La recherche a retourné 1742 résultats

par Arthus
07 sept. 2011, 12:10
Forum : Système de jeu
Sujet : Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins
Réponses : 39
Vues : 22017

Re: Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins

Merci pour vos retours! :D À mon avis, barbier et herboriste sont deux métiers différents, ce qui n'est pas tout à fait possible pour un personnage à la création. Cela dit pour faire plaisir à ton joueur tu peux lui donner les domaines principaux associés à ses deux métiers, ce qui pourrait faire Mi...
par Arthus
07 sept. 2011, 10:34
Forum : Système de jeu
Sujet : Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins
Réponses : 39
Vues : 22017

Re: Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins

Bonjour! J'ai un peu le même problème que blackears, car j'ai un joueur qui désire faire un barbier/rebouteux/herboriste de village, ayant eu pour seules formations son prédécesseur, ainsi que sa propre expérience. Problème : sur quels domaines se baser? - Mystères "démorthen" n'est pas logique car ...
par Arthus
04 sept. 2011, 22:56
Forum : Auberge de Melwan
Sujet : Gagnez des kits de démo des Ombres d'Esteren !
Réponses : 93
Vues : 50953

Re: Gagnez des kits de démo des Ombres d'Esteren !

Allez, sait on jamais... je tente le coup aussi! :D
par Arthus
22 août 2011, 16:32
Forum : Système de jeu
Sujet : Points de règles
Réponses : 139
Vues : 74079

Re: Points de règles

Pour la fuite, il me semble que l'adversaire devra passer en attitude de mouvement, et ne pourra donc pas attaquer. Cela donne de facto à son adversaire la possibilité de le taper un grand coup dans le dos sans que ledit adversaire ne puisse répliquer, ce qui constitue déjà un gros avantage. Le même...
par Arthus
22 août 2011, 16:11
Forum : Système de jeu
Sujet : Points de règles
Réponses : 139
Vues : 74079

Re: Points de règles

Je n'ai pas le livre à portée de main, mais pour ce qui est de l'attaque de dos ou le combat à plusieurs, ces cas sont évoqués dans le livre, si je ne m'abuse... Pour le combat à plusieurs, cela se résumé à plusieurs combats 1 contre 1 (et donc le malheureux qui est seul subira plusieurs attaques da...
par Arthus
22 août 2011, 15:44
Forum : Univers d'Esteren
Sujet : Prononciation (guide)
Réponses : 8
Vues : 11521

Re: Prononciation (guide)

A mon humble avis, le gaélique irlandais est très présent... ;) Exemples : Blonag veut dire graisse Gorm veut dire bleu Tir veut dire terre (Salann Tir... Terre salée?) Dhéas veut dire Sud Dearg veut dire rouge Dréin qui est vachement proche d'un autre mot, à une lettre près (que je ne citerai pas, ...
par Arthus
05 août 2011, 14:13
Forum : Système de jeu
Sujet : Influence des voies
Réponses : 48
Vues : 26527

Re: Influence des voies

Enfin, vu qu'il a été créé dans l'optique du combat, la raison passe à 2 et l'idéal à 1. Je suis conscient qu'il s'agit là d'un personnage très, très mou niveau mental^^ Et c'est là que le système esternien est génial : même avec une volonté d'optimisation, le personnage que tu décris n'est pas vra...
par Arthus
05 août 2011, 14:00
Forum : Système de jeu
Sujet : Différences entre les types de Flux
Réponses : 12
Vues : 8432

Re: Différences entre les types de Flux

Imagine qu'un autre magientiste peu scrupuleux te pique la bonbonne, et que des brigands te tombent dessus ensuite pour te voler tes daols, te bastonnant au passage...

Dans ce cas, une dose de tonifiant (flux organique), ça fait toujours plaisir, non? ;)
par Arthus
05 août 2011, 13:40
Forum : Système de jeu
Sujet : Influence des voies
Réponses : 48
Vues : 26527

Re: Influence des voies

D'un autre côté, les Voies ne sont peut être pas faite pour évoluer : c'est la nature profonde du PJ qu'il peut mettre en pratique de manière différente (= changement d'interprétation de la Voie ? :P ) mais qui sera toujours sa nature cependant. C'est exactement ma conception : chassez le naturel, ...
par Arthus
05 août 2011, 11:09
Forum : Système de jeu
Sujet : Différences entre les types de Flux
Réponses : 12
Vues : 8432

Re: Différences entre les types de Flux

Je suis tout à fait d'accord avec Tosheros, à la notable exception des remèdes à base de flux, qui semblent fonctionner sur base des propriétés du flux organique qu'on aurait modifié. Ceci dit, pour la philosophie de trois écoles, il me semble logique que les magientistes s'intéressent en priorité à...