Bonsoir à tous,
Cela faisait un petit moment que je ne m'étais pas intéressé aux Ombres (et aux JDR en général).
Mais ayant quelques joueurs qui sont intéressés, je me suis replongé avec plaisir dans le Livre 1 et dans l'univers d'Esteren.
Et puis j'ai acquis le premier volume de la campagne de Dearg, avec son système d'arcs narratifs et de focus, me disant qu'une grande campagne seraient un passage aux choses sérieuses parfait après avoir fait jouer quelques scénarios classiques.
J'avoue ne pas m'être renseigné sur le bouquin avant, j'ai vu campagne+ Ombres d'Esteren, je n'ai pas hésité.
Et je ne suis pas en train de dire que je l'ai trouvé nul! C'est, comme d'hab, un très bel ouvrage, très agréable à parcourir.
Mais seulement voilà............... je n'ai rien compris.............
Bon, je l'ai acquis hier et je n'ai pas encore tout lu. Mais si j'ai bien capté, le système d'arcs narratifs est là pour impliquer d'avantage les PJ dans la campagne. Jusque là, pas de soucis. Seulement voilà, j'ai une conception du jeu de rôle, un peu vieux jeu peut-être, qui fait que je laisse toujours le loisir à mes joueur de créer le personnage qu'ils veulent. Pour moi, l'un des intérêts majeurs d'un jeu de rôle est de créer un personnage sur mesure, de le faire évoluer et de l'interpréter en fonction de ce qui plait le plus dans l'univers en question..... Je m'efforce d'intégrer mes personnages dans l'histoire de chaque scénario et de chaque campagne sans pour autant dénaturer leurs personnages.
Hors ce système d'arc narratif me dérange par la contrainte qu'il pose aux joueurs...... Ce n'est plus à moi d'intégrer leurs personnages dans la campagne, c'est à eux d'intégrer la campagne dans leurs personnages... Et j'avoue être rebuté par cette idée....
Je ne suis pas contre le fait d'imaginer une nouvelle façon de jouer, mais j'avoue là être resté assez interloqué par rapport au système proposé.
En outre, je rencontre les difficultés suivantes:
- mes joueurs sont soit novices, soit peu habitué à un jdr ultra narratif comme les ombres (j'aime beaucoup l'univers d'Esteren, ses mécanismes de jeu simples, et l'accent mis sur la narration, mais là ça va quand même loin pour des gens qui ne sont pas ultra férus d'interprétations intimiste de leurs personnages, et plus encore pour des gens peu habitués aux jeux de rôle).
-Leurs personnages ne correspondent absoluemment pas à ceux impliqués par les arcs narratifs (en particulier l'amour, je ne vois absoluemment pas à qui attribuer cet arc sans que ce soit en complète contradiction avec son personnage, et je vois mal mes joueurs interpréter cet arc...... sans parler des contraintes qui sont attachées à ce système.... je me vois très mal expliquer à mes joueurs que leur personnage, pour lesquels ils ont déjà imaginé un historique, qui a pu prendre corps dans des parties précédentes, vient en fait de Dearg et qu'il ont si ou ça à voir avec tel ou tel PNJ).
Surtout que le système de création de personnage "de base" des Ombres incite les joueurs à imaginer un historique assez fouillé à leurs alter ego, qui entre vite en contradiction avec l'histoire de cette campagne (je ne vois absoluemment pas comment mes PJ pourraient être les personnages impliqués dans cette campagne, notamment par rapport à l'histoire d'amour..... mine de rien, ça n'est en effet pas anodin... Déjà, comment "forcer" l'un des personnages à tomber amoureux de Céliane???? Ca n'est pas un truc qui s'impose!).
Bref, j'avoue être perdu...... Je suis pas du tout fermé à de nouvelles approches du jdr.... Cependant, j'attendais quand même une campagne qui pouvait se jouer de manière "classique", hors là, c'est impossible à jouer sans ce système "avancé".
