Re: Styles de maîtrise, expériences rôlistiques...
Publié : 24 juil. 2015, 12:36
Casair: Pour le genre de jeu des Ombres d'Esteren, je ne conseille pas d'utiliser des règles de combats de masse. C'est trop lourd à mettre en place. Le système héroïque ne marchera pas non plus, donc ce que j'en ferai, c'est que je mêlerai habilement description de la cohue du champ de bataille, poussière, corps, sang, bruit assourdissant, quelques rencontres rapides et courtes rythmées pour simuler les adversaires qui arrivent en mode décousu, et quelques perceptions pour arriver à naviguer entre 2 combats pour se retrouver sur le champ de bataille et aller vers leur but... Après 1h max de combat, tu peux déjà tirer les premières conclusions générales de la bataille.
L'avantage, c'est comme on ne joue pas ici des "héros" formidable, le destin de la bataille n'est pas du à leur décisions, donc tu peux lui donner la conclusion que tu veux. En ce qui me concerne, je garderai même cette description uniquement de leur point de vue localisé tant qu'ils ne sont pas définitivement sorti de là : genre à quelques 50m, vous distinguez au dessus de la mêlée une formation en pointe de cavaliers qui dépassent et enfoncent une ligne, la poussière vous vrille les yeux, mais quelques secondes après, le front de vos adversaires s’éclaircit et ceux qui, il y a quelques secondes, vous faisaient face, tournent les talons et tentent de repartir en arrière dans une grande pagaille. Pourtant, sur votre droite à quelques 20m seulement, les combats font toujours rage, peut-être qu'aller prêter main forte à votre ligne centrale pourrait sauver quelques un de vos soldats... d'un autre côté, votre souffle court, le bras engourdi qui tient votre bouclier et la crampe qui menace votre bras armé vous rappelle durement les quelques minutes seulement de combat sauvage qui viennent de s'écouler...
L'avantage, c'est comme on ne joue pas ici des "héros" formidable, le destin de la bataille n'est pas du à leur décisions, donc tu peux lui donner la conclusion que tu veux. En ce qui me concerne, je garderai même cette description uniquement de leur point de vue localisé tant qu'ils ne sont pas définitivement sorti de là : genre à quelques 50m, vous distinguez au dessus de la mêlée une formation en pointe de cavaliers qui dépassent et enfoncent une ligne, la poussière vous vrille les yeux, mais quelques secondes après, le front de vos adversaires s’éclaircit et ceux qui, il y a quelques secondes, vous faisaient face, tournent les talons et tentent de repartir en arrière dans une grande pagaille. Pourtant, sur votre droite à quelques 20m seulement, les combats font toujours rage, peut-être qu'aller prêter main forte à votre ligne centrale pourrait sauver quelques un de vos soldats... d'un autre côté, votre souffle court, le bras engourdi qui tient votre bouclier et la crampe qui menace votre bras armé vous rappelle durement les quelques minutes seulement de combat sauvage qui viennent de s'écouler...