Hé, j'ai monté une table avec uniquement des débutants de JdR et (forcément) on jouera à Esteren. Le temps qu'ils comprennent bien les règles de base, j'intégrerais doucement mes petites règles d'épuisement.
Je pourrais enfin les tester \o/
Je ferais un petit compte-rendu ici dans les prochains ...
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- 29 juin 2013, 13:24
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Gestion de l'épuisement
- Réponses : 47
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- 16 mai 2012, 12:35
- Forum : Auberge de Melwan
- Sujet : Convention Odyssée 2012 à Metz.
- Réponses : 1
- Vues : 3335
Re: Convention Odyssée 2012 à Metz.
http://www.youtube.com/watch?v=FbSAhoaj ... e=youtu.be
Ça devient n'importe quoi cette promotion, j'adore.
Rappel : http://epeereforgee.net/accueil/
Ça devient n'importe quoi cette promotion, j'adore.
Rappel : http://epeereforgee.net/accueil/
- 07 mars 2012, 16:11
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Sondage – Qu’attendez-vous comme règles additionnelles ?
- Réponses : 65
- Vues : 85535
Re: Sondage – Qu’attendez-vous comme règles additionnelles ?
:arrow: Hypnose
- Objet. Cette règle permet de gérer l'hypnose d'un point de vu technique. Nous avons travailler dessus dans ce sujet là : http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=4&t=520&start=90
- Pourquoi ? Parce que le livre de base en fait mention mais sans aucune autre précision aidant ...
- Objet. Cette règle permet de gérer l'hypnose d'un point de vu technique. Nous avons travailler dessus dans ce sujet là : http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=4&t=520&start=90
- Pourquoi ? Parce que le livre de base en fait mention mais sans aucune autre précision aidant ...
- 09 févr. 2012, 19:16
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Gestion de l'épuisement
- Réponses : 47
- Vues : 50001
Re: Gestion de l'épuisement
Bah tu as été toi-même le premier à proposer des règles pour l'épuisement, c'est donc que tu pense que c'est nécessaire non ? :D
Cela dit je l'ai expliqué dans le post qui est juste au dessus du tiens. Si, en tant que MJ, tu ne trouve pas nécessaire l'utilisation de la fatigue lors de tes séances ...
Cela dit je l'ai expliqué dans le post qui est juste au dessus du tiens. Si, en tant que MJ, tu ne trouve pas nécessaire l'utilisation de la fatigue lors de tes séances ...
- 09 févr. 2012, 13:12
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Gestion de l'épuisement
- Réponses : 47
- Vues : 50001
Re: Gestion de l'épuisement
Tu utilises le système uniquement pour les parties haletantes. On se rend bien compte que de façon classique, les temps de repos et la fatigue accumulé et en général bien joué par les joueur. Par contre si tu veut faire une course poursuite avec des féondas qui te colle au fesse (ou des assaut ...
- 09 févr. 2012, 12:53
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Gestion de l'épuisement
- Réponses : 47
- Vues : 50001
Re: Gestion de l'épuisement
Les points d'endurcissement et de séquelle se choppent sur des réussites ou échecs critiques (d'ailleurs je pense que l'endurcissement mentale et les séquelles mentales devraient aussi se choper sur des critiques).
Je rajouterais que les séquelles /endurcissement disparaissent après une semaine ...
Je rajouterais que les séquelles /endurcissement disparaissent après une semaine ...
- 09 févr. 2012, 12:47
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Gestion de l'épuisement
- Réponses : 47
- Vues : 50001
Re: Gestion de l'épuisement
Merci pour vos réponses et pour les critiques positives ou négatives.
Sur le fond je suis ok, manque qu'un petit ajout pour l'impact de l'environnement. Mais franchement, un jet de fatigue par passe d'arme ? Pour moi c'est niet d'office. Ou alors tu lances directement deux d10, un pour l'attaque ...
Sur le fond je suis ok, manque qu'un petit ajout pour l'impact de l'environnement. Mais franchement, un jet de fatigue par passe d'arme ? Pour moi c'est niet d'office. Ou alors tu lances directement deux d10, un pour l'attaque ...
- 09 févr. 2012, 03:01
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Gestion de l'épuisement
- Réponses : 47
- Vues : 50001
Re: Gestion de l'épuisement
Bon alors toujours dans mon style "je colle à ce qui a été déjà fait" et proche de mon idée du "moins il y a de mécanismes différents, mieux c'est. Pourquoi ne pas faire une jauge de "forme" qui fonctionnerait comme la jauge de trauma ?
Chaque activité fatigante amène des points de fatigue et on ...
Chaque activité fatigante amène des points de fatigue et on ...
- 07 févr. 2012, 16:57
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Occultiste
- Réponses : 108
- Vues : 107509
Re: Occultiste
Mes excuses Sir Chrno et Sir Arthus.
Ps: @Chrno, il manque un "r" à Arthoron
, j'y tiens sinon je perd toute noblesse.
Ps: @Chrno, il manque un "r" à Arthoron
- 07 févr. 2012, 16:43
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Fatigue / Epuisement.
- Réponses : 35
- Vues : 38250
Re: Fatigue / Epuisement.
Donc même avec toute l'avancée technologique que tu pourrais avoir, je doute que tu puisse être plus immobile que l'immobilité ! ;)
Tu ne m'apprends rien. Je n'ai d'ailleurs pas énoncé que c'était possible, juste qu'il ne fallait pas dire que c'était impossible. Si tu connais l'histoire des ...
Tu ne m'apprends rien. Je n'ai d'ailleurs pas énoncé que c'était possible, juste qu'il ne fallait pas dire que c'était impossible. Si tu connais l'histoire des ...