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- 12 nov. 2014, 12:38
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Un peu de défense
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- Vues : 66555
Re: Un peu de défense
Je comprend ton point de vue, et c'est principalement lié au fait qu'à la création les personnages non combattants se retrouvent généralement avec un score de défense plus élevé que les combattants. Après, si ton combattant tanke en posture offensive, il mérite de se faire exploser et n'a qu'à s'en ...
- 12 nov. 2014, 08:50
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Domaine Magience
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- Vues : 13913
Re: Domaine Magience
D'ou mon rapprochement avec l'alchimie. Et a priori, l’utilisation principale du flux reste comme source d'énergie. Mais on s'éloigne du sujet =)
iz
iz
- 11 nov. 2014, 21:26
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Domaine Magience
- Réponses : 22
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Re: Domaine Magience
C'est une approche intéressante. Mais l'usage systématique du flux pour qualifier la magience (et son domaine) me semble très (trop ?) réducteur. Je pense vraiment que le flux est pour eux un moyen, considéré comme le meilleur, mais pas forcément une finalité. C'est comme pour nous avec le pétrole :...
- 11 nov. 2014, 19:54
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Domaine Magience
- Réponses : 22
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Re: Domaine Magience
Je te rejoins globalement sur ta vision des magientistes et ta comparaison avec les érudits du siècle des lumières : des gens instruits dans de nombreux domaines et confrontant leurs connaissances au monde qui les entoure pour mieux le comprendre et le maîtriser. Globalement pour moi, la pensée magi...
- 11 nov. 2014, 17:46
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Domaine Magience
- Réponses : 22
- Vues : 13913
Re: Domaine Magience
Yeps, mais l'occultisme n'est PAS de la magience, et c'est un domaine a part. Donc s'il le monte, ce sera en parallèle. Pour les disciplines je te rejoins, même si globalement artefact et raffinage seront communes. Merci pour ton retour en tous cas, n'hésites pas à y revenir si la question se présen...
- 11 nov. 2014, 17:01
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Domaine Magience
- Réponses : 22
- Vues : 13913
Domaine Magience
Plop, j'ai hésité à poster dans la section meneurs mais je me suis dit que ce sujet était tout aussi bien ici, finalement. Voila le topo : alors que je récupère un peu de mon retard de lecture sur le forum, je constate qu'on y traite pas mal de magience ces derniers temps, et bien évidemment, des ar...
- 11 nov. 2014, 15:47
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Sondage – Qu’attendez-vous comme règles additionnelles ?
- Réponses : 65
- Vues : 50703
Re: Sondage – Qu’attendez-vous comme règles additionnelles ?
J'ai toujours trouvé dommage de ne considérer la vigueur que comme un score fixe. Echouer à un jet de vigueur diminue ta jauge d'un cran, et implique autant de malus que de perte (10 marqueurs sur le côté de la feuille et un trombone suffisent, et ça marche aussi pour la vie :p) Reste le pb de la ré...
- 11 nov. 2014, 15:30
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Système alternatif
- Réponses : 23
- Vues : 14769
Re: Système alternatif
Plop, je change régulièrement la voie associée au domaine lors de mes parties (Clovis pourra en témoigner), et c'est principalement le cas pour la perception. Par défaut le domaine est la raison, car il s'agit d'un processus actif (ce qui a du sens) de la part du personnage. Mais lorsqu'il s'agit de...
- 11 nov. 2014, 15:13
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Un peu de défense
- Réponses : 103
- Vues : 66555
Re: Un peu de défense
N'oublions pas également que dans ce forum nombre de meneurs n'accordent pas le bonus de +5 en défense face à un projectile (flêches & co), ce qui est mon cas. Mais même sans cela les armes à distances (souvent laissées pour compte) sont d'une redoutable efficacité et lors de mes parties, les archer...
- 09 nov. 2014, 12:52
- Forum : Esteren Fantasy Grounds
- Sujet : [hangout]Campagne Rualinnt
- Réponses : 296
- Vues : 155308
Re: [hangout]Campagne Rualinnt
Plop, la date planifiée que j'avais noté était le samedi 22 novembre (pas le prochain, l'autre) à l'horaire habituel, soit 21h. Est prévu la fin du trajet de retour et devant s'achever à Bald-Ruoch (et début de l'arc B-R si on a le temps.) Je suis aussi triste de perdre un joueur mais si la motivati...