Nico du dème de Naxos a écrit :Tremblez mortels, car la connaissance de mes secrets sera le début de vos véritables ennuis !
PS : alors, toujours envie de percer les voies normalement impénétrables de l'Unique ?
Tant que je ne me retrouve pas propulsé en personne dans Tri-Kazel, oui je devrais pouvoir tenir le choc !
La connaissance des secrets de l'unique, début des véritables ennuis, tout comme les véritables ennuis commencent pour les Tri-Kazeliens après leur mort ? Le devenir des âmes est en tous cas une question fondamentale.
Classification affinée des fantômes et autres revenants et questions qui en découlent
• Âme qui ne peut quitter le plan de la péninsule car trop liée à des lieux ou événements = Verzal. Dans le cas de Verzal, quelle part attribuer au flux fossile ? Les joueurs peuvent voir le visage grimaçant du magientiste dans la pierre d'ambre, est-ce juste une hallucination ?
• On peut rapprocher de ce premier cas celui des âmes restées sur le plan de la péninsule dans un objet de pouvoir. Typiquement, le livre de Jalan du monastère de Tuath.
• Âme issue d'une mort tourmentée et dont l'énérgie est capturée et utilisée pour animer un Drein = Maël Mac Govrian. Quelle force est derrière cela ? Un démon élémentaire de l'ombre / de la matière ou l'esprit de Gaïa qui doit se débarrasser des parasites humains ayant causé l'Aergewin à cause de leurs coutumes sacrificielles ?
• Âmes prisonnières des limbes qui cherchent désespérément à goûter à nouveaux aux émotions humaines = celles de l'Adret des Gisant. Ces vampires émotionnels profitent du brouillard qui fait office de passage entre les plans pour accéder localement à celui de la péninsule. Est-ce le sort réservé aux âmes récupérées par l'Unique lorsqu'elles sont privées de toute chaleur humaine et de tout émotion ? Est-ce la révélation que cherchaient sur place les membres de la Rose Blanche ?
• Que sont les âmes comme celle d'Edric qui apparaît dans le brouillard au marin du livre 2 augmenté ? Ce marin noyé sort lui aussi du brouillard. Son toucher est glacial et il est porteur d'un appel inhumain à rejoindre l'entité qui le contrôle. Son regard est désespéré. On peut le différencier d'une âme des limbes puisqu'il ne se comporte pas en vampire émotionnel. Il pourrait représenter ce qu'est un élu du Kraken. En effet, dans l'encart consacré au Kraken, le survivant du naufrage aspire à devenir un "chosen" un élu du Kraken après lui avoir apporté suffisamment de sacrifices humaines.
• Que faire du cas de cette âme perdue, là encore après une noyade, dans un monde désolé et blanc, couvert de glace ? Ce Tarish appelle son père à l’aide dans les rêves de ce dernier. EDIT à moins que... ce soit une âme en attente d'être utilisée par le Kraken ?
• Le seul lien que je trouve avec cette étendue désolée et glacée est son opposition élémentaire avec la plaine de cendres qu'est supposé être Saoghal-Glas et qu'on retrouve a priori dans les songes du Rusemort de la fin du Livre 1.
• Les âmes du cercle des pierres brisées de Gwidre m'ont donné l'idée que les pierres des liagcals sont des objets de pouvoir créés volontairement par les demorthèns. Chaque pierre est habitée par l'âme d'un demorthèn qui s'est sacrifié (pour renforcer les barrières entre le plan de la péninsule et les autres ?). C'est l'origine de l'histoire qui veut que l'alignement de Tursal soit une armée pétrifiée. On peut imaginer que l'âme du célèbre Ruel est donc contenue dans la pierre qui marque l'emplacement du carrefour à son nom. Mais pourquoi se serait-il incarné seul et à l'écart dans un menhir ?
• Enfin, il y a le cas des âmes libres mais auxquelles les Tarishs rendent un culte des ancêtres et qui deviennent de fait des esprits protecteurs.
Une chose me paraît claire : l'énergie (divine) qui anime les humains fait l'objet de convoitises. Cette énergie, qu'on peut appeler Aothbas (lumière bleue nimbant les sépultures traditionnelles) peut non-seulement être récupérée par des entités supérieures, mais aussi s'insuffler dans un objet.
Un petit mot sur le passage entre les plans
Le brouillard est le moyen (ou le symptôme) d'accès des âmes tourmentées au plan de la péninsule, mais pas uniquement. La présence du brouillard marque l'élasticité de l'espace-temps. C'est le cas du Bois de Calthair ou encore du pont des brumes.
il apparaît clairement qu'il faille aux vivants frôler la mort pour accéder aux plans parallèles. C'est le cas de Ciany Lorn qui induit une sorte de mort clinique par empoisonnement pour accéder à la plaine cendreuse et venteuse. C'est le cas du Rusemort qui a pris une poutre sur la tête avant que ses rêves ne commencent. C'est le cas de la jeune Emalie Mac Senners, dans le coma et veillée par Aodren Floyd avant qu'elle ne revienne, possédée par une entité.
La lumière comme cinquième élément
Au sujet de la parabole d'Elenyl et se basant aussi sur des articles du blog d'Iris, on pourrait tout simplement estimer que le 5ème élément est composé des sœurs ennemies Lumière/Ombre.
C'est peut-être même la dualité entre Ombre et Lumière qui est à l'origine de celle qui frappe tous les autres éléments.
S'agit-il pour autant d'un "bon" et d'un "mauvais" côté ? pas forcément. chacun peut être porteur d'un extrémisme de l'ombre et de la lumière.
L'Unique est la lumière excessive qui néglige la chair et les émotions, qui impose une rigueur inhumaine.
Relance de pistes futures
Qu'es-ce que l'oradh des morcails ? C'est l'utilisation du rindath de l'arbre de l'Ombre. L'arbre de l'ombre qui correspond aux versions négatives des éléments.
Quid de l'idée que la source d'animation des féondas se trouve dans l'énergie des C'maoghs. Si on trouve moins de C'maoghs là où il y a beaucoup de féondas, ce n'est pas forcément parce qu'ils fuient, mais simplement parce qu'ils ont été convertis en masse. Cette idée avait-elle déjà été émise et étudiée ?
Sur la nature des féondas, il y a beaucoup à dire encore... notamment sur la distinction entre les Esprits élémentaires incarnés, comme Madarcht, dont l'existence remonte certainement à avant l'Aergewin et les féondas tels qu'on les entend actuellement, les créatures obnubilées par la destruction des humains.
Question à Iris, la créatrice de choix de vie : que devient le corps de Madarcht si le groupe parvient à la tuer ? Et si on tue le Frendialenn ?
