Esteren : L'Héritage des Mac Lyr

Un Point & Click dans la tradition de Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet...
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Oberon
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Re: Esteren : L'Héritage des Mac Lyr

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Message par Oberon » 30 déc. 2015, 14:23

L'ambiance vieux dessin animé donne plus tôt bien, la musique est toujours aussi excellente, j'adore le système de note et de la carte.
J'aime un peu moins le système de clic, j'ai l'impression de cliquer partout sans trop bien voir les endroits interactifs. Les petits cercles sont cependant là pour aider mais ne sont pas aussi pratique que les systèmes classiques. (La souris change de forme quand on passe sur une zone interactive). Petit bémol aussi pour savoir où se trouve les sorties des tableaux. Je suis bloqué après avoir été dans les bois et je me demande si ce n'est pas carrément une carte que je ne trouve pas... On sent qu'il y a beaucoup de boulot et je suis bien content que vous aviez trouvé une solution technique ( mais un peu étonné que vous n'ayiez pas choisi un moteur de jeux d'aventure tout fait, je pense que vous auriez gagné beaucoup de temps ;-)) bonne continuation! je vais encore chercher ou je bloqué ;-)

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Pierrot le fou
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Re: Esteren : L'Héritage des Mac Lyr

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Message par Pierrot le fou » 30 déc. 2015, 18:04

alors, je croyais être bloqué un peu comme toi... mais non en fait : cherche ! :mrgreen:
Je présente ma table de joueur-euses ici.

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Oberon
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Re: Esteren : L'Héritage des Mac Lyr

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Message par Oberon » 01 janv. 2016, 10:52

j'ai trouvé, halala sacré bouteille :P

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Pierrot le fou
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Re: Esteren : L'Héritage des Mac Lyr

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Message par Pierrot le fou » 01 janv. 2016, 14:24

C'est ça ^^
Je présente ma table de joueur-euses ici.

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Arthus
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Re: Esteren : L'Héritage des Mac Lyr

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Message par Arthus » 06 janv. 2016, 16:40

Bon, ben je peux dire que je n'ai pas de chance : mon ordi surchauffe à chaque fois que j'y joue. Ce qui me fait supposer que le jeu est tout de même assez gourmand en ressources.

Du coup, je n'ai pas dépassé la place du village.

A part ça, j'adore! L'ambiance est absolument sublime, avec des musiques de Delphine à tomber (à quand la BO, d'ailleurs? Ca sent le CD que je vais écouter en boucle pendant des heures, ça!).

Le côté point & click old school est parfaitement maîtrisé, et c'est un joli tour de force : des graphismes et un style actuel, mais avec des mécanismes classiques. Et surtout : sans céder à la tentation de rajouter des trucs "modernes" qui finissent par dénaturer le style. En fait, j'ai retrouvé intact un plaisir remontant à ma jeunesse avec ce jeu (je me souviens encore de Toonstruck... Aaaah, Toonstruck... *nostalgie*)!

Et enfin, last but not least... On ressent vraiment toute la dimension "crossmedia" du projet Esteren avec ce jeu vidéo. En effet, les dialogues avec les différents PNJs enrichissent énormément l'univers et les aventures déjà publiées (ou à paraître), au point de former un véritable liant avec eux. C'est sans doute la partie que j'ai le plus appréciée. :)

En tout cas, charmé par ce beau résultat! Et curieux de découvrir l'histoire complète! :)
La sagesse est un chemin ténu et difficile mon fils, et surtout il est sans fin. Il est naturel et salutaire que l'humilité te le rappelle de temps en temps... Mais n'oublie pas que l'humilité est un guide, non un fardeau...

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Re: Esteren : L'Héritage des Mac Lyr

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Message par Fafi06 » 06 janv. 2016, 16:48

Faut que je le récupère... :!: Le premier download avait foiré :evil:

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Message par Nelyhann » 06 janv. 2016, 17:27

Tu tournes sous quoi Arthus ?
Car je suis sous le bon vieux XP et ça marche correctement... et je peux te dire que ma machine est une antiquité aux yeux de certains.
Sur Android, testé sur Nexus 7 et Galaxy S3 , ça marche très bien.

