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par Benares Skullington
28 avr. 2011, 07:40
Forum : Illustration : l'univers visuel d'Esteren
Sujet : [WIP] Dans l'Atelier de Fred : "l'Urzal"
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Re: [WIP] Dans l'Atelier de Fred : "l'Urzal"

Merci de toutes ces précisions. Je suis étonné du changement entre ton travail peint et la modification par ordinateur. Quelles jolies choses on peut faire quand même avec un peu de silicone et de plastique....
par Benares Skullington
21 avr. 2011, 08:11
Forum : Univers d'Esteren
Sujet : Croisement Feondas/humain
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Re: Croisement Feondas/humain

En passant, bon groupe :)
par Benares Skullington
21 mars 2011, 14:58
Forum : Illustration : l'univers visuel d'Esteren
Sujet : [WIP] Dans l'Atelier de Fred : "l'Urzal"
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Re: [WIP] Dans l'Atelier de Fred : "l'Urzal"

Merci pour les conseils. Je comptais aussi réserver mes essais à mes couleurs les plus utilisées. Le gris de Payne me semble d'emblée devoir faire partie de mes choix bien que j'en utilise peu en général, peut être une habitude à prendre :) Ca, c'est bel et bien noté Damned ! Il lit tout celui là !
par Benares Skullington
21 mars 2011, 09:26
Forum : Illustration : l'univers visuel d'Esteren
Sujet : [WIP] Dans l'Atelier de Fred : "l'Urzal"
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Re: [WIP] Dans l'Atelier de Fred : "l'Urzal"

Un grand merci encore, je n'en demandais pas tant :D Je comprends la difficulté de choisir entre synthétique et naturel. Pour des raisons pratiques, je travaille essentiellement à l'acrylique malgré ma préférence pour l'huile. Mais tu m'ouvres des pistes intéressantes à explorer: j'ai toujours naïve...
par Benares Skullington
17 mars 2011, 15:07
Forum : Illustration : l'univers visuel d'Esteren
Sujet : [WIP] Dans l'Atelier de Fred : "l'Urzal"
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Re: [WIP] Dans l'Atelier de Fred : "l'Urzal"

Bonjour... Avant tout un remerciement sincère pour le travail laborieux du pas à pas :) Je dessine depuis que j'ai l'âge de tenir un crayon mais n'ait jamais eu l'opportunité de travailler correctement la technique. J'apprécie donc à sa juste valeur le moindre détail de l'évolution de ton travail, a...
par Benares Skullington
16 mars 2011, 09:41
Forum : Système de jeu
Sujet : Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins
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Re: Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins

Et dans un combat contre plusieurs adversaires, je peux tout à coup renverser complètement la situation... et du coup, le fait de pas pouvoir récupérer du rindath par packs de douze points, ca évite que ce genre de choses devienne trop courante. J'ai bien conscience de la puissance de cette méthode...
par Benares Skullington
14 mars 2011, 21:15
Forum : Système de jeu
Sujet : Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins
Réponses : 39
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Re: Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins

Oui, c'est un peu à ce genre de système que je pensais... Un bonus en fonction des différences de réussite pousse volontiers le joueur à augmenter ses compétences, sans faire des miracles au niveau du résultat. On peut aussi jouer sur le délai de guérison naturelle en cas de très bonne réussite. mai...
par Benares Skullington
14 mars 2011, 20:14
Forum : Système de jeu
Sujet : Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins
Réponses : 39
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Re: Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins

Si vous voulez éviter d'avoir recours à des soins, médicaux ou magiques, il faut déjà faire preuve de bon sens et minimiser les circonstances où ils risquent de devenir nécessaires. Si vous voulez que la demorthèn serve à autre chose, alors ça commence avant tout par la manière dont vous vous jetez...
par Benares Skullington
14 mars 2011, 17:23
Forum : Système de jeu
Sujet : Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins
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Re: Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins

Je vais réserver ma réponse aux effets de règle: il est évident que le Démorten a un rôle social, qu'une vision rôleplay d'un grand médecin par rapport à un vétérinaire est visible en jeu. C'est le lot de toutes les compétences qui ne ramènent aucun effet direct dans une situation problématique (tou...
par Benares Skullington
14 mars 2011, 01:27
Forum : Système de jeu
Sujet : Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins
Réponses : 39
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Re: Médecine/Médecine traditionnelle/Herboristerie/1er soins

Deux réflexions nées de cette discussion avec la Démorthen de mon groupe: - Une fois que la difficulté de 14 est raisonnablement à portée, il n'est d'aucun intérêt d'augmenter ses compétences de soin. Qu'il s'agisse de la rebouteuse locale ou d'un médecin royal, Un jet de 14 rend un point de vie et ...