Poderes en Las Sombras de Esteren (dedicado a Vyruxx)

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Aodhán
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Poderes en Las Sombras de Esteren (dedicado a Vyruxx)

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Message par Aodhán » 24 févr. 2014, 18:27

La magia en Las Sombras de Esteren funciona de un modo muy sencillo. Antes que nada, tenéis que saber que para que vuestro personaje pueda disponer de algún tipo de poder, deberéis contar con el beneplácito de vuestro "líder" (que es como se conoce en este juego al director/máster).

Una vez tengáis permiso para otorgar poderes a vuestro personaje, deberéis cumplir con los requisitos específicos de cada "tipo de magia" para poder realizarla.

Artes demorthèn: Misterios demorthèn 5 (Disciplina: Sigil Rann a 6). Se empieza el juego con un número de piedras oghámicas (poderes) igual a la vía de Empatía del personaje, que serán elegidas por el líder.

Milagros del templo: Oración 5 (Disciplina: Milagros 6). Se empieza el juego con un milagro de vuestra elección, que puede ser mayor o menor para vuestra orden (explicaré esto más adelante).

Magiencia: Si queréis ser verdaderos magientíficos capaces de extraer y refinar Flujo, necesitaréis Magiencia 5 (Disciplinas: Extracción de Flujo 6 o Refinación de Flujo 6). Si solo estáis interesados en utilizar artefactos magientíficos, únicamente necesitaréis algo de Magiencia (no tenéis por qué tener un 5 ni la disciplina relacionada).

La magia demorthèn y los milagros de la fe de Soustraine funcionan de un modo muy parecido. Cada "conjuro", "hechizo" o "milagro" tiene seis niveles de poder distintos, llamados círculos en el caso de las artes demorthèn y estrofas en el caso de los milagros del templo. Cuando queráis lanzar un conjuro, debéis decidir a qué nivel (círculo o estrofa) deseáis lanzarlo. Evidentemente, a mayor nivel, mayor será la dificultad de la tirada y el gasto de Rindath o Exaltación, pero los efectos del hechizo serán también más poderosos. Para saber la dificultad/efectos/coste de cada nivel concreto, solo debéis consultar las tablas que se muestran en las páginas 246, 249 (poderes demorthèn) y 257 (milagros).

Ejemplo: La demorthèn Niamh está huyendo de tres seguidores del morcail Darragh, quien antaño fuese su maestro. Por desgracia, estos acaban rodeándola en un oscuro rincón del bosque. Niamh decide que va a utilizar su ogham Árbol animado para tratar de deshacerse de ellos. Consulta la tabla de la página 246 y ve que si quiere afectar a los tres, deberá lanzarlo como un poder de tercer círculo. Hace una tirada de Misterios demorthèn (Sigil Rann); la dificultad es Difícil (17) y le cuesta 10 puntos de Rindath, todo ello como indica la tabla. Afortunadamente, tiene éxito: ¡los árboles cercanos alargan sus ramas y empiezan a agarrar y golpear a sus enemigos, dándole tiempo para escapar!

Nota sobre los milagros del templo: Como antes mencioné, los milagros pueden ser mayores o menores. O mejor dicho, según a qué orden del templo pertenezcáis, un milagro puede ser mayor o menor para vosotros. Si es menor, solo podréis lanzarlo hasta un máximo de estrofa (nivel) de 2. Si es mayor, podréis lanzarlo hasta nivel de poder 6. Funcionan casi igual que las artes demorthèn, a excepción de que se tira Oración (Milagros) en vez de Misterios demorthèn (Sigil Rann), gastaréis Exaltación en lugar de Rindath, y la tabla que deberéis consultar se halla en la página 257.

Magiencia: Para extraer Flujo, deberéis hacer una tirada de Magiencia (Extracción de Flujo), cuyos parámetros dependerán de diversos factores, como la calidad de la materia prima, el número de dosis que queráis sacar, las herramientas que utilicéis, etcétera. Consultad las tablas de las páginas 262 y 263 para conocer todos estos factores y cómo afectan a la tirada.

Peeerooo…

El Flujo que extraigáis deberá refinarse, pues de lo contrario será inútil. Para ello, deberéis tirar Magiencia (Refinación de Flujo), refiriéndoos a la tabla de la página 264 para conocer las posibles variables. Una vez dispongáis de Flujo refinado, podréis utilizarlo para hacer funcionar artefactos magientíficos. Según la naturaleza del artefacto en cuestión, utilizaréis una disciplina u otra (aunque no necesitaréis poseerla; si no la tenéis, tiraréis vuestra puntuación básica en Magiencia). Podéis encontrar una lista con ejemplos de artefactos en las páginas 267 y 268.

