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par Luohu
05 févr. 2015, 09:07
Forum : Système de jeu
Sujet : Simplification des règles de combat
Réponses : 53
Vues : 54447

Re: Simplification des règles de combat

Déjà, au niveau système, il n'y a aucun avantage à favoriser une dague (qui cause 1 point de dégâts) sur une épée à deux mains (qui en inflige 4).

Additionner les dégâts à l'attaque et l'armure à la défense ça fonctionne bien si un mec avec une deux mains frappe un autre en armure à plaques, mais ...
par Luohu
14 mars 2014, 05:14
Forum : Scénarios
Sujet : [Officiel] Prologue - Loch Varn
Réponses : 295
Vues : 7993

Re: [Officiel] Prologue - Loch Varn

J'ai déjà une partie de Donjons & Dragons dans le monde d'Eberron sur laquelle j'ai énormément travaillé et elle touche à sa fin.

Lorsqu'elle se terminera, j'aurai soudainement du temps pour travailler sur une autre grosse campagne et Esteren me tente beaucoup. Malgré que j'ai été vraiment ...
par Luohu
11 mars 2014, 07:30
Forum : Scénarios
Sujet : [Officiel] Prologue - Loch Varn
Réponses : 295
Vues : 7993

Re: [Officiel] Prologue - Loch Varn

En ce calme lundi soir, les cerveaux de mes quatre joueurs ont explosé suite à la fin du scénario Loch Varn. Voici mon compte-rendu pour la toute première partie des Ombres d'Esteren que j'ai menée (et qui a été jouée parmi mes proches). J'ai l'habitude d'écrire de longs textes... j'essaierai d'être ...
par Luohu
16 févr. 2014, 20:04
Forum : The Red Dog Inn
Sujet : Kickstarter for Monastery of Tuath : LIVE!!!!
Réponses : 68
Vues : 63665

Re: Kickstarter for Monastery of Tuath : LIVE!!!!

I never had the chance to use Kickstarter before, so here are some questions for you guys.

1) Let's say I ask for the "Farl Collector" pledge and I also want to had the "Book 2 - Travels" option. I pledge a total amount of 135$ and select the Farl Collector pledge... but how or when do I get to ...
par Luohu
12 févr. 2014, 07:54
Forum : Game Aids
Sujet : [WIP] Narrative Rules for Overland Travel
Réponses : 13
Vues : 365

Re: [WIP] Narrative Rules for Overland Travel

I really like the idea of checkpoints, but I believe that calculating the exact number of checkpoints based on the number of miles walked in a day is unnecessary. Personally, I'd stand for a simpler version to keep the idea of traveling risky and fun, yet light and quick.

First, there could be a ...
par Luohu
03 févr. 2014, 20:13
Forum : Système de jeu
Sujet : Gestion de l'épuisement
Réponses : 47
Vues : 52556

Re: Gestion de l'épuisement

Oh! J'aime bien.

Malgré qu'il est vrai que la Vigueur n'a pas tellement d'utilités dans le jeu, les joueurs l'ignorent en général, et le simple fait d'appliquer un malus à la Vigueur leur fera ressentir un changement dans l'état de santé des personnages.
par Luohu
02 févr. 2014, 23:24
Forum : Système de jeu
Sujet : Gestion de l'épuisement
Réponses : 47
Vues : 52556

Re: Gestion de l'épuisement

Voici ce que j'utilise! Assez simple, je crois.

Le Meneur peut exiger à ses joueurs des "Tests de Fatigue" (employant la Vigueur) à des moments qu'il juge opportuns. Un test de Fatigue ne devrait jamais avoir un seuil de réussite inférieur à Compliqué (14) (pensez-y, en considérant qu'ils ont ...
par Luohu
23 oct. 2013, 18:25
Forum : The Red Dog Inn
Sujet : Book 2 Travels on Amazon.com?
Réponses : 3
Vues : 4207

Re: Book 2 Travels on Amazon.com?

Thanks a lot! Now that I know of Lion Rampant, I'll be able to convince my local retailer to get Esteren on its shelves!
par Luohu
21 oct. 2013, 21:21
Forum : The Red Dog Inn
Sujet : Book 2 Travels on Amazon.com?
Réponses : 3
Vues : 4207

Book 2 Travels on Amazon.com?

I bought my own copy of Book 1 on Amazon.com (United States) and I was wondering when (or if?) Book 2 Travels would become available on that same website since I found out about Esteren a bit late to get the books from the Kickstarter.

Also, is there any hope of seeing the Esteren "brand" appear on ...
par Luohu
03 oct. 2013, 05:38
Forum : Scénarios
Sujet : [OK] Storia di un burattino
Réponses : 32
Vues : 986

Re: [OK] Storia di un burattino

J'adore le scénario, mais surtout la manière qu'il est écrit. Il s'agit d'une description vague des événements ce qui permet au Meneur de jeu d'interpréter et de modifier à sa guise un peu comme le permettent les scénarios du prologue qui offrent des options modulaires.

J'adore aussi le fait que la ...