Nico du dème de Naxos a écrit :
L'univers de Symbaroum est pour moi un grand coup de cœur. Autant Midnight faisait le job, mais sans grand génie, en partant du postulat intéressant que l'Ennemi avait gagné, autant Symbaroum, tant par ses illustrations que ses "elfes" luttant contre les hommes dans un univers vraiment sombre me paraît une belle réussite, qui se permet une gageure : réutiliser les éléments d'une fantaisie classique mis en place par Tolkien pour les transposer dans de un univers de dark fantasy (et sans présence visible de poulpe, de surcroît).
J'espère vivement une traduction prochaine de ce jeu pour tester son potentiel autour d'une table !
Pareil!

Je regrette d'ailleurs d'avoir raté le crowdfunding de la traduction anglaise (puisque Symbaroum est un jeu suédois à la base)...
Et j'espère un éventuel second crowdfunding ou une traduction FR pour envisager de les acquérir. Sinon, je passerai par leur boutique, mais ce n'est pas donné pour l'instant.
En tout cas, j'adore le pitch de départ et l'ambiance puissante qui se dégage de ce jeu.
Nico du dème de Naxos a écrit :Quant aux deux projets de traduction du SRD, après un long décryptage pour voir de quoi il retournait, je comprends les deux projets.
[...]
A mon sens, les deux projets sont complémentaires et devraient trouver chacun beaucoup de rôlistes intéressés.
Justement, je comprends de moins en moins, surtout au niveau de la complémentarité.
J'ai l'impression que les deux CF proposent exactement la même chose, sauf que chez BBE c'est plus cher et qu'il y a du contenu en plus.
Mais dans les faits, le principal contenu proposé est bel et bien le tryptique de base (Joueur-meneur-bestiaire), présent chez les deux éditeurs.
Donc concurrence directe sur le même produit, et risque qu'il existe deux traductions du même contenu tronqué (qui, de mon point de vue, n'en vaut pas la peine précisément parce qu'il est incomplet, et que le modèle économique décrit par Casaïr me paraît totalement inéquitable, à la limite de l'exploitation).
Nico du dème de Naxos a écrit :Et sinon, pas d'inquiétude à avoir pour Esteren, Nel et Iris continuent de se concentrer dessus, et Gawain continue de livrer de nombreuses nouvelles illustrations : et ça déchire !
En fait, j'ai plusieurs inquiétudes :
- au niveau de l'avancement du projet, Agate en est encore au stade de la recherche des traducteurs...
- Si le palier du contenu additionnel est débloqué, ce sera à la communauté de choisir. Mais qui va créer quel contenu? Quid si la communauté demande à cors et à cris des scénarios ou un univers de jeu entièrement neufs? C'est que ce type de contenu demande des auteurs, et que les deux auteurs principaux d'Esteren, et par extension d'Agate, sont déjà occupés avec Esteren (et Dearg, qui souffre déjà de sa réputation)...
- On est dans le même contexte que Dearg : grosses promesses, grosses attentes, paliers aléatoires en termes de coûts et de temps de production, mais le travail n'est pas encore prêt...
Pour l'instant, je trouve qu'il y a trop d'inconnues dans cette aventure, avec en plus une trop grande similitude avec le projet de BBE (qui semble avoir un coup d'avance, et plus de moyens humains plus importants).
Et ma grande crainte, c'est que ce crowdfunding ne subisse le même sort que Dearg, et qu'Agate ne s'en relève pas (avec en plus la perspective que BBE ne redore son blason écorné par pavillon noir aux frais d'Agate...).
Tout ça pour ce qui n'est de mon point de vue qu'une démo de D&D, une gamme qui est certes historique, mais qui a déjà largement commencé son déclin depuis plusieurs années : la V4 s'est fait démolir par Pathfinder, produite par les transfuges de Wizards en désaccord avec la politique de leur boîte; et niveau produits dérivés, on en est au stade des MMOS chinois (jeux vidéos) et de l'agonie de la gamme de livres... Et tout ça à l'heure ou de gros acteurs historiques trucident leur licence parce qu'ils se sont fait dépasser par la concurrence pour ne pas avoir su évoluer (l'exemple de Warhammer et de Games Workshop est assez parlant à cet égard).
Dites-moi si je me suis planté quelque part dans mon raisonnement, car je sais ne pas détenir tous les éléments de cette affaire.
Mais si vous trouvez mon raisonnement correct, alors je pense qu'il est encore temps de réfléchir à une annulation du CF, qui fera peut-être mal sur le moment, mais beaucoup moins qu'un flop à long terme qui entraînerait la fermeture d'Agate toute entière.
Le plus ironique dans tout ça, c'est que pour moi Agate représentait, et représente toujours, un souffle d'air frais dans l'univers des jeux de rôles (Esteren, démiruges en herbes, l'aventure crossmédia...). Je trouverais triste qu'elle coule à cause de la démo d'un vieux brontosaure qui tente maladroitement (et là, je parle de la gestion de WOTC avec ce SRD) de se dépoussiérer pour rattraper ses propres échecs passés...
EDIT : après, je serais ravi de me planter, et que l'avenir me donne tort... Mais en attendant, j'ai peur pour mon éditeur préféré... 