Hello,
Je vous l'avoue, je n'ai lu qu'en diagonale vos différentes réponses, donc il est probable que mon avis soit redondant, et je m'en excuse.
N'ayant encore jamais pris le rôle de MJ, je suis "pré-débutante MJ" (j'emprunte le terme à Evolena), je n'ai encore aucune expérience, par contre, j'ai un œil extérieur à tout ça.
(ça = le fait d'être celui/celle qui tire les ficelles de l'histoire)
Pour sûr, mon groupe ne jouera jamais avec des pré-tirés, donc le format Dearg (même s'il peut être adapté à un groupe existant, oui je sais, ne criez pas) ne me convient pas.
Attention, je dis bien qu'il ne ME convient pas, ni à moi ni à mon groupe, je comprend parfaitement que ce type de format, ainsi que les campagnes longues, courtes, scénars 100% bordés,... puissent convenir à bon nombre de MJ. C'est un choix. Chacun ses envies, je ne juge personne.
De part mon expérience en tant joueuse (
15 ans ça compte ?), je peux vous dire que tous les scénars dans lesquels j'ai pris le plus de plaisir, avaient été écrits des mains du MJ. (Parfois en s'inspirant d'un scénar écrit par un autre, d'un film, d'une musique, d'un rêve, d'un roman, d'une idée, d'une réflexion ou d'une action d'un joueur pendant une partie, ...)
J'ai dores et déjà démarré la création des persos de mon groupe.
J'attends d'avoir tous les persos pour leur écrire le 1er scénar. (Oui oui j'ai bien dis écrire. De mes petites mimines.

Il y a quelques années écrire un scénar n'était pas pensable dans ma petite tête. Mais à croire qu'on évolue tous avec le temps.
Quoi ? Non je suis pas vieille bande de vilains !)
Le but étant, pour le 1er comme pour les autres scénarios, de coller, de plus ou moins loin au background des PJ.
Tout ça pour vous expliquer mes souhaits :
Parce que pour écrire des scénars, on a besoin d'inspirations !
Donc des idées, minimes soient elles, mais des idées.
Quitte à en regrouper plusieurs pour composer un scénar.
- 2. Nouvelles d'ambiances / nouvelles / roman
Pour l'inspiration, encore une fois !
M'amener de nouvelles idées, de nouveaux lieux, de nouveaux personnages ou types de personnages, de nouveaux brigands/féonds/points négatifs que l'équipe devra "combattre"
Parce que l'on peut s'en servir pour s'inspirer. Ne prendre que les éléments que l'on souhaite et broder autour. (pour coller au background d'un perso, ou se rapprocher d'une ligne directrice d'une "campagne" par exemple)
Je me tous les autres choix dans le même panier volontairement.
Car tout ce qui est trop cadré, organisé, 100% conçu, je ne m'en servirait pas pour mon groupe.
Mais encore une fois, chacun ses idées, chacun ses choix.
D’ailleurs, je suis moi même joueuse pour la campagne Dearg. Comme quoi, je ne rejette pas tout en bloc.
J'ai juste envie de faire différemment pour mon groupe.
Voilà donc mon avis, j'espère que cela pourrait aider.