Page 4 sur 6
Re: [WIP] Le Jeu des Ivoires.
Publié : 02 nov. 2011, 18:37
par remoon
Merci d'avoir pris le temps de me donner tes impressions.
Je vais répondre à la seconde remarque en premier. Une amie va me corriger, et je suis conscient de mes difficultés avec la langue française. Et j'en suis désoler pour vos yeux, mon but est de vous montrer mes travaux pour avoir vos jugements...et j'ai un peu honte de mes textes.
Après, pour la synchronisation je voulais donner un système qui se joue au dés rapidement et j'ai oublier de mettre un conseil pour le jouer roleplay.
Merci, pour tes critiques qui sont fondés et nullement blessant.
remoon.
Re: [WIP] Le Jeu des Ivoires.
Publié : 06 nov. 2011, 12:39
par Arthus
Hello!
J'ai eu un peu plus le temps de parcourir ton projet en détail, et je ne pense pas qu'il faille avoir honte de ton texte! Tu as bien su mixer les deux sources d'inspiration à mon sens, et cela donne une histoire très cohérente.
Je me pose encore quelques questions :
- Pourquoi Guillaume de Lecce a t il été emprisonné et torturé? C'était juste un hasard (la carte oubliée sous sa cellule notamment), ou il y avait une réelle volonté derrière? (expérience sur la carte, un archonte a vu qu'il aurait un rôle à jouer dans le futur et a tenté de l'éliminer, ...?)
-Tu dis que les archontes "contrôlent" certaines factions de Tri-Kazel, depuis le Continent pour certains (si jai bien compris). Comment communiquent-ils? Ont-ils des "agents" qui peuvent rejoindre la péninsule et/ou le Continent sans passer par la mer/les airs/la montagne? Ont ils un système de communication "magique" (comme les palanthirs du seigneur des anneaux, ou les cartes des princes d'ambre)? Autre?
Répondre à ces questions me semble intéressant, car outre le fait d'approfondir tes idées, cela ouvre la perspective à d'autres idées d'aventure...

Re: [WIP] Le Jeu des Ivoires.
Publié : 07 nov. 2011, 08:48
par remoon
Merci Arthus pour tes compliments, mais j'aimerais vraiment créer un document proche de la qualité de la gamme, c'est pour ça il me faut de l'aide et normalement mardi j'en discuter avec une amie qui à une formation littéraire.
Après pour tes deux questions.
Guillaume de Lecce à eu le malheur d'être l'enfant d'un ennemi d'un des archontes dans les BD. Pour le moment je pense garder ça pour mon aide, mais je cherche encore là.
Pour la communication des trois archontes qui ne sont pas sur la péninsule là j'ai quelques pistes.
La première utiliser une autre réalité pour discuter.
Utiliser les cartes, comme pour ambre.
Voyager et utiliser la chance des gens qui accompagne l'agent des archontes pour arriver à destination.
Mais dans tous le cas ces communications sont rares et longues.
Mes idées sont la base de cette aide de jeu, mais sans les idées des autres meneurs, je pense que cette aide sera moins riche.
Même les idées que je ne vais pas utiliser pour mon aide de jeu, seront sans doute utiliser comme soit une fausse piste, ou de rumeur et encore de manière différente.
remoon.
Re: [WIP] Le Jeu des Ivoires.
Publié : 07 nov. 2011, 18:57
par iznurda
Plop,
ton dernier document s'est bien étoffé et gagne en consistance, les deux inspiration s'imbriquant mieux. Cependant deux questions me viennent : quelle est l'origine des Archontes ? Tu dis qu'ils sont là depuis aussi longtemps que l'humanité mais que sont-ils vraiment en ce cas ? D'ailleurs leur clan est exterminé. Avaient-ils tous les même capacités ? Quid du chaman d'ailleurs ? Comment un individu doté de telles capacités peut disparaître et ne plus avoir d'incidence sur les choses à venir ? Le reste se tenant globalement je trouve dommageable d'en conserver un socle bancal (de mon point de vue) ^^
Reste effectivement le cas du 5ième Archontes dont il faut expliciter davantage la genèse.
