Voici un petit résumé de ma partie de hier soir (en attendant d'avoir le point de vue de mes joueurs).
D'abord présentation des pjs:
-un chevalier Hilderin,noble dans la moyenne de l'age.
-une jeune Demorthen Osag,
-un vieux chasseur Tarish.
-un forgeron de Taol Kaer
Je les ai fait se rencontrer dans la ville de Harz'Roagh.
Chacun fut quémandé par la Baron pour entreprendre une petite de secours dans un village.
Le chevalier c'est son devoir, la Demorthen pour donner de l'aide au local, le chasseur pour les aider sur la piste et le forgeron prête son charriot.
Les voilà parti sur la route. (avec musique d'ambiance^^). Rencontre du blaireau (moquerie du groupe contre le chasseur^^)puis sur le cadavre. 1er points de Trauma, le forgeron sens son cœur qui s'emballe (phobie des Féonds)ainsi que le chasseur au vue des rapaces dans le ciel (phobie des créatures volantes^^).
Arrivé au village. Interaction avec les villageois puis le Vecteur. Grosse engueulade entre la Demorthen et le vecteur (surtout quand elle apprend que l'ancien Demorthen se retrouve calciné sur le bucher de la place centrale).
Enquête rapide des pjs, distribution des vivres et reconnaissance du secteur et renfort des fortifications (le chasseur prend lui place sur la tour de guet jusqu'à la nuit).
Les pjs assistent au prêche du vecteur. Quand ce dernier attaque les traditions Demorthen, une mise à l'épreuve s'ensuie sur l'émotion pour la demorthen. Échec engueulade,intimidation martiale de tous les guerriers dans la salle. Et enfin les pjs quittent la salle.
LA nuit le cri des féondas poussent le forgeron à se réfugier dans une maison vide qu'il renforce de planche.
Le lendemain et malgré des indices glanés (l'eau du puits qui pu, les familles restante viennent du nord du village ect..)les pjs décident malgré eux de retourné à la ville (bien qu'ils sentent que leur enquête n'a rien donné. Mais ils veulent rendre compte au Baron de la présence du Temple).
Seul l'intervention d'une jeune villageoise pas du tout convaincu du prêche du vecteur, leur demande de les aider.C'est elle qui les remet sur la piste de l'empoisonnement du puits.
Direction la source, accompagné d'un chevalier Lame (indice sur la présence d'un traqueur).
Découverte des tonneaux. C'est sur c'est pas le démon...
Au retour le chasseur entend le pisteur, et une course poursuite s'engage. Critique de Prouesse, une fleche part et touche. Fumble du méchant et grande réussite du chevalier qui le rattrape et lui assène un grand coup de claymore....Quasi décapité mais toujours vivant^^ La Demorthen utilise pour le 1er fois sa magie et le soigne (10 points!!!)Le Lame reste circonspect devant ce miracle paien....
Interrogatoire poussé puis on rentre au village avec la prise.
Nouveau interrogatoire devant tout le village et le vecteur.
On parle enfin du sanctuaire.
Direction donc ce lieu qui est sous l'emprise du démon...^^
Les 10 gardes ne font pas du tout peur à mes pjs, gloups
Petit plan...2 archers de chaque coté et les 2 autres au centre. L'archer grace à son art de l'archerie tue sa 1er cible, et le chevalier fait un super jet qui donne la même chose.
S'ensuie un échange de tir. Petites blessure de chaque coté. Tentative d'encerclement des gardes et grosse mêlée.
Le chevalier décapite à tout va sans trop de bobo, la demorthen affaiblit fortement 2 méchants grâce à la pierre du feu et "Chaleur" (10 points chacun^^), le chasseur en prend plein la gueule, et seul la vitesse du forgeron arrive à la sauver.
3 gardes fuient le combat...
Ils font prisonnier Malgus. Seul le danger d'endommager le sanctuaire évite la destruction du labo. (note :ils oublient de fouiller le labo et la site et donc ne trouve par les tombes...)
Ils ramènent leur nouveau prisonnier au village. Malgus annonce qu'il a entendu qu'une nouvelle troupe de guerrier devait arriver bientôt pour détruire une bonne fois pour toute le village.
Branle bas de combat, on charge les vivres, les bêtes et les villageois apeuré, direction la ville. Les hommes du Temple annoncent qu'ils restent...
Fin du scenario.
Octroie de 10 px.
Voilà merci.
Vivement la prochaine séance.