Bleys a écrit :Ca me parait compliqué d'inclure à ton générateur une partie avec la création avancée, puisque celle-ci dépend essentiellement du groupe de joueur (ou plutôt du groupe de personnages)...
Et donc, à moins d'imaginer que ton générateur puisse créer, en même temps, tout un groupe, je ne vois pas trop l'intérêt d'y inclure cette nouvelle fonction

Bon, je l'ai pas mis en place, mais j'ai lu en diagonale le chapitre sur la création alternative dédiée à Dearg.
En fait, pour l'intégrer au générateur, ça ne sera pas possible : les points de détermination, etc, tout ça implique pas mal de choses à rajouter au générateur, des "prérequis", des avantages supplémentaires, etc.
Par contre, là je suis en train de travailler sur la sauvegarde des personnages, ce qui veut dire qu'une fois sauvegardé un personnage pourra être modifié lorsque j'aurai créé le système de modif.
J'intègrerai donc une page particulière pour la modification : l'intégration aux arcs narratifs.
Ceux-ci doivent être gérés par le MJ, et pour ça il faut en discuter. Il va donc falloir également que je crée le système de "parties".
Sur ce site, c'est quoi une "Partie" ?
En réalité, c'est un "groupe d'utilisateurs" : des "joueurs" et un "mj". Chaque joueur peut posséder dans cette campagne autant de personnages qu'il veut (en cas de mort, de "transition", ou simplement de changement inopiné). Chaque personnage sera défini comme "actif" ou non dans la campagne (actif ou non, ou mort).
Le MJ aura accès à une page spéciale pour "sa table virtuelle", et pourra donner des bonus à ses joueurs : De l'expérience (super important quand même !), des objets particuliers (rares ou exceptionnels, par exemple), de l'argent (à revoir, sait-on jamais), ou un bonus arbitraire qui ne dépend pas de l'xp (par exemple, le PJ se voit octroyer un bonus au domaine "Tir & Lancer" parce qu'il a passé 3 mois en jeu à s'entraîner, etc)
Et le joueur, lui, aura accès à une page pour chacun de ses personnages, où il pourra modifier ce qui est en théorie modifiable (équipement, objets, notes, background...), ainsi qu'une page "dépense d'XP" où il pourra dépenser son xp dans toutes les caractéristiques possibles.
Pour l'intégration à Dearg, il suffira simplement d'ajouter un petit module au MJ pour qu'il donne les points de Détermination, et un autre module pour le joueur où il donnera les détails des PJ/PNJ, son attachement, etc.
C'est donc faisable, mais encore une fois ça va nécessiter beauuuuucoup de temps !
Par contre, j'ai une demande pour tout le monde :
Ce site n'a pas de nom (enfin si, "Générateur de personnage pour les Ombres d'Esteren").
J'aimerais lui trouver un nom qui claque, en rapport avec Esteren bien évidemment, qui indique bien que ce site n'est pas
seulement un générateur, mais qu'il est (et deviendra) une plateforme de jeu.
En effet, a posteriori, si on peut gérer un système de "parties", alors il va sans dire que l'on devrait pouvoir ajouter après un simple système de tchat avec jets de dés virtuels en rapport avec les caractéristiques. (et j'ai l'intention de le faire !)
Du coup, il faudrait trouver un nom à cette plateforme, tout comme on a trouvé un nom pour le fanzine
Des propositions ?