Bon, ça y est, le perso est créé ! Manque encore quelques broutilles, et un nom, mais ça va se régler vite maintenant.
Donc, avant de se lancer bille en tête dans la création et la répartition des caractéristiques, on a bien pris le temps de discuter, pendant au moins une heure, du concept qu'il avait en tête, du background, etc... Je lui ai lu les différents arguments avancés par Arthus sur l'intérêt de garder le médecin, mais il a répondu lui-même là-dessus dans la partie publique du forum.
L'avantage, c'est que je lui avais offert il y a quelques temps le livre I, du coup il avait pu potasser, et aussi pour la création c'était plus simple ("tiens, va voir à telle page, il y a des choses intéressantes pour toi", etc...).
Comme je l'écrivais hier, très rapidement, il m'a donné tous les éléments principaux du background de Sid (tiens, je n'ai même pas pensé à lui demander si il s'en était inspiré ? ). Du coup, tout de suite, j'ai enchaîné sur l'Arc de la Vengeance, en lui précisant bien qu'il s'agissait d'un Arc mineur, et que donc il n'y aurait sans doute pas de focus, etc...
Il a bien compris cet aspect, et du coup on est parti là-dessus.
Sur le métier, il est officiellement investigateur, mais son domaine principal est bien l'occultisme. Une des constantes lors de la création, c'est que je me suis aperçu que lui et moi, ce n'était pas le premier perso créé dans cet univers. J'ai tout de suite remarqué le rôliste habitué à optimiser son perso ^^ Je lui ai de plus attribué 60 XP supplémentaire à la création, pour le mettre à niveau avec les autres, et lui ai permis d'avoir plus de deux disciplines, considérant que son perso n'était plus "débutant". Il a aussi pris pour 60 points d'avantages (d'où aussi 60 pts de désavantages)
On a donc un occultiste qui commence à avoir sacrément de la gueule : 5 en magience, occultisme, érudition, et perception, et 4 disciplines à 6 (5 + 1) : Histoire (érudition), interprétation des rêves et ésotérisme (occultisme), et observation (perception). Bon, par contre, pour la survie en pleine nature, ça va être plus chaud ^^
Sur le background et les liens avec Dearg : issu pour "moitié" de descendants de continentaux, de la bourgeoisie urbaine et cultivée de Kalvernach. Vers l'âge de 11 ans, toute sa famille a été atrocement assassinée, il en est le seul rescapé (il s'était caché sous le lit : et hop, une petite phobie des espaces confinés, à quoi je n'ai pas pu m'empêcher de rajouter l'apparition d'angoisses quand quelqu'un sifflote "gaiement", parce que le tueur sifflotait en assassinant sa famille). Le seul indice sur place : une dague à tête d'oiseau.
Il a alors été recueilli par son oncle, lui-même occultiste, qui partageait son temps entre Bald Ruoch et Déarg. J'ai été très évasif sur ce dernier lieu, lui indiquant simplement que cet oncle avait visiblement un intérêt particulier pour le val, y menant certainement des recherches, mais sans qu'il s'en soit jamais ouvert à lui. À ce sujet, je suis preneur des vos idées si vous en avez, mais le cas échéant j'en trouverai sans soucis (liens avec la secte de Sniomh, recherche autour du Lac Rouge, liens avec les Elarig, etc... les pistes ne manquent pas).
Pour accentuer les liens avec Déarg, il s'est également lié avec Finn, qui a lui aussi perdu sa soeur et commence donc à se détourner des croyances traditionnelles. Le perso a également fait son service d'ost sur place, à la forteresse de Smiorail (
avant le focus
Gaol). C'est son oncle qui va aider le perso et Finn à partir pour Bald Ruoch faire des études.
Quand on jouera la campagne, le perso viendra de revenir à Dearg, après la fin de ses années d'études. Son oncle, qui est sa seule famille, ne donne plus de nouvelles depuis maintenant plusieurs mois. Revenir à Déarg est donc un moyen pour lui d'essayer de remonter la piste. Bien sûr, sur place, la bicoque qu'il occupait sera vide d'indices.
Aspects psychologiques et motivations, maintenant : le personnage fait, depuis l'assassinat de sa famille, des rêves récurrents dans lesquels il revit la scène, il voit les bottes de l'assassin baignant dans le sang, il entend ce sifflotement joyeux alors que l'assassin le cherche... et il aperçoit enfin son visage (ou croit l'apercevoir)... et bien sûr, à chaque fois, il se réveille, en sueur, mais sans aucun souvenir du visage en question. Ça justifie notamment son intérêt pour l'interprétation des rêves.
Le personnage a donc deux objectifs actuellement : retrouver son oncle, objectif à court et moyen terme, et surtout venger sa famille, qui est une quête de longue haleine.
Enfin, pour les liens avec le reste du groupe, j'espère qu'ils se feront assez naturellement. Je pense notamment permettre aux autres joueurs d'avoir la possibilité d'intervenir avec leur propre perso à certains moments dans
Gaol (je vous raconterai).
Tiens, tant que j'y pense, je me demande si je vais pas inventer une petite mélodie que je sifflerai de temps en temps, histoire de le faire stresser
