Présentation de vos tables de jeu

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Seikil
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Seikil » 08 nov. 2014, 16:11

Pierrot le fou a écrit :
Seikil a écrit :Joueur 1 : Nous avons un Immorèn.
Euh... c'est quoi un "Immorèn" ?? :)
C'est le disciple du démorthèn. Mais je me trompe peut-être de nom ^^
Autrement, d'où est issue la famille du joueur 3 ? De Déarg ?
Oui en effet :
Joueur 3 :Un magientiste. Il a 27 ans et est typé Continentale. Il est de Dearg

Iris
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Iris » 08 nov. 2014, 16:59

Le mot que tu cherches est "ionnthèn" ;)

Pour les règles sur la magience, le mieux est d'en discuter sur un sujet dont l'intitulé sera explicitement lié à la question (plus efficace pour avoir des réponses)

http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=19&t=1496

:)
Si je ne suis pas là, vous pouvez me trouver ici ou ou par MP.

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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Casaïr » 08 nov. 2014, 18:53

Je croyais qu'on disait "ionnthén" ?

On me la fait pas à moi ! non mais ho !
Il est toujours utile d'affronter un ennemi prêt à mourir pour son pays. Vous avez en définitive, lui comme vous, le même objectif en tête.

- Terry Pratchett, Va-t-en-guerre.

Iris
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Iris » 08 nov. 2014, 18:59

Casaïr a écrit :Je croyais qu'on disait "ionnthén" ?

On me la fait pas à moi ! non mais ho !
:lol:

Y'en a un qui a lu le témoignage de l'Agent L on dirait ! :mrgreen:
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par SeigneurAo » 08 nov. 2014, 19:11

Hahaha, noooooon pas encore !

Ethilon
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Ethilon » 23 déc. 2014, 11:36

Hello

Alors, présentation de ma table de jeu :)

Nous sommes 6, et j'officie en tant que MJ (ma grande première).

Sur les 5 joueurs , il y a 2 femmes et 3 hommes.
Afin de coller à l'univers du jeu, je me suis inspiré des noms et visuels des pré-tirés pour chaque personnage joué, mais chacun a construit son personnage selon ses désirs (lieu d'origine, âge, métier, compétences, etc.).
J'ai ensuite ajouté du background en rapport avec les choix de chacun tout en essayant d'intercaler ça avec quelques mystères "maison" et des éléments scénaristiques prévus dans les différents scénarios que j'ai pu consulter.

Nous sommes donc dans une composition à mi-chemin entre de l'improvisation totale et l'utilisation des outils mis à disposition par le collectif :)

Pour les personnages :
- Liam : un Demorthen de 28 ans originaire d'un village du duché de Tuaille
- Sid : un Varigal de 20 ans, originaire du même village
- Eoghan : un Combattant de 30 ans, mercenaire osag originaire du sud de Tri Kazel
- Yldiane : une Exploratrice de 21 ans, originaire de Melwan mais qui a grandi depuis ses 3 ans à Osta Baille
- Adeliane : une Vectrice du Temple de 17 ans, originaire de Gwydre, d'un petit village proche de la frontière

Etant donné les origines divergentes de chacun, j'ai positionné un background leur permettant de se rencontrer lors du scénario "Loch Varn", en m'inspirant directement des éléments fournis :
- Liam et Sid sont chargés d'une mission secrète par le duc de Tuaille (oncle de Liam) et sont pour l'occasion accompagnés par Eoghan pour les escorter ; leur mission les a emmenés à passer près du val de Loch Varn, voyant les feux de détresse
- Yldiane a fugué d'Osta Baille pour se ressourcer à ses origines, en quêtes de réponses à ses questions... elle arrive peu après Liam, Sid et Eoghan
-Adeliane a été envoyée en mission depuis plusieurs mois en tant que vectrice et était à la chapelle de Loch Varn depuis une dizaine de jours ; son inquiétude et sa bonne volonté l'ont poussé à rejoindre le reste de l'équipe lors de cette première intrigue


Etant donné que nous sommes en comité restreint, je vous apporte quelques informations sur le background (encore inconnu d'une partie des joueurs) :
- la mission de Liam et Sid consiste en une cartographie alentours en vue de l'ouverture d'un conflit entre Tuaille et Osta Baille
- Yldiane a été élevée par son oncle et sa tante à Osta Baille suite à la disparition de ses parents alors qu'elle n'avait que 3 ans à Melwan suite à une attaque de féondas
- Adeliane est en fait la soeur d'Yldiane, mais aucune des deux ne le sait : leurs parents ont survécu, mais ont fui Taol-Kaer pour des raisons qui leurs sont propres (background à compléter)

Voilà voilà, si vous avez des remarques, ou des questions, n'hésitez pas !