Quand à la qualité du texte en lui même, cad la forme, je ne saurai trop te conseiller que de le relire à froid. Tapes le dans un traitement de texte et relis le genre le lendemain. Cela te permettra au moins de rectifier les fautes de frappes, les oublis de mots ou de syllabes ainsi que les fautes les plus évidentes. C'est un mal nécessaire à tout travail se voulant sérieux et destiné à un usage autre que privé.
Continue dans tes efforts, c'est encourageant pour une première tentative.
iz
Re: [WIP] Le Jeu des Ivoires.
Publié : 07 nov. 2011, 20:03
par remoon
Merci Iznurda, je vais suivre tes conseils de relecture du lendemain.
Sinon, les 4 premiers archontes sont des êtres humains tout simplement comme le chaman. Après dans la BD les auteurs sont pas plus précis, mais ils ont été "maudits" par leur action de vengeance contre l'autre tribu. Donc, je vais y travaille, genre sauce Esteren.
Après comme je l'ai dis à Arthus, je suis en cours de réflexion pour le 5ième archontes.
remoon.
Re: [WIP] Le Jeu des Ivoires.
Publié : 08 nov. 2011, 10:54
par Arthus
Hello! J'avais pensé à quelqu'un pour ton "chaman" : le fameux Démorthèn légendaire qui a combattu et défait de nombreux féondas mythiques durant l'Aergewin (par contre, et pour changer, je n'ai aucun livre de la gamme sous la main, et j'ai oublié le nom du bonhomme).
Utiliser un tel personnage te permettrait de lier un peu plus encore ton background à celui d'Esteren, et d'utiliser une figure mythique du jeu.

Re: [WIP] Le Jeu des Ivoires.
Publié : 08 nov. 2011, 11:12
par remoon
Tu dois parler de Ruel, un lieu lui est consacré qui est sans doute sa tombe : Le Carrefour de Ruel.
J'ai déjà utiliser ce lieu pour mon second scénario, mes joueurs ont combattus un feond et l'un d'entre eux à activer la carte en ivoire qui à était mise dans la pierre levée.
Mais c'est une idée à voir.
remoon.
Re: [WIP] Le Jeu des Ivoires.
Publié : 11 nov. 2011, 12:32
par iznurda
Plop,
je viens d'y penser pour justifier les pouvoirs des Archontes : après la destruction de leur clan ils utilisent de concert leurs Ivoires en exécutant leurs plans de vengeance. Les conséquences sont désastreuses et ils décident ce que tu as déjà décidé. Cependant ce faisant les Archontes sont restés en quelque sorte "bloqués" entre les mondes et échappent ainsi également au passage du temps.
Pour le 5ieme, on pourrait considérer qu'il était prédisposé à le devenir, capable de sentir intuitivement les pouvoirs en présence si bien que lorsque victime à son tour de la vindicte et motivé par l'indicible souffrance qu'il éprouvait son don naturel et l'intensité de ses émotion le font basculer lui seul au même lieu que les Archontes - ou qu'ils soient censés exister - sans les conséquence désastreuses sur le monde du Grand Incident. De là ne lui reste plus qu'à exploiter ses talents.
Pour le reste, a-t-on vraiment besoin de tout expliciter ? Et bien je pense, moi, que si les Archontes eux-même s'interrogent et ont des versions divergentes sur certains points, cela n'en rendra l'immersion que plus forte : cela a eu lieu, les pourquoi et comment ne sont que spéculations.
En espérant que cela t'aide.
iz
Re: [WIP] Le Jeu des Ivoires.
Publié : 27 janv. 2012, 14:20
par remoon
Je suis en train de finir de relire mon aide de jeu et je voudrais la mettre à disposition sous la forme d'un PDF., mais je ne sais pas comment le mettre en téléchargement.
Je voudrais dire que les dernières critiques ont été lus et en parti utiliser, donc je voudrais vous remercié encore.
Bien sûr, j'ai respecter la charte des Ombres d'Esteren.
Merci d'avance.
remoon.
Re: [WIP] Le Jeu des Ivoires.
Publié : 27 janv. 2012, 19:00
par iznurda
Heureux d'avoir pût t'être utile. Pour l'hébergement essaye pdf-fr, c'est plutôt simple et rapide pour ce genre de besoin.
N'hésites pas si tu ressens le besoin de faire relire ou t'aider dans ta maquette.
iz