Présentation de vos tables de jeu

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Patrick Cialf
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Patrick Cialf » 18 juil. 2011, 23:03

C'est vrai, il garde un côté loyal qui inspire confiance aux gens du village, y compris aux PJ locaux, ce qui n'était pas gagné d'avance.

Ghorghor
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Ghorghor » 30 juil. 2011, 18:48

Bonjour,

Ma table se compose de :
- Une chevalier lame, mise à l'écart pour d'obscures raisons et chargée de protéger une chapelle perdue dans les montagnes.
- Un chasseur indépendant et relativement solitaire
- Deux frères, l'un étant un jeune demorthen qui vise à accroitre son pouvoir mais qui garde l'esprit ouvert et ne s'attache pas trop aux vieilles traditions, l'autre étant un guerrier émérite qui passe ses temps libres à lire et étudier et qui désire un jour apprendre les mystères de la magience, même s'il n'ose pas en parler à ses proches.

Ils ont pour l'instant joué le scénario du Loch Varn et le scénario Automne rouge, plus quelques petites scènes annexes de mon cru. Ils ont sympathisé suite au premier scénario et entre les scnéarios, ils se croisent régulièrement pour diverses raisons. Ils n'ont pas un grand désir de voyage et semblent, pour l'instant, se plaire dans leur petite communauté. Mais certains (les deux frères) suggèrent de temps à autre que voyager pourrait être intéressant.

Voilà voilà... :-)

Ghor²

Patrick Cialf
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Patrick Cialf » 30 juil. 2011, 20:57

Ghorghor a écrit :Bonjour,

Ma table se compose de :
- Une chevalier lame, mise à l'écart pour d'obscures raisons et chargée de protéger une chapelle perdue dans les montagnes.
- Un chasseur indépendant et relativement solitaire
- Deux frères, l'un étant un jeune demorthen qui vise à accroitre son pouvoir mais qui garde l'esprit ouvert et ne s'attache pas trop aux vieilles traditions, l'autre étant un guerrier émérite qui passe ses temps libres à lire et étudier et qui désire un jour apprendre les mystères de la magience, même s'il n'ose pas en parler à ses proches.

Ils ont pour l'instant joué le scénario du Loch Varn et le scénario Automne rouge, plus quelques petites scènes annexes de mon cru. Ils ont sympathisé suite au premier scénario et entre les scnéarios, ils se croisent régulièrement pour diverses raisons. Ils n'ont pas un grand désir de voyage et semblent, pour l'instant, se plaire dans leur petite communauté. Mais certains (les deux frères) suggèrent de temps à autre que voyager pourrait être intéressant.

Voilà voilà... :-)

Ghor²
C'est une équipe originale, surtout le guerrier: je me demande bien comment il a fait pour entendre parler de la magience et mettre la main sur une collection de livres.

Pour le voyage, je ne sais pas si tu as déjà repéré Fairean Ear (Voyages, p.13): c'est un sanctuaire demorthen important et ouvert aux innovations. Et pour s'y rendre, il faut passer par Kalvernach, qui est un grand centre magientiste, ce qui arrangerait bien l'autre frère.

Pierrot le fou
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Pierrot le fou » 19 août 2011, 15:12

