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Re: Feuille de personnage - Ombre d'Esteren by Lazarius
Publié : 03 févr. 2012, 14:10
par Pierstoval
Je me suis permis d'être violent : je l'ai retouchée
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Re: Feuille de personnage - Ombre d'Esteren by Lazarius
Publié : 03 févr. 2012, 14:54
par dalmin
Les munitions
Libre à toi de la réutiliser comme bon te semble

Re: Feuille de personnage - Ombre d'Esteren by Lazarius
Publié : 04 févr. 2012, 19:41
par Yueyehua
Je m'inspire actuellement de votre travail et je suis en train de créer un format web (php/js) de la feuille de perso.
Dès que j'ai quelque chose de présentable, je le mettrai en ligne (si toutefois, je m'en sors

).
Re: Feuille de personnage - Ombre d'Esteren by Lazarius
Publié : 04 févr. 2012, 22:09
par Pierstoval
Je travaille également dessus, tu peux voir l'avancement dans ce topic :
http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=18&t=509 (et sur le site sur lequel je l'héberge :
http://www.pierstoval.com/jdr/esteren/ )
Re: Feuille de personnage - Ombre d'Esteren by Lazarius
Publié : 04 févr. 2012, 22:19
par Yueyehua
Pas mal ! Tu avances plus vite que moi.
Pour ma part, le développement web n'étant pas ma spécialité, je m'évertue de déjà avoir quelque chose de visible. En outres, je n'ai pas encore implémenté de fonction js.
Si je ne laisse pas tomber mon travail au profit de l'utilisation du tien, je le mettrai à disposition ici même. Ce pourrait être utile pour améliorer les différentes fonctionnalités.

Re: Feuille de personnage - Ombre d'Esteren by Lazarius
Publié : 04 févr. 2012, 22:37
par Pierstoval
Je serais enchanté de voir l'état actuel de ton travail en tout cas !
Re: Feuille de personnage - Ombre d'Esteren by Lazarius
Publié : 05 févr. 2012, 04:24
par Yueyehua
Pierstoval a écrit :Je serais enchanté de voir l'état actuel de ton travail en tout cas !
Dans ce cas, voilà :
http://www.jdr.yueyehua.net/esteren/fiche/.
A côté de la fiche de Lazarius, ça ressemble à un vulgaire morceau de papier toilette et, encore, c'est être méchant avec le papier hygiénique.
Je l'ai faite simple et sans aucune amélioration graphique. Je tenterai de faire en sorte que ce qui n'est pas encore fait à ce jour (combat, équipement, argent, rindath, exaltation, flux et une partie notes) rentre dans une seconde page pour une impression recto-verso (ou sur 2 pages au choix).
Sinon, du côté technique, je n'ai encore implémenté aucune fonction mais je continuerai demain (enfin aujourd'hui vue l'heure...) sans aucun doute.
EDIT : J'ai mis à jour la fiche en ligne. Elle comprend dorénavant presque tout ce dont nous pourrions avoir besoin. Il ne me reste plus qu'à écrire le code pour automatiser les calculs et les renvois d'informations.

(05/02/2012)
EDIT2 : J'ai commencé à implémenter la distribution des points dans les voies et la répercussion sur la table des domaines et les travers. (06/02/2012)
EDIT3 : Une partie des modifications automatiques sont implémentées, principalement concernant les voies et les domaines. L'affichage a été optimisée pour Firefox, Opera, Google Chrome et Internet Explorer. L'affichage pour imprimante est à refaire totalement et est prévu. (07/02/2012)
EDIT4 : Pas mal de bugs corrigés. Le traitement automatique des disciplines est opérationnel. Prochaine étape : calculs de défense et rapidité et aussi automatisation des bonus liés aux avantages et défauts. (08/02/2012)
Re: Feuille de personnage - Ombre d'Esteren by Lazarius
Publié : 13 févr. 2012, 14:23
par Arthus
J'ai une microsuggestion à proposer pour améliorer la feuille de lazarius : prévoir une deuxième rangée de cases "attaque" pour pouvoir faire la différence entre le combat au contact et le tir et lancer. Comme ces deux compétences peuvent être différentes, cela me semble utile.

Re: Feuille de personnage - Ombre d'Esteren by Lazarius
Publié : 13 févr. 2012, 14:44
par nemesis
Ca risque de surcharger la feuille, non?
Surtout qu'il peut y avoir des différences de compétence (6 contre 5 par exemple) entre deux armes de contact ou deux armes de tir...
Re: Feuille de personnage - Ombre d'Esteren by Lazarius
Publié : 13 févr. 2012, 14:53
par Arthus
Je me disais qu'il y avait peut-être moyen de rajouter une petite ligne pour prévoir l'arme secondaire du personnage... (l'archer qui garde une hache à la ceinture pour le corps à corps, l'épéiste qui a une fronde en réserve, etc).
Après, plus serait surcharger, je suis assez d'accord!
Je faisais cette remarque parce que j'étais un petit peu embêté vis-à-vis de mon joueur médecin, qui a un bâton et une fronde pour se défendre... Pour l'instant, il a un score de 1 en tir et en corps à corps, mais quid si il décide d'investir dans une de ces deux compétences? Ce serait plus pratique s'il avait déjà le calcul tout fait pour les deux armes, qui correspondent à deux modes de combat différent...