Pour une passion, elle peut certe être assouvie (ex. vengeance) mais généralement elle fait place à autre chose (retrouver un sens à sa vie, besoin surprotecteur, etc.)
Un système de jdr que j'aime particulièrement - le solar system - pousse ce concept un peu plus loin : les personnages s ...
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- 21 avr. 2015, 12:40
- Forum : Aides de jeu
- Sujet : Dearg - Focus et Arcs narratifs
- Réponses : 173
- Vues : 3377
- 21 avr. 2015, 00:10
- Forum : Aides de jeu
- Sujet : Dearg - Focus et Arcs narratifs
- Réponses : 173
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Re: Dearg - Focus et Arcs narratifs
Certes, et c'est pourquoi les arcs sont de plus gros morceaux à intégrer. Commencer plus simplement pourra probablement permettre l'usage ultérieur d'un arc narratif majeur. Et puis d'une ligne de départ, rien n'empêche ensuite de l'étoffer.
iz
iz
- 20 avr. 2015, 18:04
- Forum : Aides de jeu
- Sujet : Dearg - Focus et Arcs narratifs
- Réponses : 173
- Vues : 3377
Re: Dearg - Focus et Arcs narratifs
C'est ça : déterminer après quoi le personnage cours et on y est.
Eoghan cours après Céliane, par exemple (bon, j'image un peu :p)
Mais c'est plus facile à appréhender et manipuler ainsi que sous l'entité "Arcs Narratifs". L'un n'empêche absolument pas l'autre =)
iz
Eoghan cours après Céliane, par exemple (bon, j'image un peu :p)
Mais c'est plus facile à appréhender et manipuler ainsi que sous l'entité "Arcs Narratifs". L'un n'empêche absolument pas l'autre =)
iz
- 20 avr. 2015, 16:04
- Forum : Aides de jeu
- Sujet : Dearg - Focus et Arcs narratifs
- Réponses : 173
- Vues : 3377
Re: Dearg - Focus et Arcs narratifs
Bonjour,
en réfléchissant sur un autre sujet, mon cheminement de pensée m'a amené à faire un constat : en l'état, l'idée des arcs narratifs est intéressante mais rebutante pour les meneur peu expérimentés (et il y en a pas mal dans nos rangs.) Du coup j'ai pris un peu de recul pour n'en conserver ...
en réfléchissant sur un autre sujet, mon cheminement de pensée m'a amené à faire un constat : en l'état, l'idée des arcs narratifs est intéressante mais rebutante pour les meneur peu expérimentés (et il y en a pas mal dans nos rangs.) Du coup j'ai pris un peu de recul pour n'en conserver ...
- 20 avr. 2015, 10:55
- Forum : Auberge de Melwan
- Sujet : Le blog d'Iris
- Réponses : 536
- Vues : 485519
Re: Le blog d'Iris
Il y a qq membres de la communauté sur pinterest, moi inclus. D'ailleurs, j'ai nommé mes tableaux avec un hashtag #Esteren, du coup t'auras de bonne chance de tomber sur ma propre banque d'images.
iz
iz
- 14 avr. 2015, 15:36
- Forum : Auberge de Melwan
- Sujet : Les anniversaires !!!!!
- Réponses : 413
- Vues : 440722
Re: Les anniversaires !!!!!
Erf ! Joyeux anniversaire en retard alors =) Enfin je le souhaite à Arthus, pas à en retard, enfin m'avez compris quoi
iz
iz
- 06 avr. 2015, 09:37
- Forum : Scénarios
- Sujet : Concours scénario GEEKOPOLIS
- Réponses : 3
- Vues : 121
Re: Concours scénario GEEKOPOLIS
Clairement, sauf que la première chose à laquelle j'ai pensé en lisant le thème c'est : "Punaise, va falloir faire un long truc". Ce n'est pas forcément un mal, mais c'est bcp de boulot.
iz
iz
- 30 mars 2015, 08:20
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Feu et foudre : gestion
- Réponses : 31
- Vues : 38417
Re: Feu et foudre : gestion
Je ne m'en souvenais plus. J'irais voir ça ce soir. Merci pour l'info Pierrot le fou
iz
iz
- 24 mars 2015, 17:03
- Forum : The Game System
- Sujet : [WIP] Lorn Rann and Liadh
- Réponses : 3
- Vues : 8337
Re: [WIP] Lorn Rann and Liadh
Hi !
Sorry for the late response. I want to point out that Lorn Rann is mentionned as lost and I think it is why where'nt specific rules in the book 1. Concretely, that mean that no new oghams are created and all ogham stones are gifts or legacy from another demorthèns. In parallel, morcail ...
Sorry for the late response. I want to point out that Lorn Rann is mentionned as lost and I think it is why where'nt specific rules in the book 1. Concretely, that mean that no new oghams are created and all ogham stones are gifts or legacy from another demorthèns. In parallel, morcail ...
- 24 mars 2015, 14:52
- Forum : The Game System
- Sujet : How many miracles
- Réponses : 3
- Vues : 8751
Re: How many miracles
Hi !
As I understand the main rules, young Elects need to have at least one point on the miracle discipline (the max on creation, anyway). This point give him acces to one miracle. With xp, he may acquire one new miracle for each discipline point he reach.
I think you are mixing domains (1 to 5 ...
As I understand the main rules, young Elects need to have at least one point on the miracle discipline (the max on creation, anyway). This point give him acces to one miracle. With xp, he may acquire one new miracle for each discipline point he reach.
I think you are mixing domains (1 to 5 ...