Y punto pelota. He escrito este resumen asumiendo que disponéis del manual y que podéis consultar las tablas a las que hago referencia. Si no es así, decidme sobre qué asunto queréis que profundice y os hablaré con más detalle sobre ello. Huelga decir que los términos y números de página citados pueden cambiar y cambiarán con la traducción oficial.
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vyruxx
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Re: Poderes en Las Sombras de Esteren (dedicado a Vyruxx)

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Message par vyruxx » 25 févr. 2014, 11:02

gracias!!!

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Aodhán
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Re: Poderes en Las Sombras de Esteren (dedicado a Vyruxx)

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Message par Aodhán » 25 févr. 2014, 12:07

De nada, a mandar. Todo sea por dar vida a la afición y hacer crecer este proyecto hasta las proporciones que se merece. Créeme cuando te digo que hace mucho, mucho tiempo (y de mis treinta años ya llevo dieciocho en esto del rol) que no encontraba ningún juego que me hiciera sentir tantas cosas. Es puro potencial, y sobre todo, muy inspirador, porque no hay nada que transmita tanto entusiasmo como poder comprobar que a sus creadores les encanta lo que están haciendo, por el mimo que le ponen a todos sus apartados. Es solo mi opinión, pero tengo la impresión de que para ellos este juego no son solo cifras.
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Elenyl Forgelune
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Re: Poderes en Las Sombras de Esteren (dedicado a Vyruxx)

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Message par Elenyl Forgelune » 25 févr. 2014, 15:46

Aodhán a écrit :Es solo mi opinión, pero tengo la impresión de que para ellos este juego no son solo cifras.
Me permite respondir a eso, porque lo que dice Aodhán me parece muy interesante a developar.
7 anos antes, empiezamos à construir este universo, y claro que muchas cosas han desaparecido o cambiado desde este tiempo... Durante 4 anos, no teniamos ningun certitud que el juego podria ser publicado.
Entonces, el trabajo sobre el universo era grande, nunca habemos contado la horas pasadas a escribir, reflexionar, dibujar, ...
Hace 3 anos que esta salido en francia, y ya, nadie del equipo puede vivir de su trabajo en Esteren... No son pesares, solo comprobación, trabajar en el mundo del juego de rol no es sufficiente, todos tenemos una profesion al lado para sobrevivir. Pues, lo que queria decir es que todos en el equipo de creation queremos ir adelante, no para ganar mas dinero, pero solo con ganas y passion.

Pues ya tenemos dinero, con todo lo que llega de Kickstarter por ejemplo, pero este dinero permite a todos los proyectos alrededor de Esteren ser desarrollado y existir.

Por favor, perdoname por todas las faltas, no suelo mas hablar ni escribir en español, solo espero que se puede entender...
Elenyl, con pasión...
Nous sommes des passionnés, bossant pour notre plaisir et pour le votre, dès que la vie nous en laisse le temps.
Ne nous demandez pas de faire vite, nous préférons essayer de faire bien...
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Aodhán
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Re: Poderes en Las Sombras de Esteren (dedicado a Vyruxx)

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Message par Aodhán » 25 févr. 2014, 17:40

Solo puedo contestarte: merci beaucoup, Elenyl, a ti y a todo tu equipo, por hacer posible maravillas como esta y demostrar una vez más que el arte SÍ EXISTE en este pequeño gran mundo del rol. Creo que es un juego hecho con mucha sensibilidad, en muchos sentidos, más que un juego. Es fantástico vuestro esfuerzo por sumergirnos a todos en vuestro mundo, con vuestras recomendaciones de piezas musicales a pie de texto y mil detalles más.

Una vez más, mil gracias.
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Elenyl Forgelune
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Re: Poderes en Las Sombras de Esteren (dedicado a Vyruxx)

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Message par Elenyl Forgelune » 25 févr. 2014, 23:07

Gracias à ti tambien, y à todos en este foro !
Porque sin vosotros, Las Sombras de Esteren no existaran con esta fuerza.
Hablas de nuestro esfuerzo, pero cada dia, ver todos los mensajes en francès, inglès, y ahora español, es lo que nos da ganas de seguir el trabajo !

No es una broma, cada uno en el equipo siente la motivacion y la fuerza de la muchedumbre aqui. Es una cosa estupenda, algo que nos permite creer mas y mas.

Elenyl, ;)
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