Re: [WIP] Campagne modulaire : Aube Rouge
Publié : 08 févr. 2012, 20:31
Merci pour ton retour! Effectivement, on fait ce qu'on veut du modulaire, même si il faut quand même un point de départ...
Par ailleurs, si moi j'ai une vue d'ensemble très claire de ce qui se trame en réalité en Kel-Loar (si tous les "secrets" sont mis bout à bout...), je ne sais pas si c'est aussi évident que ça pour vous qui me lisez.
Tous les éléments du complot de Kel-Loar se trouvent déjà dans ce que j'ai écrit (ou presque), et les deux-trois baronnies qu'il me reste à décrire n'apporteront pas énormément d'éléments supplémentaires, si ce n'est des possibilités de contacts ou d'alliés.
Du coup, n'hésitez pas à me faire des retours sur l'histoire que je mets en place!
Pour les blasons, je n'ai aucun mérite : il s'agit simpement de blasons qui existent réellement, récupérés sur Wikipédia.
Ps : j'ai aussi adapté mes changements dans le census communautaie, iz (à part le blason des Puyll...)
Par ailleurs, si moi j'ai une vue d'ensemble très claire de ce qui se trame en réalité en Kel-Loar (si tous les "secrets" sont mis bout à bout...), je ne sais pas si c'est aussi évident que ça pour vous qui me lisez.
Tous les éléments du complot de Kel-Loar se trouvent déjà dans ce que j'ai écrit (ou presque), et les deux-trois baronnies qu'il me reste à décrire n'apporteront pas énormément d'éléments supplémentaires, si ce n'est des possibilités de contacts ou d'alliés.
Du coup, n'hésitez pas à me faire des retours sur l'histoire que je mets en place!
Pour les blasons, je n'ai aucun mérite : il s'agit simpement de blasons qui existent réellement, récupérés sur Wikipédia.
Ps : j'ai aussi adapté mes changements dans le census communautaie, iz (à part le blason des Puyll...)