(attention ce n'est que mon avis)
1 - C'est pas un système dit "à brouette de dés" (et ça c'est bien)
2 - C'est un système avec un seuil à dépasser (c'est tant mieux car plus modulable et au moins quand un perso est bon il lance pas de dés si il atteint déjà le seuil.
3 - Les caracs qui représentent aussi les traits de caractères du PJ c'est une super idée. (je schématise mais c'est ça )
4 - et surtout, on sent bien que la peur va avoir une grande importance dans le jeu et qu'elle va être géré par le système.
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Bon il y a un truc qui me gène quand même c'est le fait que la défense paraisse passive dans le kit : En gros (sauf erreur) que le PJ ne jette pas de dés pour se défendre. Perso je pref quand on jette un dés pour parer ou esquiver, ça donne plus l'impression d'agir.
Mais bon je verrais comment ça tourne avec le système complet, ou on proposera peut être une autre solution ...
Ceci dit c'est une broutille qui me gène a chaque fois que je la rencontre dans un système question de goût sans doute

Vorh