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Re: [WIP] dans l'atelier d'Akae : Carto des cités de Tri-Kaz
Publié : 03 août 2013, 12:53
par Pwyll
C'est vraiment le type de carte super utile en partie, c'est vraiment très immersif visuellement on s'imagine déjà dans la ville et indiquer aux joueurs qu'ils sont près de tel ou tel bâtiment... superbe

Re: [WIP] dans l'atelier d'Akae : Carto des cités de Tri-Kaz
Publié : 08 août 2013, 23:51
par Akae
Bon pour Info la carte est partie pour le scan (oui vu la taille j'ai pas les machines adéquates c'est un amis qui s'en charge). Donc des news courant de semaine prochaine

Re: [WIP] dans l'atelier d'Akae : Carto des cités de Tri-Kaz
Publié : 09 août 2013, 10:48
par Nico du dème de Naxos
Akae a écrit :Bon pour Info la carte est partie pour le scan (oui vu la taille j'ai pas les machines adéquates c'est un amis qui s'en charge). Donc des news courant de semaine prochaine

Vivement, le début était déjà plus que prometteur !!!
Re: [WIP] dans l'atelier d'Akae : Carto des cités de Tri-Kaz
Publié : 09 août 2013, 11:49
par Akae
Merci Nico

Re: [WIP] dans l'atelier d'Akae : Carto des cités de Tri-Kaz
Publié : 11 août 2013, 11:24
par Patrick Cialf
Formidable! On distingue très bien l'aspect défensif et monumental, avec un tas de lieux à valoriser, les enceintes successives, le jardin clos (herboristerie?) sur une des terrasses supérieures, l'ébauche de maisons troglodytes, la grande forteresse à côté du port (qui peut servir de prison, entre autres). Quand le travail de résolution et coloriage sera abouti, il sera possible de zoomer sur tel ou tel lieu de l'action. Bravo.
Re: [WIP] dans l'atelier d'Akae : Carto des cités de Tri-Kaz
Publié : 11 août 2013, 17:30
par Akae
Bon ça y est j'ai récupéré les fichiers scannés en HD. C'est du 600dpi! Je peux vous dire qu'on peux zoomer comme un cochon dessus ^^! Bon à partir de demain j'entame la suite de la carte

Re: [WIP] dans l'atelier d'Akae : Carto des cités de Tri-Kaz
Publié : 01 sept. 2013, 12:29
par Akae
Hop et voilà ça avance.
Les diverses parties de la carte ont été rassemblées, les ombres posée ainsi qu'un fond parcheminé fait maison. J'ai passé une première teinte sur les toits de tuiles rouge et j'attaque les tuiles qui vont éclaircir celui-ci (pourquoi rouge, en effet sur l'image avec la duchesse on aperçoit en fond des toits rouges orangés).
C'est encore très sombre car il faut encore colorer, éclaircir l'ensemble exposé lumière, etc... bref encore pas mal de travail. De plus j'expérimente et il se peut que je parte ensuite sur autre chose en terme de colorisation, etc...
http://hpics.li/47887b2
Re: [WIP] dans l'atelier d'Akae : Carto des cités de Tri-Kaz
Publié : 01 sept. 2013, 13:03
par Pwyll
Beau boulot, merci de nous faire partager les étapes d'avancement.
Je suis d'autant plus admiratif que je suis personnellement très rétifs à l'établissement des plans et autres cartes alors que j'adore en avoir pour un scénario, c'est tellement utile !
Clap, clap, clap !
Re: [WIP] dans l'atelier d'Akae : Carto des cités de Tri-Kaz
Publié : 02 sept. 2013, 12:33
par Clovis
Décidément, le résultat final s'annonce de plus en plus prometteur ! Certes, on en attendait pas moins, mais c'est quand même toujours impressionnant de le voir se profiler.
Re: [WIP] dans l'atelier d'Akae : Carto des cités de Tri-Kaz
Publié : 02 sept. 2013, 13:51
par Akae
Merci les gars
