Re: Compétences linguistiques
Publié : 25 oct. 2011, 03:30
Quand j'ai fait jouer le canevas Nuit d'Effroi à mes joueurs, j'ai opté de les faire rencontrer un campement de Tarish voyageurs qui ne parlait que leur propre langue.
Ça a posé pas mal de problèmes aux PJs, parce que Masha (perso prétiré) n'était pas présente mais surtout parce qu'ils n'ont pas voulu faire confiance aux Tarishs (quel bande de xénophobes j'vous jure !) et parce qu'ils ne savaient pas que le barde, qu'ils tentaient de protéger, parlait très bien Tarish et pouvait faire office d’interprète. Bon après, c'était une autre paire de manche quand ce dernier a disparu... lol
Et on a effectivement réglé les problèmes avec un mélange de jets d'érudition (difficiles) pour le lettré du groupe, et de roleplay pour les autres. Les tarishs ont été suffisamment sympa et ont fait un petit effort de communication aussi...
Une chose est sûre c'est qu'il faut jouer sur le côté "obstacle de la langue" avec ses joueurs, ça rajoute du piment et ça les force à jouer le jeu plutôt que de se cacher derrière des jets de dés... Par contre, je suis pas sûr que ce soit vraiment utile de le faire figurer sur la fiche personnage. Auquel cas, j'opterais plus pour une discipline "linguiste" qui aiderait le personnage érudit à comprendre/parler... ou à une dépense de points d'xp comme la proposé Lugh Lamfota.
ps : Merci pour le petit buzz sur Le Royaume d'Epines et d'Os que je rajoute de ce pas à ma (longue) liste de bouquins à lire...
Ça a posé pas mal de problèmes aux PJs, parce que Masha (perso prétiré) n'était pas présente mais surtout parce qu'ils n'ont pas voulu faire confiance aux Tarishs (quel bande de xénophobes j'vous jure !) et parce qu'ils ne savaient pas que le barde, qu'ils tentaient de protéger, parlait très bien Tarish et pouvait faire office d’interprète. Bon après, c'était une autre paire de manche quand ce dernier a disparu... lol
Et on a effectivement réglé les problèmes avec un mélange de jets d'érudition (difficiles) pour le lettré du groupe, et de roleplay pour les autres. Les tarishs ont été suffisamment sympa et ont fait un petit effort de communication aussi...
Une chose est sûre c'est qu'il faut jouer sur le côté "obstacle de la langue" avec ses joueurs, ça rajoute du piment et ça les force à jouer le jeu plutôt que de se cacher derrière des jets de dés... Par contre, je suis pas sûr que ce soit vraiment utile de le faire figurer sur la fiche personnage. Auquel cas, j'opterais plus pour une discipline "linguiste" qui aiderait le personnage érudit à comprendre/parler... ou à une dépense de points d'xp comme la proposé Lugh Lamfota.
ps : Merci pour le petit buzz sur Le Royaume d'Epines et d'Os que je rajoute de ce pas à ma (longue) liste de bouquins à lire...