Bonjour,
MJ des ombres d'Esteren depuis maintenant 2 ans, j'ai pu, et surtout ai du, adapter la fiche de personnage de base que nous fournit le livre 1.
Pas pour des raisons esthétiques, mais pour des raisons "pratiques", et toujours en conservant un objectif et un seul en tête : l'immersion des joueurs.
Comprenez moi bien, je ne cherche pas à dénigrer le travail des auteurs, qui ont fait une fiche complète qui convient à tous les personnages, mais à proposer une version modulable, à retravailler pour chaque personnage, qui lui collera comme un gant en offrant un visuel efficace pour le déroulement de la partie.
Petit résumé des raisons :
- 3 pages (ou 1,5 feuille) : la feuille de personnage au grand complet présente tout ce qu'est le personnage, mais 3 pages, ca veut dire des pertes au cours des campagnes, une éventuelle manipulation pendant le récit qui peut desservir ce dernier avec un joueur qui trifouille dans son classeur pour trouver cette satanée feuille N°2 pour se rapporter à telle ou telle valeur, chiffrée ou non.
- Des infos pas forcément vitales, dans le sens ou toutes les informations ne sont nécessaires à la narration, ni au joueur :
Un joueur peut se passer de la section "histoire-santémentale-personnalité", il connait son histoire et la personnalité de son personnage et n'a pas a géré le coté santé mentale, ou du moins, en tant que MJ, je préfère la gérer moi même.
En gardant en tête qu'un individu déviant mentalement ne saura pas forcément au courant de son état psychologique (en jeu, cela se traduit par une remise en question de la situation par les joueurs, ne comprenant pas que ma description d'une scène est directement liée à leurs folies inconnues)
Pour les domaines et disciplines, ne mettre que celles dont se sert le joueur, on gagne de la place.
Voici la feuille de personnage que j'utilise et donne à mes joueurs :
http://myreader.toile-libre.org/Ficherdepersonnage.pdf
Si certains sont intéressés, je peux vous envoyer le modèle word.
Pour les critiques, je serais heureux d'y répondre !
Aesyr
Fiches de personnages
Re: Fiches de personnages
Hello!
tout d'abord, pas de souci quant à tes intentions, tu n'es d'ailleurs pas le premier à avoir produit et partagé sur ce forum une version alternative de la fiche de personnage!
Ensuite, concernant la fiche de personnage en elle-même, je la trouve sympathique et esthétique, mais certains points me semblent encore pouvoir être améliorés :
Scores de compétences
Je ne comprends pas bien les scores de compétence indiqués. Normalement, une compétence "générale" ne peut aller au-delà de 5. A partir de 6, il faut une spécialisation (discipline). Or, sur le profil que tu proposes, on retrouve "magience 8+1", puis "connaissance des flux (discipline, je suppose) 1".
Avoir un score de 8 dans une compétence générale n'est pas possible, à moins que tu inclues dans ce score la voie concernée (raison, dans ce cas-ci). Mais même en incluant la raison dans ce calcul, ça ne colle pas : raison 4 + magience 4 font bien 8, mais dans ce cas il est impossible pour ce personnage de se spécialiser dans la discipline "connaissance du flux" (puisqu'il faut un score de 5 dans la compétence "générale" magience avant de pouvoir prendre une ou plusieurs disciplines).
Le fait que tu n'inclues pas les scores de voies dans tes scores de compétences se voit d'ailleurs dans les scores de "voyages" et "relations", qui sont de 1 (et donc ne peuvent inclure un quelconque score de voie).
Enfin, pour la facilité d'utilisation, je pense qu'il est préférable d'indiquer les scores totaux de discipline, et pas les bonus par rapport à la compétence générale dont elle est issue.
Donc :
magience :5
Connaissance des flux : 7
me semble plus facilement utilisable que :
magience : 5
Connaissance des flux : 2
Informations manquantes
Certaines informations me semblent manquer, comme :
- le score de protection
-les dégâts de l'arme
- le potentiel (indispensable aux attitudes de combat)
- la distinction entre score de combat au contact et score de tir & lancer (ce sont deux compétences distinctes)
Enfin, pour bien faire, un récapitulatif des scores pour chaque attitude de combat (offensif, défensif, etc) me semble plus qu'utile, surtout si tu veux éviter que le rythme de ta partie soit ralentie par tes joueurs qui calculent leurs scores en fonction de l'attitude choisie.
