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Re: Chiens

Publié : 24 juin 2013, 17:15
par Iris
1. Résistance mentale. D'un autre côté, on pourrait considérer qu'avoir son toutou avec soi pourrait être rassurant... et donc valoir un bonus sur la Résistance mentale s'il tient le coup ... enfin, je dis ça comme ça me vient, je ne sais pas si c'est judicieux en pratique...


2. Jouer le chien
: bon sang, ça c'est typiquement un souci que je n'ai jamais réussi à résoudre ! Si quelqu'un a une idée brillante sur comment gérer le comportement des familiers en leur donnant un peu d'épaisseur, ça m'intéresse ! :)

Re: Chiens

Publié : 24 juin 2013, 17:29
par iznurda
J'ai déjà mis un lien plus haut ou j'expose le cas et les solutions que j'y apporte. Tout le monde n'adhère pas, cela dit =) J'aurais tendance à les intégrer à la narration lorsqu'il est question d'eux (évocation directe de la part d'un des joueurs ou s'ils peuvent être directement impliqués). Pour le reste et bien il fait partie du décorum.

iz