EDIT :
J'ai oublié de préciser la fréquence de jeu :)
Nous avons pour habitude de nous voir tous les 6 une fois par trimestre, pendant un week-end de 3 jours. Nous passons habituellement ce temps sur des jeux de rôle et des jeux de société.

Je n'ai pour l'instant fait qu'un seul scénario, "Loch Varn", mais notre prochain week-end jeu arrive à grand pas (mi-janvier) et j'ai en charge la partie JdR. Nous allons donc à cette occasion faire 2 mini scénarios :
- un arc improvisé à travers les montagnes (de Loch Varn à Malwen)
- le scénario "Poison" qui se déroule à Malwen
Le tout directement dans la suite des évènements de Loch Varn.
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Patrick Cialf » 26 déc. 2014, 14:11

Très bonne table: un groupe déjà constitué (le trio Liam, Sid et Eoghan) et deux isolées (Yldiane et Adeliane) qui vont se joindre au groupe pour des raisons qui leur sont propres.

Une question pour Adeliane. Une vectrice de 17 ans devrait être encore disciple. Est-ce que sa mentor est morte ou disparue? Dans ce cas, elle devrait faire appel au groupe pour la rechercher/savoir ce qui lui est arrivé/demander à ses supérieurs (en Gwidre?) de lui en envoyer une autre.

Ethilon
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Ethilon » 05 janv. 2015, 10:38

Patrick Cialf a écrit :Une question pour Adeliane. Une vectrice de 17 ans devrait être encore disciple. Est-ce que sa mentor est morte ou disparue? Dans ce cas, elle devrait faire appel au groupe pour la rechercher/savoir ce qui lui est arrivé/demander à ses supérieurs (en Gwidre?) de lui en envoyer une autre.
De ce que j'ai voulu mettre dans le background, elle vient de finir son initiation et est partie pour une première mission en tant que vectrice. Je n'ai pas trouvé d'informations sur les règles pour être officiellement "vectrice" (ou bien je suis passé à coté).
Mais si cela semble plus pertinent de dire qu'elle est encore en phase d'apprentissage, je peux éventuellement corriger le tir et dire qu'elle est censée rejoindre son mentor dans le val de Dearg (ce qui collerait avec la suite de leurs aventures, qui pour l'instant va les mener à Melwan, puis à Dearg).
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Arthus
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Arthus » 05 janv. 2015, 10:51

Je trouve que tu as fait un excellent boulot avec cette "réappropriation" des prétirés et de leurs thématiques à ta sauce. Surtout si c'est une première pour toi en tant que Meneur!

Les thématiques sont intéressantes, fouillées et cohérentes, et on sent bien une réappropriation intelligente des prétirés dans leurs caractéristiques chiffrées et leurs thématiques, mais "colorées" différemment.

Pour ce qui est d'Adéliane, je ne vois rien de choquant (surtout vu ton explication), du moment que tu restes cohérent avec ton univers...

D'un point de vue "Esternien", l'âge adulte se situe vers 16 ans (si je me souviens bien), donc je ne vois pas de souci avec les 17 ans d'Adéliane. En revanche, les personnages de 28 et 30 ans devraient logiquement être considérés comme des "vieux briscards vétérans" suivant cette logique (avec le statut social qui va avec : on porte plus de crédit à leurs paroles, etc). :)
La sagesse est un chemin ténu et difficile mon fils, et surtout il est sans fin. Il est naturel et salutaire que l'humilité te le rappelle de temps en temps... Mais n'oublie pas que l'humilité est un guide, non un fardeau...

Ethilon
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Ethilon » 05 janv. 2015, 11:50

C'est effectivement ma première expérience en tant que Meneur.
Je pense qu'il est toujours intéressant de disposer de pistes concernant la suite de l'aventure. Cela me permet aussi d'avoir une sorte de fil directeur pour personnaliser mes parties et essayer d'amplifier l'implication des joueurs :
ils ont créés leurs personnages, choisis leurs attributs et rôle pour mieux pouvoir s'immerger dedans.

Je me suis contenté d'imaginer un cadre cohérent à l'ensemble en entrouvrant des possibilités scénaristiques. Maintenant il faut voir ce que ça va donner sur le long terme...
:)

J'essaye aussi de faire en sorte que les différents scénarios permettent aux joueurs de s’approprier les règles du jeu petit à petit. Par exemple pour l'arc que je ferai lors de la traversée du col, je pense mettre l'accent sur les pouvoir Demorthèn.
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