Je vous présente ici l'état actuel de ce chantier, lié au Livre 3 Dearg. Voir ici pour les travaux en cours sur le livre en question : http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=16&t=1644
Ce tarot est le fruit d'un long travail, qui a connu bien des évolutions depuis la souscription de 2013 pour le Livre 3. Au final, l'objectif est de produire une aide de jeu pour les meneurs de Dearg, à même de les aider à mettre en scène le final de LEUR campagne.
Voici l'intro, texte brut sujet à évolutions :
Tarot de Dearg
Le tarot de Dearg est une aide de jeu facilitant la mise en œuvre du dénouement de la campagne éponyme. Il existe sous la forme d’un véritable jeu de tarot et d’une aide de jeu numérique qu’il est possible de télécharger à partir du portail http://www.esteren.org. Le jeu de tarot peut également être utilisé pour les phases de combat (voir l’encart ci-après « Gérer les combats avec le tarot de Dearg »).
Ce chapitre détaille la manière dont le meneur va pouvoir utiliser ce tarot pour préparer la fin de sa campagne. Il présente également l’ensemble des lames et résume leur signification.
Présentation du tarot de Dearg
Le tarot de Dearg se compose de 78 cartes, comme dans un jeu de tarot classique. Il existe deux catégories de cartes :
· Les arcanes mineurs. Cette catégorie inclus les numéros (40 cartes au total qui peuvent être utilisées pour les phases de combat) et les figures. Les 16 têtes du jeu de tarot représentent les personnages principaux des quatre arcs narratifs majeurs. Le Carreau est lié à l’Adoption, le Cœur à l’Amour, le Trèfle à l’Éthique et le Pique à la Culpabilité.
· Les arcanes majeurs. Ils représentent les 22 modules présentés dans la dernière partie de la campagne : « Requiem ».
Extinction : préparer le scénario final avec le tarot de Dearg
Le déroulement du scénario Extinction sera le résultat de la combinaison des sept modules de la dernière partie Requiem représentés par les 22 arcanes majeurs du jeu de tarot. Chacun de ces modules a pu connaître une évolution particulière selon les actions des joueurs ou les choix du meneur. Ainsi, il existe donc un grand nombre de façons dont Dearg peut se conclure.