Sinon, très chouette visuel, avec une image (signée Gawain?) de toute beauté!
tout d'abord, pas de souci quant à tes intentions, tu n'es d'ailleurs pas le premier à avoir produit et partagé sur ce forum une version alternative de la fiche de personnage!
Ensuite, concernant la fiche de personnage en elle-même, je la trouve sympathique et esthétique, mais certains points me semblent encore pouvoir être améliorés :
Scores de compétences
Je ne comprends pas bien les scores de compétence indiqués. Normalement, une compétence "générale" ne peut aller au-delà de 5. A partir de 6, il faut une spécialisation (discipline). Or, sur le profil que tu proposes, on retrouve "magience 8+1", puis "connaissance des flux (discipline, je suppose) 1".
Avoir un score de 8 dans une compétence générale n'est pas possible, à moins que tu inclues dans ce score la voie concernée (raison, dans ce cas-ci). Mais même en incluant la raison dans ce calcul, ça ne colle pas : raison 4 + magience 4 font bien 8, mais dans ce cas il est impossible pour ce personnage de se spécialiser dans la discipline "connaissance du flux" (puisqu'il faut un score de 5 dans la compétence "générale" magience avant de pouvoir prendre une ou plusieurs disciplines).
Le fait que tu n'inclues pas les scores de voies dans tes scores de compétences se voit d'ailleurs dans les scores de "voyages" et "relations", qui sont de 1 (et donc ne peuvent inclure un quelconque score de voie).
Enfin, pour la facilité d'utilisation, je pense qu'il est préférable d'indiquer les scores totaux de discipline, et pas les bonus par rapport à la compétence générale dont elle est issue.
Donc :
magience :5
Connaissance des flux : 7
me semble plus facilement utilisable que :
magience : 5
Connaissance des flux : 2
Informations manquantes
Certaines informations me semblent manquer, comme :
- le score de protection
-les dégâts de l'arme
- le potentiel (indispensable aux attitudes de combat)
- la distinction entre score de combat au contact et score de tir & lancer (ce sont deux compétences distinctes)
Enfin, pour bien faire, un récapitulatif des scores pour chaque attitude de combat (offensif, défensif, etc) me semble plus qu'utile, surtout si tu veux éviter que le rythme de ta partie soit ralentie par tes joueurs qui calculent leurs scores en fonction de l'attitude choisie.
Sinon, très chouette visuel, avec une image (signée Gawain?) de toute beauté!
La sagesse est un chemin ténu et difficile mon fils, et surtout il est sans fin. Il est naturel et salutaire que l'humilité te le rappelle de temps en temps... Mais n'oublie pas que l'humilité est un guide, non un fardeau...
Re: Fiches de personnages
Effectivement, j'ai fait quelques erreurs de calculs dans les scores
Et j'ai effectivement inclut le score des Voies dans le score des domaines et disciplines.
Pour les erreurs relatives au seuil nécessaire pour avoir une discipline, je pense que mon erreur vient du fait que je pensais qu'il était nécessaire de dépasser 5 dans le score total Voie + domaine, et non pas uniquement score de domaine...
Je rectifierai cela avec mes joueurs, merci de l'éclaircissement.
Pour les scores de combat, même si j'apprécie grandement le système des Ombres d'Esteren, je ne m'en sers que très peu, et sur 2 ans de campagne (20aine de parties) il n'y a eu que 3 ou 4 combats. Mais je prends bonne note de cette idée, qui aiderait effectivement à la fluidité.
Pour les dégâts de l'arme, j'ai un petit récapitulatif derrière mon écran, autant les compétences du personnage doivent être disponibles aux joueurs, autant pour les armes, je préfère gérer ça moi-même, pour éviter les "Omg, ma dague fait autant de dégâts que ton épée courte, lol, noob !" (j’exagère outrageusement
).
les joueurs savent qu'une hache à double tranchants fera plus de dégâts qu'un coutelas, et je pense que c'est suffisant de leur coté.
