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par iznurda
12 nov. 2014, 12:38
Forum : Système de jeu
Sujet : Un peu de défense
Réponses : 103
Vues : 66044

Re: Un peu de défense

Je comprend ton point de vue, et c'est principalement lié au fait qu'à la création les personnages non combattants se retrouvent généralement avec un score de défense plus élevé que les combattants. Après, si ton combattant tanke en posture offensive, il mérite de se faire exploser et n'a qu'à s'en ...
par iznurda
12 nov. 2014, 08:50
Forum : Système de jeu
Sujet : Domaine Magience
Réponses : 22
Vues : 13854

Re: Domaine Magience

D'ou mon rapprochement avec l'alchimie. Et a priori, l’utilisation principale du flux reste comme source d'énergie. Mais on s'éloigne du sujet =)

iz
par iznurda
11 nov. 2014, 21:26
Forum : Système de jeu
Sujet : Domaine Magience
Réponses : 22
Vues : 13854

Re: Domaine Magience

C'est une approche intéressante. Mais l'usage systématique du flux pour qualifier la magience (et son domaine) me semble très (trop ?) réducteur. Je pense vraiment que le flux est pour eux un moyen, considéré comme le meilleur, mais pas forcément une finalité. C'est comme pour nous avec le pétrole :...
par iznurda
11 nov. 2014, 19:54
Forum : Système de jeu
Sujet : Domaine Magience
Réponses : 22
Vues : 13854

Re: Domaine Magience

Je te rejoins globalement sur ta vision des magientistes et ta comparaison avec les érudits du siècle des lumières : des gens instruits dans de nombreux domaines et confrontant leurs connaissances au monde qui les entoure pour mieux le comprendre et le maîtriser. Globalement pour moi, la pensée magi...
par iznurda
11 nov. 2014, 17:46
Forum : Système de jeu
Sujet : Domaine Magience
Réponses : 22
Vues : 13854

Re: Domaine Magience

Yeps, mais l'occultisme n'est PAS de la magience, et c'est un domaine a part. Donc s'il le monte, ce sera en parallèle. Pour les disciplines je te rejoins, même si globalement artefact et raffinage seront communes. Merci pour ton retour en tous cas, n'hésites pas à y revenir si la question se présen...
par iznurda
11 nov. 2014, 17:01
Forum : Système de jeu
Sujet : Domaine Magience
Réponses : 22
Vues : 13854

Domaine Magience

Plop, j'ai hésité à poster dans la section meneurs mais je me suis dit que ce sujet était tout aussi bien ici, finalement. Voila le topo : alors que je récupère un peu de mon retard de lecture sur le forum, je constate qu'on y traite pas mal de magience ces derniers temps, et bien évidemment, des ar...
par iznurda
11 nov. 2014, 15:47
Forum : Système de jeu
Sujet : Sondage – Qu’attendez-vous comme règles additionnelles ?
Réponses : 65
Vues : 50533

Re: Sondage – Qu’attendez-vous comme règles additionnelles ?

J'ai toujours trouvé dommage de ne considérer la vigueur que comme un score fixe. Echouer à un jet de vigueur diminue ta jauge d'un cran, et implique autant de malus que de perte (10 marqueurs sur le côté de la feuille et un trombone suffisent, et ça marche aussi pour la vie :p) Reste le pb de la ré...
par iznurda
11 nov. 2014, 15:30
Forum : Système de jeu
Sujet : Système alternatif
Réponses : 23
Vues : 14718

Re: Système alternatif

Plop, je change régulièrement la voie associée au domaine lors de mes parties (Clovis pourra en témoigner), et c'est principalement le cas pour la perception. Par défaut le domaine est la raison, car il s'agit d'un processus actif (ce qui a du sens) de la part du personnage. Mais lorsqu'il s'agit de...
par iznurda
11 nov. 2014, 15:13
Forum : Système de jeu
Sujet : Un peu de défense
Réponses : 103
Vues : 66044

Re: Un peu de défense

N'oublions pas également que dans ce forum nombre de meneurs n'accordent pas le bonus de +5 en défense face à un projectile (flêches & co), ce qui est mon cas. Mais même sans cela les armes à distances (souvent laissées pour compte) sont d'une redoutable efficacité et lors de mes parties, les archer...
par iznurda
09 nov. 2014, 12:52
Forum : Esteren Fantasy Grounds
Sujet : [hangout]Campagne Rualinnt
Réponses : 296
Vues : 154748

Re: [hangout]Campagne Rualinnt

Plop, la date planifiée que j'avais noté était le samedi 22 novembre (pas le prochain, l'autre) à l'horaire habituel, soit 21h. Est prévu la fin du trajet de retour et devant s'achever à Bald-Ruoch (et début de l'arc B-R si on a le temps.) Je suis aussi triste de perdre un joueur mais si la motivati...