Je fais ici un développement de ce que j'expliquais dans le
sujet public:
si tu veux donner l'arc de l'éthique à ton joueur, l'option de conserver son personnage de médecin en le développant pour qu'il devienne moins psychopathe est selon moi à envisager sérieusement.
En effet, si on reprend "Modhannan", la mort de la soeur du personnage quand il était enfant (alors que c'était le dernier membre de sa famille) est le déclencheur rêvé d'un repli sur soi, qui pourra se poursuivre grâce aux atrocités et aux difficiles dilemmes moraux auxquels le pj sera confronté dans le focus .
Schématiquement : il devient de plus en plus froid et se réfugie dans une vision matérialiste de sa science pour se couper des émotions dont il a peur. Logiquement, il devrait faire le choix de sacrifier les prisonniers dans Modhannan. Il pourra ensuite faire le choix de sacrifier la petite fille ou non, mais s'il choisit de la sauver, il pourra complètement nier qu'il a ressenti une émotion -ce qui lui fait peur- en se mentant à lui-même avec une excuse bidon du style "je l'ai sauvée parce que sa maladie était plus intéressante que celle du riche mécène".
De plus, cela t'ouvre plusieurs possibilités pour faire vivre au médecin psychopathe de ton joueur "l'électrochoc" qui le poussera à se questionner sur son comportement asocial, et à s'ouvrir : le retour de Tomas l'inceptus dans le val, les remords inconscients des choix faits dans le focus (s'il a décidé de sacrifier les prisonniers, s'il a choisi de sauver le notable plutôt que la petite fille qui représente sa soeur, etc). Ces remords pourraient dans un premier lieu provenir de son inconscient : il fait régulièrement des cauchemars dont il ne comprend pas la signification, et qui sont en fait des remontées de sa culpabilité de son inconscient quand il dort. Ce type de rêve, dans lequel il verrait une petite fille se faire torturer alors qu'il est impuissant, et qui lui en voudrait à mort, pourrait le secouer profondément en lui faisant ressentir des sentiments qu'il croyait ne plus pouvoir connaître : la culpabilité, l'impuissance, et l'amour.
Ensuite, dans la campagne, tu lui fais rencontrer un autre déclencheur qui accélèrera les choses (typiquement, une petite fille à sauver, thème récurrent de son arc).
Pour le passage de médecin à occultiste, tu peux jouer à la fois sur la curiosité scientifique naturelle du personnage, ainsi que sur son enjeu personnel.
Ainsi, la petite fille à sauver pourrait souffrir d'un mal surnaturel, type possession ou malédiction, ou d'une maladie mentale inconnue et qui passe pour surnaturelle, telle un choc post-traumatique qui l'a laissée dans un état catatonique durable. De cette manière, tu renverrais ce personnage aux limites absolues de sa science chérie, qui constituait jusqu'à présent un rempart pour ses émotions. Une telle remise en cause de la base la plus solide de son existence pourrait constituer l'électrochoc qui poussera le personnage à la fois à s'ouvrir, et à s'intéresser à l'occultisme (avec un but autre que la simple compilation de connaissances).
Electrochoc qui serait renforcé et amené par le background, le focus et les cauchemars du personnage.
Enfin, le dernier avantage de cette option est qu'elle permettrait de jouer plus facilement Modhannan, qui est quand même franchement axé médecine.
Voilà, en espérant que cette piste t'aide!