Il y aura trois joueurs, nous devrions bientôt commencer à jouer. Pour une fois, pas de bourrin/combattant (il faut dire que ce sont souvent ce type de perso qui crève en premier...) :
- un barde, issu d'une famille de grand commerçant mais qui s'est disputé avec son père car il ne veut pas prendre la suite du négoce familial ; il est aussi coureur de jupons (les volets des maisons se ferment pour préserver les pucelles lorsqu'il arrive dans un village), ce qui lui a valu un ennemi (un père déshonoré) qui le pourchasse et le force à prendre la route ; il a tendance à l'immoralité, mais aime la liberté ; il devrait bientôt commencer à développer des hallus :twisted:
- un médecin, bâtard de noble rural, déshérité pour cette raison et aussi parce que son service d'ost s'est très mal passé et qu'à cette occasion il a montré qu'il ne supportait pas les armes ; une bourse pour seul héritage, il a choisi de faire des études de médecine, en pratiquant parfois de manière "illégale" pendant ses études (1ère rencontre avec le barde) pour avoir un peu de fraîche ; de plus en plus froid (1 en empathie), il considère le corps humain comme une mécanique qu'il faut comprendre (quand il vous regarde, on a vraiment l'impression qu'il observe une machine...), et commence à montrer de l'intérêt pour les troubles psychiatriques. Ses études terminées, il investit son reste d'argent dans l'achat d'une charrette pour arpenter Taol-Ker et soigner les gens en espérant mettre petit à petit de côté ; pour compléter l'ensemble, en plus de son coté froid il devrait bientôt développer une tendance à la paranoïa, hé hé...
- une varigale, elle aussi issue d'une famille noble, mais en totale rupture de ban ; éprise de liberté, elle n'a pas supporté que son père la contraigne à se marier avec le fils d'un autre noble local, et a pris la fuite ; il est possible qu'il y ait aussi une sombre histoire de viol qui se cache là-dessous ; lors des mois qui suivent, elle finit par être approchée par un varigal (peut-être le pnj du monastère de Tuath, ça m'arrangerait justement pour la suite), qui la fait rentrer dans l'ordre des varigaux (sans guillemets ! :lol: ) !
Il me reste à définir pour de bon comment tous ces PJ se sont rencontrés et se connaissent.
Je vais essayer de faire le maximum de scénars officiels étant donnée ma très faible expérience en tant que MJ, mais je vais peut-être commencer par la campagnette d'Akae. Surtout, vu le groupe, on va quand même essayer d'éviter au maximum le combat... enfin juste ce qu'il faut pour les stresser un peu, quoi ! :twisted:

Le premier scénario que cette table a joué est Poison.
Dernière modification par Pierrot le fou le 24 déc. 2012, 15:26, modifié 1 fois.
Je présente ma table de joueur-euses ici.

iznurda
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par iznurda » 19 août 2011, 15:39

au vu de ta troupe pour la circonstance de rencontre prévois un événement de croisée des chemins, j'entend par là qu'ils arrivent (ou sont arrivé depuis peu) au même endroit motivé par une raison propre : par exemple une festivité locale attire le barde qui espère y gagner quelques daols, une rumeur prétend qu'un bon soigneur est requis pour un cas particulier et la varigale ben euh passe juste dans le coin ou livre un plis. Si le blessé est justement le destinataire du message et que son décès (suspect évidemment) perturbe les réjouissances il y a fort à parier que tu ais ton accroche :p Si en plus le message en question est un testament, que le mort était l'héritier, et qu'en plus on cambriole la varigale pour voler le pli il est probable que t'ai deux petites heures d'enquête pour que tes pj s'associent alors ton groupe a le pied dans l'étrier. L'un dans l'autre, en enjolivant un peu, t'as ici l'amorce d'un premier scénario durant lequel tu pourras effectivement faire monter un peu la tension quand au moment culminant le père vindicatif arrive au pire moment. Tu peux aussi glisser une scène de contact avec ton varigal officiel.

Equipe sympa mais qui va te contraindre à des scénarii plus accès enquête et intrigue qu'action (on en manque un peu d'ailleurs). Tiens nous au courant de leurs aventures !

iz

yatoshin
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par yatoshin » 05 sept. 2011, 18:00

Salutations mes seigneurs!
A ma table (ronde?) on peut croiser:

-Une Démorthen, deuxième fille d'un seigneur Talkéride, proche de la frontière Gwidrite. Alors qu'elle devait épouser un jeune homme de bonne famille Gwidrite, sa nourrice, formée aux mystères démorthen dans son jeune age, fut brulée sous ses yeux en Gwidre comme une vulgaire morcail... Résultat notre Dame a rompue les fiançailles pour devenir Démorthen.

-Un Chevalier Hilderin, vétéran de moult combat, en opposition avec les dérives de certains membres de son ordre (pillage, mercenariat, brigandage...). Il n'est pas pour autant tenu a l'écart, etant lié de près a la famille royalle (allié a full: il fut l'élève de monsieur le frère du roi).

