Re: Campagne autour d'une tradition démorthèn oubliée
Publié : 10 août 2012, 08:02
Cela tient la route, mais le problème avec les campagnes préparées à l'avance c'est que si tes joueurs sortent du cadre il sera très difficile de les faire revenir dedans. La manière de pallier à cela sera peut-être de dissocier dans la narration les évènements de fond, c'est à dire ce qui se passe à Mag Dair durant cet "épisode", et la trame de la campagne qui impacte forcement les joueurs puisqu'ils y sont partie prenante. Ainsi les choix sociaux et moraux des joueurs n'entravent pas le cheminement du tout. C'est un peu plus de contraintes d'écriture mais plus de souplesse à la mise en oeuvre.
Exemple :
suite à l'épisode "3) [Mag Dair] Des provisions pour l'hiver" les joueurs prennent parti des "rebelles" car, admettons, eux aussi détestent les magientistes, un osag est dans le groupe et qu'ils trouvent tout cela bien injuste. Du coup l'épisode 4) ne change guère pour la rencontre avec la demorthèn, suffit d'être évasif sur le lieu de la rencontre. Après on parle d'une vision de Mag Dair attaquée par la horde de feondas, de dedans ou de loin, encore une fois sans vraiment préciser l'endroit.
Enfin voila l'idée, décrire des évènements plus que des situations. Evidemment on perd un peu de contenu descriptif par ce biais.
iz
Exemple :
suite à l'épisode "3) [Mag Dair] Des provisions pour l'hiver" les joueurs prennent parti des "rebelles" car, admettons, eux aussi détestent les magientistes, un osag est dans le groupe et qu'ils trouvent tout cela bien injuste. Du coup l'épisode 4) ne change guère pour la rencontre avec la demorthèn, suffit d'être évasif sur le lieu de la rencontre. Après on parle d'une vision de Mag Dair attaquée par la horde de feondas, de dedans ou de loin, encore une fois sans vraiment préciser l'endroit.
Enfin voila l'idée, décrire des évènements plus que des situations. Evidemment on perd un peu de contenu descriptif par ce biais.
iz