Je viens d'avoir une idée d'aide de jeu supplémentaire, qui concerne, comme le titre l'indique, la Réputation
Qu'est-ce que la Réputation ?
La Réputation, c'est simplement la façon dont les gens, "en général", perçoivent le PJ. On peut déterminer la réputation dans plusieurs secteurs : les mêmes que la classe sociale (roture, noblesse, clergé...) ou alors par castes (commerçants, Demorthèn, universitaires, armées et angardes, etc.), ou carrément par région, par ville... Ou par royaume, pour les plus téméraires (ennemi public N°1 par exemple, ou héros du roi, etc.).
Comment la réputation s'établit sur la feuille de personnage ?
Évidemment il faudra une feuille supplémentaire.
La réputation est très simple à calculer : 11 cases, allant de -5 à +5 en passant par zéro, qui est le score de base pour tout le monde partout. Ou alors une simple valeur, qui peut être positive et négative peut importe les maximums et minimums, pour ma part je placerais ça de -5 à +5, mais on peut imaginer de -10 à +10.
Lorsque le PJ effectue une action qui peut lui être positive ou négative dans une certaine catégorie (voir ci-dessus), il peut, à la discrétion du MJ, gagner ou perdre un point de réputation, "déplaçant" le curseur sur sa feuille de personnage.
Un score de -5 signifie que le personnage est largement déprécié, et sa présence dans l'environnement associé est largement dépréciée, voir il peut même être assailli, attaqué, capturé ou carrément tué à vue dans les pires des cas.
Un score de +5 permet d'obtenir des faveurs, telles que l'hébergement, une place aux conseils, des biens et récompenses, et des services chez les plus hautes instances.
Traduction en terme de gameplay
Il y a évidemment un intérêt en jeu en plus des faveurs ou des problèmes causés par ce fameux score de Réputation.
Ainsi, à chaque score impliquant de communiquer avec une personne faisant partie d'une catégorie associée à l'une des Réputations du personnage, le joueur ajoute (ou soustrait, en fonction du score) le bonus ou malus de Réputation à ses jets. Le plus souvent, on l'associera à des jets de Relation, mais il est possible que des jets de Représentation peuvent être impliqués, ou d'autres, tant que la situation et le contexte le permettent.
Application :
Aodhan, un jeune Demorthèn, a pu, par le passé, prendre soin du Demorthèn d'un village par lequel il passait, Gévon, et a su se faire apprécier des villageois. Cela lui a accordé un score de +1 en Réputation parmi les habitants de ce village.
Lors d'un voyage, il repasse par ce village, et demande aimablement à être hébergé pour la nuit par l'un des habitants. Avec un simple jet de Relation (4) et son bonus de +1 en Réputation avec les habitants de Gévon, il dispose d'un bonus total de +5 pour effectuer ce jet lorsqu'il communique avec les villageois.
Il lance son dé, 1d10+5, il obtient 9, ce qui nous donne 14, soit un score suffisant pour obtenir le gîte pour la nuit avant la suite de son voyage...
Exemples de catégories
- Royaumes
- Taol-Kaer
- Gwidre
- Reizh
- Régions
- Archipel des Cendres
- Archipel des Tri-Sweszörs
- Calvaire
- Duché d'Osta-Baille
- Duché de Dùlan
- Duché de Gorm
- Duché de Kel Loar
- Duché de Salann Tir
- Duché de Seòl
- Duché de Tuaille
- Duché de Tulg
- Extrême-Est de Tri-Kazel
- Forêt des Murmures
- Île aux Cairns
- Les Épavières
- Mornegivre
- Nord-Ouest des Mòr Roimh
- Boischandelles
- Villes
- Aimliù
- Ard-Amrach
- Expiation
- Iolarnead
- Bald-Ruoch
- Crail
- Leacach
- Fairean Ear
- Farl
- Fionnfuar
- Gorm Caladh
- Gouvran
- Kalvernach
- Castes
- Demorthèn
- Enfants de Neven
- Chevaliers Ronce
- Magientistes
- Religieux du temple
- Varigaux
- Commerçants
- Universitaires
- Chevaliers Hilderins
(Et je n'ai pas mis toutes les villes...)