des scénarios pour mjs en manque de temp
Publié : 18 févr. 2013, 17:01
par Aliath
Iris a écrit :Et avez-vous une loge magientiste sous la main ?
???... euh ?... j'ai pas compris la question ? ...
Je cherche une loge magientiste tout simplement...