Re: [Officiel] Loch Varn
Publié : 07 avr. 2013, 15:13
Je rajouterais simplement quelques points :
Ce scénario, à l'histoire assez simple au final, est tout bonnement excellent de par sa mise en scène et permet vraiment de surprendre ces joueurs. Il permet au MJ de passer un super moment rien qu'en regardant la tête de ces PJ. Si ils ont l'habitude de jouer la folie, c'est que du bonheur.
Si vous avez un magientiste dans le groupe, celui-ci va également passer un bon moment. Je conseille vraiment d'accentuer le côté magience dans le premier rêve et de leur mettre des musiques étranges un poil électro (les plages desmond miles, VP room et apple chamber de assassin creed 2 collent parfaitement).
J'ai changé quelques scènes : ma plante est devenue une plante à machoires, à cils et acide ce qui a permis d'offrir une lente agonie à deux de mes joueurs et un grand stress pour tout le groupe. La fin avec les scolopendres s'est joué dans une salle remplie d'herbes hautes et j'ai reconstitué la scène avec les raptors de Jurassic Park. J'ai changé la scène de la chapelle en y rajoutant un petit retour dans le temps. Le conseil de varn a duré assez longtemps et a permis un long échange entre les bardes de Dearg (Mirna) et Varn. J'ai changé le rêve de fin de l'acte 2 en la jouant un peu façon inception / shutter island. Et pour finir, ils se retrouvent avec un deorn morcail sur les bras, un jearon amnésique et une guerrière de varn en piteuse état (lié à Jearon).
Le magientiste a aussi réussi à persuader le groupe de prendre le cristal de flux (je m'y attendais pas à ça).
Au final, le col de Dohag est fermé par la neige, ils n'ont plus de vivres, ils supposent que d'autres habitants de Varn sont liés aux méfaits de Deorn et ne peuvent donc pas y retourner. Tout cela va impliquer un joli détour pressé avant que l'hiver ne tombe définitivement, une éventuelle course poursuite avec les anciens alliés de Deorn (l'ansailair pourrait être mélé à l'ancien massacre des magientistes) et une porte ouvertes à pas mal d'aventureS. En route vers Acarsaid !
A dispo si vous avez des questions
Ce scénario, à l'histoire assez simple au final, est tout bonnement excellent de par sa mise en scène et permet vraiment de surprendre ces joueurs. Il permet au MJ de passer un super moment rien qu'en regardant la tête de ces PJ. Si ils ont l'habitude de jouer la folie, c'est que du bonheur.
Si vous avez un magientiste dans le groupe, celui-ci va également passer un bon moment. Je conseille vraiment d'accentuer le côté magience dans le premier rêve et de leur mettre des musiques étranges un poil électro (les plages desmond miles, VP room et apple chamber de assassin creed 2 collent parfaitement).
J'ai changé quelques scènes : ma plante est devenue une plante à machoires, à cils et acide ce qui a permis d'offrir une lente agonie à deux de mes joueurs et un grand stress pour tout le groupe. La fin avec les scolopendres s'est joué dans une salle remplie d'herbes hautes et j'ai reconstitué la scène avec les raptors de Jurassic Park. J'ai changé la scène de la chapelle en y rajoutant un petit retour dans le temps. Le conseil de varn a duré assez longtemps et a permis un long échange entre les bardes de Dearg (Mirna) et Varn. J'ai changé le rêve de fin de l'acte 2 en la jouant un peu façon inception / shutter island. Et pour finir, ils se retrouvent avec un deorn morcail sur les bras, un jearon amnésique et une guerrière de varn en piteuse état (lié à Jearon).
Le magientiste a aussi réussi à persuader le groupe de prendre le cristal de flux (je m'y attendais pas à ça).
Au final, le col de Dohag est fermé par la neige, ils n'ont plus de vivres, ils supposent que d'autres habitants de Varn sont liés aux méfaits de Deorn et ne peuvent donc pas y retourner. Tout cela va impliquer un joli détour pressé avant que l'hiver ne tombe définitivement, une éventuelle course poursuite avec les anciens alliés de Deorn (l'ansailair pourrait être mélé à l'ancien massacre des magientistes) et une porte ouvertes à pas mal d'aventureS. En route vers Acarsaid !
A dispo si vous avez des questions