Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg

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Obsidian
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Message par Obsidian » 01 avr. 2013, 19:57

Et une petite MAJ avec les PNJ, les monstres et quelques plans. Séparé en trois PPT pour que cela soit plus simple.

A+
Creag Gu Brath !!!

iznurda
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Message par iznurda » 02 avr. 2013, 22:13

Plop,

l'ensemble doit te prendre pas mal de temps, mais on sent que tu aimes bien =) Juste une remarque pour les présentations : évite d'écrire en noir sur un fond chargé, cela nuit grandement au confort visuel. Essaye une couleur plus contrastée, un blanc doit déjà mieux passer. Au pire tu le borde de noir pour accentuer sa netteté.

En tous cas l'immersion visuelle fonctionne bien. J'espère par contre que le document n'est pas directement donné aux joueurs, l'ordre risquerait de trop leur dévoiler les étapes de l'aventure (poursuite dans les marais, le repère, etc.)

iz

Obsidian
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Message par Obsidian » 02 avr. 2013, 22:52

Oui et non en fait ;). Quand je pars d'un scénar tout fait, oui cela me prend un peu de temps. Dans la majorité des cas, je pioche des images que j'aime bien et j'écris mes scénars et mes PNJ (ou adapte des histoires la plupart du temps) à partir des images. Ma base c'est bien le visuel. Je peux me le permettre car je ne joue qu'une fois par mois donc j'ai le temps.

Pour le moment, j'ai mis ce fond car il me faisait penser à du flux fossile (je sais pas pourquoi). Je suis d'accord avec toi parfois c'est pas très clair. J'ai préféré mettre le PPT plutôt que du PDF afin que chacun puisse le modifier comme il le souhaite.

Je te rassure, je ne donne pas des feuilles aux joueurs. Je le présente au fur et à mesure sur LCD ou sur tablettes.

Dans l'ordre, je fais ma description puis je montre à quoi cela ressemble. Parfois, je ne le montre même pas. C'est plus une aide pour border, agrémenter des descriptions qu'un réel visuel pour PJ en fait. Idem, il y a beaucoup de slides que je n'utilises même pas dans l'histoire.

Je prends l'exemple du temple de Dath Gohn (la cité profond en gros), dans mon esprit, il n'est pas intégré à l'histoire vécue par les PJ. Il me permet juste de me faire un idée du rite jusqu'au bout. Si des personnages vont jusque là bas pour moi ils sont déjà morts. Au pire, je pourrais leur agrémenter une belle fin :D.

Idem pour les monstres, le but n'est surtout pas de montrer l'image aux joueurs mais bien de m'aider. Quand je vois une image comme cela, je ne vais pas décrire le monstre mais les notions gluants, collants, globuleux, palmés, voutés, claudiquant, odeurs d'algue...me viendront naturellement sans moins réfléchir. Je joue comme ça c'est tout. Après je n'ai pas la prétention de dire que c'est mieux, je dis juste que personnellement ça m'aide. Vu que c'est assez joli je partage.

Et sincèrement, les joueurs s’habituent assez vite et le réclament ensuite. Bon après cela fait un peu scénars THQ dolby surround :lol:
Creag Gu Brath !!!

Obsidian
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Message par Obsidian » 02 avr. 2013, 22:58

Après je réitère ma proposition. Si vous avez des plans, des idées, des playlists ou autres pour les environs de Dearg. N'hésitez pas à les postez ici, je me ferais un plaisir de les indexer sur la première page.

Obsi humble serviteur archiviste
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Message par Iris » 03 avr. 2013, 07:08

Très impressionnant ! Moi qui en suis encore largement à papier / crayon / simple imagination, je ne sais quoi dire ! :lol:


Heureux Joueurs ! :D
Si je ne suis pas là, vous pouvez me trouver ici ou ou par MP.

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Re: Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg

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Message par Oberon » 03 avr. 2013, 08:12

Tes powerpoints sont vraiment très sympa ! Pour l'instant je me contente de scanner les illustrations officielles et de les montrer sur une tablette.

Obsidian
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Re: Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg

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Message par Obsidian » 03 avr. 2013, 09:13

Merci pour vos retours.
Iris a écrit :Très impressionnant ! Moi qui en suis encore largement à papier / crayon / simple imagination, je ne sais quoi dire ! :lol:
Sincèrement, j'échangerais bien mes bidouillages informatiques contre un poil de ton imagination au vu de ce que j'ai lu ;). Être réalisateur c'est bien, scénariste c'est mieux.

Oberon, pour trouver des images facilement et (assez) rapidement, j'écume surtout deviantart, propnomicon, TOC, les sites d'artwork, de décors de films et les créateurs FX.

Quelques questions pour l'écriture :

En relisant l'histoire d'Obed Marsh (officiel Innsmouth), cela m'a donné envie de créer un lien entre Aimliu et mon petit "Acarsaid Glas". Rassurez moi, cette ville gwidrite étrange n'est pas utilisée dans la campagne officielle ?

De la même manière, la nouvelle de HPL sous-entend qu'il existe plusieurs cités de profond au fond de la mer (c'est d'ailleurs la base de la création de delta green). Peut on envisager la même chose avec les feondas ? Les dreins sont capables de mieux organiser des feondas mais à ce point là...

Du coup, j'envisagerais une adaptation des trois scénars de la trilogie d'innsmouth et donc un retour en force par la suite... Je sais pas si je suis clair pour ceux qui ne connaissent rien à la ville officielle là :lol:
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Message par Iris » 03 avr. 2013, 10:13

Rohhoo !! Flatteur ! :D

Tu sais, l'imagination, ça ne tombe qu'à moitié du ciel, et sans doute encore moins, c'est surtout une méthode de travail, mais si tu veux qu'on discute "techniques de création / conception d'histoire", enfin, pour ce qui concerne ma démarche au moins (je suis tentée de penser que chaque auteur a ses "trucs", mais les miens, je peux déjà les donner, j'ai pas mal réfléchi dessus, je suis à peu près claire sur ma démarche), il faudrait ouvrir un nouveau sujet, parce qu'on va complètement dévier du présent sujet ;)
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Message par Obsidian » 03 avr. 2013, 10:55

Avec joie, mais je créer un sujet généraliste fourre tout ?
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Arthus
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Re: Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg

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Message par Arthus » 03 avr. 2013, 11:08

Pourquoi pas un sujet "comment créer un scénario", ou "techniques de création de scénarios"...?

Je trouve que c'est une idée fantastique : un tel sujet serait intéressant et utile pour pas mal de monde! :)
La sagesse est un chemin ténu et difficile mon fils, et surtout il est sans fin. Il est naturel et salutaire que l'humilité te le rappelle de temps en temps... Mais n'oublie pas que l'humilité est un guide, non un fardeau...

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