Re: [Planète JDR] Car il n'y a pas qu'Esteren dans la vie...
Publié : 04 mars 2015, 11:04
Alors, INS/MV, je suis nettement plus sceptique, pourquoi ?
1) La (trop) grande modification de l'univers. On passe du Grand Jeu avec supérieurs qui se tirent dans les pattes à "on efface tout, on revient en 2006 et il n'y a plus de supérieurs". Qui dit plus de supérieurs, dit plus de contact, dit des joueurs en roue libre devant plus lutter pour leur survie qu'autre chose (c'est mon ressenti, je me trompe peut-être) avec juste le camp d'en face comme garde-fou. Ha, et les anges/démons sont tous amnésiques et ignorent donc pourquoi ça a clashé comme ça. Perso, j'adhère pas.
2) Dans le même ordre d'idée, là où l'on avait un foisonnement de personnages bien distincts, Croc n'a choisi que d'en garder une petite partie (à peine la moitié de ceux qui existait en 4ème édition). Le fait, en plus, que la mort d'un ange/démon soit définitive, dans le sens ou l'ange/démon ne pourra plus jamais s'incarner sur Terre à la mort de son corps d'accueil. Bon ok, avant, il y avait peu de chance de revenir quand même (en tout cas, de revenir vite, soit en moins de 1000 ans), mais la possibilité avait le mérite d'exister.
3) La dissociation être supérieur/humain. Croc a décidé de reprendre le principe de Bloodlust, à savoir qu'on joue soit l'humain, soit l'ange/démon, mais pas les deux en même temps et SURTOUT, le joueur n'a aucun contrôle dessus. Je ne sais pas trop quoi penser de cela, il faudra voir avec le temps.
4) Croc. Oui, on peut dire ce qu'on veut, mais quand je lis sur la page du CF qu'il a viré les anciennes règles "parce qu'elles le faisaient chier", je sais pas pour vous, mais moi, une explication comme ça est rédhibitoire. Il y a sûrement une meilleure façon de le dire. Et les règles, une fois bien appréhendées, sont quand même plutôt simples à mettre en exécution. On n'est pas dans D&D (on va finir par croire que j'ai une dent contre ce JDR mais nononon ^^)
Alors je ne cherche pas à en dégouter ceux du forum qui auraient envie de participer à la campagne d'INS/MV, après tout, là où moi je vois des défauts, d'autres y verront certainement un avantage. Cette version d'INS/MV n'est tout simplement pas pour moi
1) La (trop) grande modification de l'univers. On passe du Grand Jeu avec supérieurs qui se tirent dans les pattes à "on efface tout, on revient en 2006 et il n'y a plus de supérieurs". Qui dit plus de supérieurs, dit plus de contact, dit des joueurs en roue libre devant plus lutter pour leur survie qu'autre chose (c'est mon ressenti, je me trompe peut-être) avec juste le camp d'en face comme garde-fou. Ha, et les anges/démons sont tous amnésiques et ignorent donc pourquoi ça a clashé comme ça. Perso, j'adhère pas.
2) Dans le même ordre d'idée, là où l'on avait un foisonnement de personnages bien distincts, Croc n'a choisi que d'en garder une petite partie (à peine la moitié de ceux qui existait en 4ème édition). Le fait, en plus, que la mort d'un ange/démon soit définitive, dans le sens ou l'ange/démon ne pourra plus jamais s'incarner sur Terre à la mort de son corps d'accueil. Bon ok, avant, il y avait peu de chance de revenir quand même (en tout cas, de revenir vite, soit en moins de 1000 ans), mais la possibilité avait le mérite d'exister.
3) La dissociation être supérieur/humain. Croc a décidé de reprendre le principe de Bloodlust, à savoir qu'on joue soit l'humain, soit l'ange/démon, mais pas les deux en même temps et SURTOUT, le joueur n'a aucun contrôle dessus. Je ne sais pas trop quoi penser de cela, il faudra voir avec le temps.
4) Croc. Oui, on peut dire ce qu'on veut, mais quand je lis sur la page du CF qu'il a viré les anciennes règles "parce qu'elles le faisaient chier", je sais pas pour vous, mais moi, une explication comme ça est rédhibitoire. Il y a sûrement une meilleure façon de le dire. Et les règles, une fois bien appréhendées, sont quand même plutôt simples à mettre en exécution. On n'est pas dans D&D (on va finir par croire que j'ai une dent contre ce JDR mais nononon ^^)
Alors je ne cherche pas à en dégouter ceux du forum qui auraient envie de participer à la campagne d'INS/MV, après tout, là où moi je vois des défauts, d'autres y verront certainement un avantage. Cette version d'INS/MV n'est tout simplement pas pour moi