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par Saint Epondyle
09 sept. 2019, 16:45
Forum : Scénarios
Sujet : [OK] Le chant des noyés (canevas)
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Re: [OK] Le chant des noyés (canevas)

Ah je n'avais pas vu ton super compte-rendu, merci de ta contribution c'est précieux pour en écrire de nouveaux. :)
par Saint Epondyle
15 févr. 2019, 20:58
Forum : Scénarios
Sujet : Dearg Saga
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Re: Dearg Saga

Salut à toutes et tous !

Suite à cette campagne d'anthologie, mes co-PJ et moi-mêmes devions coucher par écrit nos impressions et commentaires. Nous l'avons fait sur la campagne entière à plusieurs mains, dans cet article fleuve .

J'ai, de mon côté, repris mes efforts de construction du ...
par Saint Epondyle
02 août 2018, 19:42
Forum : Scénarios
Sujet : Dearg Saga
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Re: Dearg Saga

Un plaisir indescriptible d'avoir participé à ça. Les débriefs arriveront peu à peu, jusqu'à ce feu d'artifice final "Dearg Saga". A bientôt !
par Saint Epondyle
02 août 2018, 19:39
Forum : Scénarios
Sujet : [OK] Le chant des noyés (canevas)
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Re: [OK] Le chant des noyés (canevas)

NailsEater a écrit :
11 juil. 2018, 09:31
En tout cas, j'ai adopté les musiques :o
Cool ! :D
par Saint Epondyle
22 juin 2018, 21:58
Forum : Scénarios
Sujet : [OK] Le chant des noyés (canevas)
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Re: [OK] Le chant des noyés (canevas)

Cool ! Merci Nel.
C'est pas du grand art, note bien, mais ça a donné de bons résultats à ma table. :)
par Saint Epondyle
13 juin 2018, 13:01
Forum : Scénarios
Sujet : [OK] Le chant des noyés (canevas)
Réponses : 7
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[OK] Le chant des noyés (canevas)

Bonjour la communauté,

Je vous partage aujourd'hui un canevas / scénario court que j'ai écrit et joué dans le cadre de ma campagne de cet automne.

En peu de mots

Après le naufrage d’un bateau de pêcheurs, les familles éplorées sacrifient des offrandes à la mer et s’en retournent vers les ...
par Saint Epondyle
25 août 2017, 13:22
Forum : Système de jeu
Sujet : Un hack de règles pour des combats rapides et violents [wip]
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Re: Un hack de règles pour des combats rapides et violents [

Ah ! Ceci dit j'oublie un truc important !

Dans le cas où tu veux que ton groupe suive des aventures héroïques, qu'il affronte des monstres puissants et n'en sorte pas massacré, je pense qu'il faut éviter d'utiliser cette mécanique.
En fait, je l'ai imaginée pour renforcer l'aspect "dark fantasy" d ...
par Saint Epondyle
25 août 2017, 13:17
Forum : Système de jeu
Sujet : Un hack de règles pour des combats rapides et violents [wip]
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Re: Un hack de règles pour des combats rapides et violents [

Salut Arthus,

Alors, quelques élements :

Je m'explique. J'aime beaucoup l'idée selon lequel un coup violent ait un impact direct en combat, et que cela ouvre davantage de perspectives que "tué ou être tué". De ce côté là, c'est très bien vu! :D


Super ! Avançons à partir de là. :)

Mais j'ai l ...
par Saint Epondyle
24 août 2017, 09:14
Forum : Système de jeu
Sujet : Un hack de règles pour des combats rapides et violents [wip]
Réponses : 12
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Re: Un hack de règles pour des combats rapides et violents [

Ah ! S'il ne s'agit que de s'épargner les jets pour les PNJ, je suis d'accord. :)
Même si le coup du mec-qui-se-relève-dans-ton-dos-avec-un-poignard peut quand même valoir son pesant de cacahuètes... Dans ce cas, pourquoi ne pas carrément décider arbitrairement ? (jet pipé)
par Saint Epondyle
23 août 2017, 19:54
Forum : Système de jeu
Sujet : Un hack de règles pour des combats rapides et violents [wip]
Réponses : 12
Vues : 54325

Re: Un hack de règles pour des combats rapides et violents [

@Destiny > Je suis trèèèès preneur de ton retour ! Tu me diras ?

@Recoveris > En fait je compte donner le choix à chaque tour au joueur en disant : "tu es à terre, sonné par le choc et la douleur qui te vrille le ventre ; des papillons volent devant tes yeux et tu sens le goût du sang te remonter ...