J'ai fait la distinction corps à corps / tir sur les fiches des combattants et me suis épargné cette précision sur les autres
Pour le visuel, merci
Tout a été bricolé avec Gimp et Word en utilisant les items du pack "Fan-art" de Esteren et les polices de caractères fait par les fans disponibles quelque part sur ce forum.
L'illustration vient de DeviantArt, Résurrection de Charro-art.
(très bon site pour des images !)
Merci pour tes critiques !
Et j'ai effectivement inclut le score des Voies dans le score des domaines et disciplines.
Pour les erreurs relatives au seuil nécessaire pour avoir une discipline, je pense que mon erreur vient du fait que je pensais qu'il était nécessaire de dépasser 5 dans le score total Voie + domaine, et non pas uniquement score de domaine...
Je rectifierai cela avec mes joueurs, merci de l'éclaircissement.
Pour les scores de combat, même si j'apprécie grandement le système des Ombres d'Esteren, je ne m'en sers que très peu, et sur 2 ans de campagne (20aine de parties) il n'y a eu que 3 ou 4 combats. Mais je prends bonne note de cette idée, qui aiderait effectivement à la fluidité.
Pour les dégâts de l'arme, j'ai un petit récapitulatif derrière mon écran, autant les compétences du personnage doivent être disponibles aux joueurs, autant pour les armes, je préfère gérer ça moi-même, pour éviter les "Omg, ma dague fait autant de dégâts que ton épée courte, lol, noob !" (j’exagère outrageusement
les joueurs savent qu'une hache à double tranchants fera plus de dégâts qu'un coutelas, et je pense que c'est suffisant de leur coté.
J'ai fait la distinction corps à corps / tir sur les fiches des combattants et me suis épargné cette précision sur les autres
Pour le visuel, merci
Tout a été bricolé avec Gimp et Word en utilisant les items du pack "Fan-art" de Esteren et les polices de caractères fait par les fans disponibles quelque part sur ce forum.
L'illustration vient de DeviantArt, Résurrection de Charro-art.
(très bon site pour des images !)
Merci pour tes critiques !
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Pierstoval
- Web developer
- Messages : 1480
- Inscription : 03 août 2011, 19:09
- Localisation : Aix-en-Provence
- Contact :
Re: Fiches de personnages
Dommage que la plupart du temps elles ne soient pas libres de droitAesyr a écrit :L'illustration vient de DeviantArt, Résurrection de Charro-art.
(très bon site pour des images !)
Sinon, effectivement, ta feuille est très design mais il manque pas mal d'informations que je pense importantes aussi ! Arthus a tout dit
Re: Fiches de personnages
Très jolie feuille mais beaucoup trop light à mon goût, après il faut dire que je suis habitué à avoir des joueurs qui justement se baladent avec un dossier de 4 à 5 pages (MINIMUM !) concernant leur personnage dans lequel ils relatent tout (ce qui m'arrange énormément du reste, quand j'oublie quelque chose, j'ai juste à vérifier leurs fiches ^^). Forcément, ça formate un peu.
Pour le reste, ça a déjà été dit
Pour le reste, ça a déjà été dit
Il est toujours utile d'affronter un ennemi prêt à mourir pour son pays. Vous avez en définitive, lui comme vous, le même objectif en tête.
- Terry Pratchett, Va-t-en-guerre.
- Terry Pratchett, Va-t-en-guerre.
Re: Fiches de personnages
J'aime bien cet aspect minimaliste en fait, au moins le joueur passe pas 20 ans à chercher sur sa feuille. Si le domaine/discipline n'est pas marqué, c'est le domaine indiqué par le meneur a prendre. J'ai toujours trouvé la feuille officielle un peu touffue (4 pages pour un système léger, je trouve ça un peu paradoxal =)
Cela dit les domaines possédés devraient être bien visible, avec les disciplines et leur score entre parenthèse à côté, comme pour les pré-tirés. Mais sinon c'est classe, serait top pour des pré-tirés, avec l'histoire derrière.
iz
Cela dit les domaines possédés devraient être bien visible, avec les disciplines et leur score entre parenthèse à côté, comme pour les pré-tirés. Mais sinon c'est classe, serait top pour des pré-tirés, avec l'histoire derrière.
iz