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par Arisker
29 oct. 2014, 11:13
Forum : Auberge de Melwan
Sujet : La Rose Noire : le 1er jeu de société Esteren
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Re: La Rose Noire : le 1er jeu de société Esteren

Cool c'est commandé chez mon magasin habituel ^^ si j'ai bien compris mieux vaut faire jouer le scénario du monastère de Tuath avant ? Vu que j'y jouerai surement en convention ou avec mes joueurs d'Esteren.
par Arisker
19 sept. 2014, 18:49
Forum : Illustration : l'univers visuel d'Esteren
Sujet : Images de daols à disposition ?
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Re: Images de daols à disposition ?

Je sais bien, mais je préfère être ok sur les images, j'ai pris l'habitude de contacter les illustrateurs à chaque fois. Merci :)
par Arisker
16 sept. 2014, 17:06
Forum : Illustration : l'univers visuel d'Esteren
Sujet : Images de daols à disposition ?
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Re: Images de daols à disposition ?

Ok merci mais est-ce que je peux les utiliser avec la charte, il me semblait que c'était uniquement le set graphique ?
par Arisker
14 sept. 2014, 12:31
Forum : Illustration : l'univers visuel d'Esteren
Sujet : Images de daols à disposition ?
Réponses : 4
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Images de daols à disposition ?

Bonjour, Je lance actuellement à mon association une campagne de one-shot Esteren, La Compagnie du Daol ce qui va permettre de réunir beaucoup de joueurs qui évolueront dans la même compagnie (pour l'instant de négociant en armes et en minerais) avec un gros fil rouge à la clé et la règle du chroniq...
par Arisker
08 août 2014, 22:46
Forum : Système de jeu
Sujet : Actions de combat multiple pour les combattants aguerris
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Re: Actions de combat multiple pour les combattants aguerris

Je me permets un double post pour les premiers retours sur les combats, bon le système des passes d'armes a fonctionné correctement et j'ai testé avec deux brigands, un bouseux et un avec 6 en discipline, il a réussi à encaisser 3 coups du bourrin optimisateur du groupe alors qu'il affichait des sta...
par Arisker
06 août 2014, 17:57
Forum : Système de jeu
Sujet : Actions de combat multiple pour les combattants aguerris
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Re: Actions de combat multiple pour les combattants aguerris

Pour ce qui est du loup, face à un groupe de bretteurs accomplis il n'aura je pense que peux de chance également ^^ Après pour les féonds déjà je vais éviter de les faire pop à chaque scénar, pour mes joueurs, c'est une légende, ils vont toujours entendre des trucs du style, c'était il y 50 ans ou m...
par Arisker
06 août 2014, 14:12
Forum : Système de jeu
Sujet : Actions de combat multiple pour les combattants aguerris
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Re: Actions de combat multiple pour les combattants aguerris

C'est pas faux, ça peut le faire effectivement. Après je vais surement mettre à l'épreuve mon système de passes d'armes et vous en faire quelques retours. Mais Esteren est un univers horrifique et flippant, remplit d'injustices. Donc si le chevalier Hilderin vient faire chier les PJs ou demander une...
par Arisker
06 août 2014, 12:28
Forum : Système de jeu
Sujet : Actions de combat multiple pour les combattants aguerris
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Re: Actions de combat multiple pour les combattants aguerris

Oui c'est sûrement possible et la solution de Casaïr est pas mal suivant ce qu'on veut obtenir. Pour le cas de la fuite, pas de tiers de fuite, si le PJ fuis et qu'il réussit à se désengager du combat l'autre va devoir le rattraper et là on est plus dans de la course poursuite et plus dans du combat...
par Arisker
05 août 2014, 14:29
Forum : Système de jeu
Sujet : Actions de combat multiple pour les combattants aguerris
Réponses : 21
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Re: Actions de combat multiple pour les combattants aguerris

Alors pour répondre à tes questions Oui voilà tu as compris le truc. Avec plusieurs persos on lance le dé d'initiative et on les fait agir dans l'ordre ils font tous une action, puis une 2ème pour ceux qui en ont puis une 3ème pour ceux qui en ont. Pour le cas des archers ayant fait un peu de tir na...
par Arisker
05 août 2014, 11:52
Forum : Système de jeu
Sujet : Actions de combat multiple pour les combattants aguerris
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Re: Actions de combat multiple pour les combattants aguerris

J'y ai réfléchi toute la nuit ^^ et en fait le truc c'est que j'aime bien faire les jets initiatives ça permet à celui qui a le plus grosse rapidité de pas forcément toujours agir en premier mais à défaut ça ralentit le jeu. Donc je pense que je devrais permettre au joueur des parades et des esquive...