Venons en aux focus..........
Là je suis perdu.
Ce sont des sortes de mini scénarios où l'on joue le passé d'un PJ (mais totalement "parasité" par un pnj, puisque soummis aux contraintes des arcs narratifs)???? Et où les autres joueurs se contentent de faire les seconds rôles?
Euuuuuuh, franchement, je suis largué là. La campagne, c'est quoi, ce sont ces focus? J'ai l'impression que ce sont pleins d'histoires annexes qui concernent le passé des personnages du Val de Dearg..... En quoi impliquent-ils les PJ? Puisque l'histoire est déjà écrite? Par exemple dans le premier focus, si mon PJ décide de ne pas être amis avec l'autre, là, son futur rival, il se passe quoi? Et les autres PJ, ce n'est pas logique qu'ils connaissent ainsi le passé intime du pj principal.... En outre, j'ai 4 à 5 joueurs selon les soirées, que font les deux qui restent quand il n'y a que le rôle principal et deux seconds rôles impliqués?
Bref, tout cela me parait ultra restrictif, j'espère me tromper....
En gros, je vois pas du tout comment adapter ça à mon groupe comprenant un médecin Tarish officiant dans un petit bourg de Reizh et s'intéressant aux demorthen, un chasseur osag en quête d'un héritage clanique, un demorthen de Taol Kaer à cheval sur les tradition et un chevalier du temple qui se drappe dans sa foi pour échapper à un lourd passé (description succinte de ce à quoi ressemble les PJ de mon groupe de joueurs).
Chacun a pris plaisir à developper un historique et à s'imaginer le personnage......
Bref, help! (ça me ferait mal que ce supplément, et la campagne qui a l'air fort intéressante, mais que je ne comprend pas en l'état, soit en grande partie inexploitable pour moi........)
Merci d'avance pour vos réponses.
edit:
un système de jeu qui bouleverse l'organisation même d'une partie de JDR classique avec sa structure 1 MJ et X joueurs. Je sais c'est abrupt
Euh oui, mais comment dire.... Ce serait pas mal de "prévenir".... Parce que rien dans le Livre 1 ne laissait augurer un tel développement (son originalité se trouvait dans l'univers, dans le système de règles allégée et dans la créations de personnage qui mettait l'accent sur le background, et je trouvais que c'était excellent, mais le reste semblait partir du principe d'un jeu de rôle classique, là c'est carrément autre chose!) et tout le monde n'a pas mis la main sur le prologue et le scénario Loch Varn.......
En outre, cela fait que cette campagne au moins s'adresse à des férus de JDR qui ont battu et rebattu les classiques et qui veulent passer à autre chose, en gros, un jdr pour vétérans.......
J'ai certainement eu tort de m'attendre à des scénarios classiques clef en main... Mais honnêtement, de ce que j'en ai compris, cette campagne et ce système semble s'adresser à des joueurs très réguliers et qui ont beaucoup de temps à consacrer aux jeux de rôles... Ce qui n'est pas le cas de beaucoup de joueurs que je connaisse.
Rien que l'adaptation nécessaire pour débuter la campagne me parait insurmontable! Entre expliquer ces nouvelles règles bien spéciales aux joueurs, se mettre d'accord, adapter chaque focus (loin d'être prêt à jouer), la distribution des rôles.........etc...
Et surtout, il faut des joueurs ultra impliqués, ce qui n'est pas non plus forcément évident .
edit2: Bon, j'ai lu un peu le reste du sujet (j'avoue avoir posté seulement en l'ayant parcouru en diagonale) et je vois que d'autre MJ ont eu des interrogations similaires aux miennes.
Je laisse quand même mon message si certains ont le courage de le lire et de me donner quelques éclaircissements.
Bravo en tout cas pour le bouquin en lui-même qui est beau, et au pire me procurera quelques moments de lectures agréables.