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- 25 août 2017, 11:34
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Un hack de règles pour des combats rapides et violents [wip]
- Réponses : 12
- Vues : 13337
Re: Un hack de règles pour des combats rapides et violents [
Aïe, j'ai adapté mon message entretemps... désolé Destiny... ^^" par contre, cela développe certains points et te donne certaines réponses plus poussées à ta dernière question (le fonctionnement du narratif). Selon moi, le narratif ne devrait pas poser souci en combat s'il est là pour donner davanta...
- 25 août 2017, 10:45
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Un hack de règles pour des combats rapides et violents [wip]
- Réponses : 12
- Vues : 13337
Re: Un hack de règles pour des combats rapides et violents [
Hello! :) Je trouve l'idée de depart intéressante, mais je suis pour l'instant peu convaincu par ses effets, qui peuvent selon moi amener des situations déséquilibrées de part et d'autres si elles ne sont pas cadrées. Je m'explique. J'aime beaucoup l'idée selon lequel un coup violent ait un impact d...
- 26 juil. 2017, 09:14
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Réequilibrer les rapports de force?
- Réponses : 9
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Re: Réequilibrer les rapports de force?
Petit complément aux dires de mes collègues, qui ont déjà presque tout dit : concernant les voyages, je te suggère d'investir dans le supplement de la gamme intitulé... "voyages", si tu ne l'as pas déjà. Ensuite, je te conseille de lire le scenario/campagne d'Iris intitulé "un choix de vie". Au débu...
- 19 juil. 2017, 12:52
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Réequilibrer les rapports de force?
- Réponses : 9
- Vues : 6975
Re: Réequilibrer les rapports de force?
- Esteren joue sans cesse avec les nuances de gris. Les PJs sont forts, très forts ? Quels sont les revers de la médaille ? On leur demande sans cesse de l'aide pour des brigands ici ou là, résoudre des petits problèmes ou même des trucs qui ont rien à voir avec leurs compétences, etc. Les PJs ne p...
- 11 juil. 2017, 12:52
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Réequilibrer les rapports de force?
- Réponses : 9
- Vues : 6975
Re: Réequilibrer les rapports de force?
Bonjour Broliik, et bienvenue ici! :) Tu as été très clair dans tes explications, ne t'inquiètes pas. C'est d'ailleurs assez rigolo,parce qu'en ce qui me concerne, j'ai eu exactement le problème inverse avec l'optique inverse : je mets l'accent sur l'ambiance, le mystique et la survie, et aucun de m...
- 13 juin 2017, 11:58
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Esquive !
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- Vues : 3192
Re: Esquive !
Hello, je peux me tromper, mais j'ai l'impression que ce que tu décris correspond à 95% à l'art de combat "parade" du système des ombres d'Esteren. En gros, tu utilises ton action pour "attaquer l'attaque" adverse (qu'elle vise ton personage ou un autre personnage), et en cas de réussite la parer. C...
- 05 mai 2017, 11:05
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Question de débutant sur la santé mentale
- Réponses : 22
- Vues : 14669
Re: Question de débutant sur la santé mentale
Je suis entièrement d'accord avec toi Clovis : chacun doit utiliser les outils qui correspondent le mieux aux envies de sa table. :) Je voulais simplement préciser que la méthode que j'évoque fonctionne bel et bien, sans que ce soit lourd à gérer, et sans que cela génère de frustration chez les joue...
- 04 mai 2017, 14:06
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Question de débutant sur la santé mentale
- Réponses : 22
- Vues : 14669
Re: Question de débutant sur la santé mentale
En ce qui concerne la confiance des joueurs : ce que j'avoquais n'était pas une punition aussi sadique que gratuite, mais plutôt la prise en compte de l'impact du métajeu dans la maîtrise et l'ambiance. Plutôt que de devenir un problème dont le meneur doit tenir compte (même avec des joueurs accomod...
- 04 mai 2017, 13:45
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Question de débutant sur la santé mentale
- Réponses : 22
- Vues : 14669
Re: Question de débutant sur la santé mentale
Ceci dit, cette technique a quand même un certain drowback il me semble. De façon à pouvoir décrire des scènes de façon différente, tu es obligé de séparé le "malade" du groupe et de lui faire une description différente. Pour peu que tu insistes sur le côté lovecraftien du jeu, tu finis par faire a...
- 03 mai 2017, 14:24
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Question de débutant sur la santé mentale
- Réponses : 22
- Vues : 14669
Re: Question de débutant sur la santé mentale
Je reste persuadé qu'il y a moyen de tout gérer via le descriptif, sans jamais montrer la jauge aux joueurs. :) Et même si un joueur un peu observateur peut effectivement plus ou moins deviner où en est son personnage, cela présente à mes yeux trois gros avantages : 1) Le joueur est toujours dans le...