-Un Varigal, enfant il vit sa famille (petite noblesse de campagne) massacrée par une horde de Féondas... Laissé pour mort, il fut sauvé et soigné par un Varigal qui le pris sous son aile. Depuis la mort de celui-ci, notre compagnon se dévoue a sa charge, persuadé de remplir une mission "divine"...

-Un chasseur, marqué physiquement et mentalement par une rencontre avec un Féondas... Il mit ses talents au service d'une chasse des plus dangereuse... Enfant de neven, cet horrible bonhomme, défiguré et rustre est un prédateur en puissance, craint pour ses colères mais respecté par ses amis...

Voilou!
Quand a mes optique de campagne, nous sommes partis sur une enquète, matinée d'horreur et saupoudrée de combat (au vue du groupe c'est juste pour les maintenir en forme! ^^)
Wait and see! (une seance de six heure pour l'instant...)

Pierstoval
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Pierstoval » 05 sept. 2011, 19:44

J'adore la présentation des tables ! Le cliché rôliste "Enfance difficile" est présent de manière presque catégorique !

Sindorian
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Sindorian » 05 sept. 2011, 22:42

A mon tour =)

Il y a actuellement 6 joueurs mais 2 sont des ponctuelles qui interviennent à différentes étapes du scénario.

Un combattant Osag aux caractéristiques de Colosse. C'est le perso le plus bourrin du groupe, en général il gère le combat seul ou presque. Il est né roturier et à eu une enfance tranquille, il est devenu soldat pour le seigneur local.

Une Démorthen (encore Iothenn) dont la santé est fragile, versé dans l'art de la musique elle dédie sa vie au monde végétal. Elle aussi née roturière, elle est instruite par le Démorthen Local

Un adepte Chevalier-Lame, il est suspecté d'avoir tué sa fiancé (en fait tuée par un feond) et donc est rejeté par le village, il a trouvé le réconfort dans un monastère proche de la seigneurie et voue sa vie au Temple.

Une médecin magientiste née dans le même village que les trois précédents, mais elle a fait ses études à Kalvernach. Pour des raisons de scénario ses parents sont morts (et le jeu débute à l'enterrement de son père).

Une magientiste vitaliste, spécialisée dans le flux organique, elle est soupçonnée de se servir dans le bétail des fermes du coin pour ses travaux. Né en Reizh, elle à été envoyé là pour, officiellement, continué ses recherches, officieusement... foutre le camp du Reizh à cause des rumeurs de meurtre qui courent sur elle...

Un magientiste lui aussi originaire du Reizh, spécialisé en ingénierie et en architecture, il à été appelé par le seigneur local pour moderniser un peu son domaine (moulin, routes,etc...). Il est d'origine noble et n'a jamais connu la moindre situation de combat.

L'entièreté des joueurs se connaissent de près ou de loin dès le début du scénar (les magientistes par leurs études et les autres par le lieu de naissance) et tout démarre en Taol-Kaer.
L'ambiance glauque est au rendez-vous et la campagne est une grande enquête sur un trafique de flux entre le Reizh et Toal-Kaer. J'essaye d'équilibré les genres (combat/ rp/ aventures/ voyages et enquête) mais pour des raison de scénario la première partie fut une énorme bataille afin de marquer la gravité des choses.

Voila c'est tout =)

yatoshin
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par yatoshin » 06 sept. 2011, 17:35

Pierstoval a écrit :J'adore la présentation des tables ! Le cliché rôliste "Enfance difficile" est présent de manière presque catégorique !
En même temps l'univers d'esteren s'y prète plus qu'un peut, non ? ^^

Aran Mac Fiona
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Re: Présentation de vos tables de jeu

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Message par Aran Mac Fiona » 11 sept. 2011, 06:28

Et puis aussi quand on a une enfance choyée et protégée par des parents aimant, quelles peuvent être les motivations pour choisir un mode vie difficile et dangereux ? C'est valable quel que soit le JdR d'ailleurs.

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