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Re: Scénario Loch Varn

Publié : 26 oct. 2010, 20:49
par Tredok
Je me souviens avoir lu une référence sur Melwan dans le livre 1, mais je n'arrive pas remettre mes yeux dessus. J'ai halluciné ou c'est bien présent ?

Re: Scénario Loch Varn

Publié : 26 oct. 2010, 21:41
par Tosheros
Melwan est le principal village du val voisin du val de Dearg, d'où sont originaires la moitié des prétirés et le personnage décrivant Tri-Kazel au début du livre.

J'ai souvenir que Melwan est explicitement mentionné dans le background d'Adeliane, qui en proviens (c'est la sœur du personnage de la quat' de couv').

Re: Scénario Loch Varn

Publié : 26 oct. 2010, 21:58
par Lugh Lamfota
m'est avis qu'on entendra encore parler de ce petit monde et des villages en question dans le jeu vidéo. En tout cas pour Yldiane, c'est sûr. 8-)

Re: Scénario Loch Varn

Publié : 26 oct. 2010, 22:07
par Tosheros
Vu que le jeu s'appelle L'héritage des Mac Lyr, et que cette dernière est la famille régnant sur Melwan, c'est plus que probable.

edit : Han, bah c'est même marqué sur le forum en fait "Découvrez les secrets de Melwan"

Re: Scénario Loch Varn

Publié : 27 oct. 2010, 08:11
par Tredok
Merci Tosheros ! Je pensais l'avoir lu dans un encart. Je pouvais toujours chercher ^^

Re: Scénario Loch Varn

Publié : 27 oct. 2010, 09:36
par Nelyhann
Oui et tu aurais trouver une mention de Melwan page 163 dans le journal de Simus ;)
Vous retrouverez Talacien dans le jeu vidéo.

Re: Scénario Loch Varn

Publié : 27 oct. 2010, 12:15
par Tredok
Dans ces cas de figure, je me rends compte des mauvaises habitude que j'ai prise à force d'utiliser des fichiers informatiques (et de mes mauvais réflexes pro aussi :p). Ca manque un fichier texte, type pdf, dans lequel on puisse lancer une petite recherche avec ctrl+F ^^
Sinon, c'était bien cet encart que j'avais lu. Merci ^^

Par contre, je me demande s'il n'y aurait pas une petit incohérence au niveau de la chronologie. Je mange et je regarde ca. ^^

Edit : effectivement, il y a un peut etre un pbs de chronologie. Mais seulement si le laboratoire mentionné à la page 163 dans l'encart est celui de Loch Varn. Sinon, tout va bien ^^

Edit 2 : je me demandais. Quand vous avez fait jouer ce scénario, vous avez gérer les pts de Trauma ?

Re: Scénario Loch Varn

Publié : 27 oct. 2010, 17:50
par Tosheros
A priori le laboratoire de Talacien et l'usine de Verzal sont deux trucs bien distincts.
C'est ce dernier qui est moins facile à discerner de la ruine magientiste décrite dans la description de Taol-Kaer.

Re: Scénario Loch Varn

Publié : 27 oct. 2010, 22:06
par Nelyhann
Je confirme, ce n'est pas le même.
Par contre, les vaux de Dearg, Melwan et Loch Varn sont des voisins. Des liens sont tissés entre eux et ce la va continuer par la suite.

Re: Vos compte rendus de partie du scenar Loch Varn

Publié : 02 nov. 2010, 11:55
par shakli
J'ai maitrisé le scénario Loch Varn vendredi dernier.

Tout c'est plutôt bien passé, la partie a durée environ 4h (présentation du jeu comprise), et les joueurs ont vraiment apprécié l'ambiance du monde.

Il y avait 4 joueurs, Yldiane, Ean, Liam et Mor.

En ce qui concerne l'acte 1, je n'ai tué aucun joueur, j'ai préféré les mutiler. Entre autre, Yldiane s'est faite dévorée la jambe par la plante carnivore avant que les autres PJs puissent couper les lianes la retenant.

Pour l'acte 2, j'ai dû les guider un peu pour l'énigme.

Et enfin, pour l'acte 3, j'ai eu le droit à de très bon RP de mes joueurs, Liam pleurant son frère et voulant massacrer Deorn, Yldiane psychologiquement atteinte massacrant sans vergogne la racine que j'avais mis sur son chemin :roll:
Afin de diminuer le niveau de surnaturel du scénario, j'ai utilisé l'idée qu'avait présenté un autre membre du forum (oufle), de faire de Jearon un membre de la famille de Verzal.

Au final, Jearon traine Deorn sur le sol, Liam arrive, se jette dessus et massacre Deorn avant que quiconque ne puisse faire quoi que ce soit. Mes PJs ont ensuite choisit de dire que Deorn était mort plus ou moins en héros et ont caché l'histoire du sanctuaire de Glutta. Tout en demandant fermement à Jearon et à Liam de partir et de ne plus jamais revenir dans le coin.

Étonnement, mes joueurs ont trouvé Urwan et le culte de l'unique intéressants. Et ils ont plutôt une mauvaise opinion des démorthien et des magientistes... Pour ma part, je préfère les magientistes, mais bon...

En tout cas, moi et mes joueurs avons passé une bonne soirée,
merci à l'équipe pour ce scénar de qualité !