@Arthus
En effet, je n'avais pas compris ta proposition. Et celle-là est pas mal, quoiqu'il faut que je regarde son impact sur "ma" chronologie
T'as vraiment, très régulièrement, d'excellentes idées ^^
@Fafi06 (Niçois ?)
D'accord avec toi, l'expérience Esteren que je leur ai présentée est la "vraie" expérience. Autrement dit, j'adopte une certaine orthodoxie et je compte bien mobiliser autant que faire se peut les éléments caractéristiques de ce jeu. Après tout, faut aussi que le MJ y trouve son compte et à titre personnel, j'aime assez le parti pris proposé.
Concernant ce que j'appelle l'enchâssement (faire s'interpénétrer plusieurs trames dans un seul espace-temps), c'est très exactement ce que je recherche en ce moment.
Ma meilleure expérience sur le sujet a été une narration à "Mille et Une Nuits" dans Rêve de Dragon, où je suis parvenu à ouvrir 7 scénarios simultanés avant de commencer à fermer les parenthèses... Le jeu s'y prête particulièrement, mais j'aimerai bien parvenir à quelque chose de ce genre ici.
Je compte bien utiliser des odeurs, des bruits, des objets ou des lieux comme supports de flashbacks pour insérer des focus ou des souvenirs joués, un peu à la façon des Effets Mnemos de Nephilim, sauf qu'au lieu de tendre un petit papier au joueur, tu mets réellement en scène le souvenir.
Après, il faut quand même conserver un certain équilibre et continuer d'ancrer tes joueurs dans le présent, c'est-à-dire la trame "réelle" que les personnages sont en train de tisser. C'est ce fil rouge que je cherchais jusqu'à récemment et parmi les options, j'ai choisi de combiner celle que propose Arthus avec quelques éléments que j'avais évoqué dans mon premier sujet spéculatif (qu'il faudrait d'ailleurs que je mette clairement à jour, parce que les lectures avançant, y'a vraiment des choses qui se précisent
@Val
Ah, c'est sûr, si tu ajoutes Ellroy dans le débat, tout de suite...
Une proposition encore plus ambitieuse et qui renvoie bien à mes attentes de ce que je nomme "un pouvoir derrière le trône". La bonne vieille construction en oignon, où à chaque fois que tu dévoiles une nouvelle peau, tu pleures, sauf que tu mets plusieurs oignons dans ta salade.
Ces constructions "matricielles" (au moins deux dimensions d'arcs, verticaux et horizontaux) sont absolument fabuleuses à lire. A faire jouer, cependant, c'est autre chose. Il faut une somme de travail préparatoire qu'hélas, ma vie bien remplie de quadra avancé, ne me permet pas vraiment d'investir...
Ceci dit, pour avoir essayé, une campagne d'inspiration Ravenloftienne où tu mixes (oui, j'avais un peu d'ambition à l'époque) Macbeth, Othello et la Tempête, ce sont des souvenirs pour la vie
Sauf que je n'ai pas les 700h de conception devant moi, là, tout de suite...
Et c'est pourquoi je me retourne, fourbement, parce que c'est titanesque, plutôt vers les auteurs (d'autant plus qu'à l'époque, ils étaient sensiblement plus durs à contacter que de nos jours).
Bref, je me suis embourgeoisé