Du coup ton retour nous intéresse pour pouvoir comprendre et améliorer ça :)
A part ça, j'adore! L'ambiance est absolument sublime, avec des musiques de Delphine à tomber (à quand la BO, d'ailleurs? Ca sent le CD que je vais écouter en boucle pendant des heures, ça!).
Oui c'est le projet :)
Le côté point & click old school est parfaitement maîtrisé, et c'est un joli tour de force : des graphismes et un style actuel, mais avec des mécanismes classiques. Et surtout : sans céder à la tentation de rajouter des trucs "modernes" qui finissent par dénaturer le style. En fait, j'ai retrouvé intact un plaisir remontant à ma jeunesse avec ce jeu (je me souviens encore de Toonstruck... Aaaah, Toonstruck... *nostalgie*)!
Exact, nous avons souhaité rendre hommage à tout ce style qui a tellement bercé notre enfance / adolescence..; au niveau graphique, l'idée était d'aller chercher du côté des vieux Disney, à notre humble niveau bien sûr. Les personnages ont été fait en animation traditionnelle, à la main, image par image. La couleur en numérique. Les décors en tradi par Chris.

Et enfin, last but not least... On ressent vraiment toute la dimension "crossmedia" du projet Esteren avec ce jeu vidéo. En effet, les dialogues avec les différents PNJs enrichissent énormément l'univers et les aventures déjà publiées (ou à paraître), au point de former un véritable liant avec eux. C'est sans doute la partie que j'ai le plus appréciée.
Etant l'auteur des dialogues, je ne peux qu'apprécier ta remarque :)
Ceux qui connaissent très bien l'univers pourront y savourer plusieurs petites choses. C'est une sorte de bonus qu'on ne peut apprécier qu'en connaissant très bien Esteren.
«Patience et longueur de temps Font plus que force ni que rage.»
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Re: Esteren : L'Héritage des Mac Lyr

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Message par Arthus » 06 janv. 2016, 17:41

Tu tournes sous quoi Arthus ?
PC portable, avec processeur I5 et windows 7.

Il a tendance à surchauffer sur certains jeux et pas sur d'autres, et je me dis que ça doit être lié aux graphismes.

Par exemple, il ne surchauffe jamais sur des jeux plus anciens type Diablo 2, Titanquest, Baldur's gate 2, the Witcher ou Dawn of war.

Par contre, je dois jouer à XCOM, Starcraft 2, Pillars of eternity ou Mass Effect avec un ventilo braqué dessus (en plus de ma tablette ventilateur placée en dessous).

Je ne peux malheureusement pas en dire beaucoup plus, n'étant pas calé en informatique/ordinateurs (à part le fait qu'il faudrait objectivement que je dépoussière ma machine plus souvent :p)
Etant l'auteur des dialogues, je ne peux qu'apprécier ta remarque :)
Ceux qui connaissent très bien l'univers pourront y savourer plusieurs petites choses. C'est une sorte de bonus qu'on ne peut apprécier qu'en connaissant très bien Esteren.
J'ai beaucoup aimé le dialogue avec Jaber, qui pourrait sans trop de problèmes passer pour une mini-aide de jeu sur le Temple.

Sinon, pour les références, j'ai surtout noté la situation générale, et les corbeaux un peu partout (je me suis d'ailleurs amusé à cliquer dessus pour voir si on pouvait interagir avec). :p

Et enfin, je me dis que ça devrait être super de présenter ce jeu à un groupe de néophytes du JDR, avant de leur proposer de jouer "la suite" autour d'une table, avec le scénario que l'on sait. :p
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Message par Nelyhann » 06 janv. 2016, 17:57

Merci pour les infos techniques. Je vais faire suivre.

Pour l'intro au JDR... c'était le projet au tout départ ! Difficile à croire mais initialement, le jeu vidéo devait sortir en même temps que le livre 0.... encore une estimation hasardeuse, heureusement on avait pas fait de CF :mrgreen:

Pour l'histoire, croquis datant de 2008 / 2009, l'un des premiers pour la place du village :

Image

Chris au taf sur l'un des décors :

Image
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Re: Esteren : L'Héritage des Mac Lyr

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Message par Arthus » 07 janv. 2016, 14:30

Bah, je suis sûr qu'il y aura encore moyen d'initier du monde au JDR quand le jeu vidéo (et Dearg) seront sortis! :D

Ce sera même le moment de relancer l'idée sous la forme d'un petit article de blog, tiens! ^^

En tous cat, l'expérience me tente, à titre personnel.

Pour ce qui est des dessins, c'est fabuleux... Et ça a dû demander un boulot de dingue!
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