En revanche, je resterai ferme sur un point, c'est l'oubli de Nerin par tout le monde. Je ne peux pas imaginer que vingt ans après, les bourreaux se sentent menacés par le complot qu'ils ont manigancé vingt ans auparavant
J'ai l'impression qu'il y a un malentendu : je n'ai pas suggéré que les comploteurs se sentent menacés par un éventuel retour de Nerin qui viendrait se venger. Donc oui, tout le monde s'en fiche, et personne n'imagine son retour. Et personne ne se doute de l'identité véritable du comte des Cendres.
En fait, tous les comploteurs le voient sans doute comme un énième importun, comme ils en ont écrasé tant au cours de leur ascension sociale ininterrompue.
Par contre, ils peuvent craindre que la vérité qui se cache derrière ce complot, auquel ils doivent leur position, n'éclate au grand jour...
Exemples :
- Vengu a voulu faire condamner Nerin pour protéger un membre haut placé de la hiérarchie du Temple, qui était secrètement membre de l'Ordre de la Rose Blanche (et sur le point d'être découvert). En échange de ce "petit service", ce membre de l'Ordre de la Rose Blanche a fait jouer son influence pour que Vengu obtienne un poste plus élevé dans la hiérarchie des Sigires.
Si l'on venait à découvrir que Vengu doit sa position à la condamnation d'un innocent, et pire, à la protection d'un hérétique, il y a fort à parier qu'il perde au minimum sa position, au pire la vie...
- Si l'on venait à découvrir que le baron est illégitime, et qu'il a carrément comploté contre son propre frère avec le concours d'un sigire alors que toute sa crédibilité aux yeux du roi (qui n'est pas en bon termes avec le Temple) repose sur sa réputation d'irréprochable vertu... Cela pourrait bien causer sa disgrâce aux yeux du roi, et sa perte peu après (imaginons qu'il soit sévère sur son domaine, et que seule son irréprochable droiture apparente légitime ses actes aux yeux d'un peuple qui, autrement, se serait révolté depuis longtemps...)
Bref, les comploteurs ont peur que leur secret honteux soit découvert et que ça leur coûte leur position, mais ils ne craignent absolument pas un retour de Nerin, qu'ils croient de toute façon impossible.
Et c'est là que les pjs entrent en jeu : s'ils connaissent toute la vérité, et disposent de preuves, ils tiennent le destin de tous ces protagonistes entre leurs mains.
- Ils peuvent faire tomber Nerin en révélant son identité à ses ennemis, ou en révélant ses liens avec les magientistes
- ils peuvent faire tomber les comploteurs en prouvant qu'ils doivent leur position à des actes tellement graves qu'ils relèvent presque de la haute trahison
C'est la raison pour laquelle la découverte de ces preuves devrait constituer l'enjeu majeur de cette campagne.
En gros, au début, les pjs enquêtent pour découvrir dans quel jeu ils jouent, et qui complote autour d'eux. Et leur (longue) enquête les amène non seulement à découvrir la vérité, mais aussi à obtenir le moyen de pression qui leur permettrait de faire tomber qui ils veulent (mais ce choix leur pèsera sur la conscience...)
Tant qu'à faire, pourquoi mettre Farwin hors jeu dès le départ?
Pour plusieurs raisons en fait :
- cela fait un objectif à court terme pour les pjs (il se fait tuer par les deux autres, mais c'est parce que les pjs étaient sur le point de le faire tomber, pour d'autres raisons pour le complot. C'est valorisant pour les pjs de faire tomber leur ennemi...)
- cela simplifie les complots, déjà bien assez compliqués comme ça (deux personnages qui complotent tantôt en faisant cavalier seul, tantôt en faisant une alliance plus ou moins forcée, ça va, mais si ils sont trois à comploter, tous avec leurs objectifs personnels et contradictoires, ça risque vite de devenir le bordel)
- un mort ne protège plus ses secrets... Ce qui laissera aux pjs une marge de liberté pour enquêter, et une chance pour trouver la vérité (les deux autres ne sachant pas que la preuve existe, et pensant que Farwin a emporté son secret dans la tombe... Cela évite aux pjs de se faire assassiner d'entrée de jeu...)!
En plus, Farwin fait un candidat idéal : frustré de ne pas s'être élevé autant que les autres socialement, et malheureux de sa relation avec Seïrine, qu'il aime à la folie (c'est à cause de cet amour qu'il a trahi son ami...), mais qui ne lui a jamais vraiment rendu son amour (une partie de son cœur étant restée auprès de Nerin malgré tout, pendant toutes ces années...).
Il est le plus susceptible de développer un comportement violent et émotionnel, ce qui justifiera qu'il commette des exactions vis à vis des gens en général, et des pjs -ou de leurs proches- en particulier (et hop, tu as ton accroche).
Ce comportement emporté aura également pour conséquence que Farwin commettra des imprudences. Ce sont ces imprudences qui permettront aux pjs de le faire tomber. Ce sont aussi ces imprudences qui pousseront Vengu et le baron à agir, avant qu'il ne devienne incontrôlable et ne révèle leur petit secret commun. (et hop, tu donnes les moyens aux pjs d'obtenir une première victoire valorisante, et tu justifies l'apparition des autres protagonistes...)
Cette approche permet d'instaurer un rythme progressif à la campagne, comme le suggérait de manière très pertinente Patrick, tout en permettant à n'importe quel Pj de jouer cette campagne.
Voilà
