J'ouvre ce sujet suite à une suggestion d'Iris. En effet, je compte faire jouer le focus "Gaol" sous forme de scénarios au présent, plutôt que sous la forme du focus "flash back" prévu officiellement.
Puisqu'une telle approche semble intéresser certains autres meneurs, je vous livre ici le fruit de mes réflexions, en espérant pouvoir bénéficier également des vôtres!
Je découperai mes explications en deux thématiques : les adaptations à apporter au background de la campagne (pour permettre de jouer cet arc avec des personnages adultes), et les scénarios que j'envisage de développer.
1) adaptation du background de la campagne
Pour ma part, je souhaite faire jouer l'arc de l'amour à des personnages adultes (18-20 ans), ce qui nécessite quelques adaptations pour conserver une certaine cohérence avec certaines situations.Note préliminaire
Cette adaptation n'est pas forcément nécessaire : il est tout à fait possible de jouer le focus "Gaol" au présent en utilisant des pjs adolescents. Dans ce cas, le seul travail à faire est de créer des pjs adolescents, ou d'adapter les caractéristiques des prétirés.
J'ai donc pensé aux adaptations suivantes :
La situation de la seigneurie Mac Govrian
L'amour d'un père
Problématique :
Maël Mac Govrian étant adulte, la régence des chevaliers Hilderins aurait dû prendre fin.
Adaptations :
- Maël est adulte, mais sa soeur est toujours mineure.
- Argan fait tout ce qu'il peut pour manipuler Maël. D'une part, il le pousse à devenir chevalier Hilderin, faisant appel à son idéal : de cette manière, Maël ne pourrait plus devenir seigneur de son domaine, en raison de ses devoirs envers l'ordre.
D'autre part, il sape subtilement la confiance que Maël a en lui-même, lui faisant croire qu'il est un excellent combattant, mais qu'il n'est pas fait pour la gestion et le commandement.
Pour ce faire, il se montre sévère et avare de compliments, mais juste avec ses hommes (c'est du moins l'apparence qu'il tente de donner). Cette manière de procéder permet à Argan de maintenir Maël sous sa coupe : le jeune homme doute de ses capacités à gérer un domaine, et éprouve un sentiment de respect mêlé d'admiration vis à vis de ce chevalier qui passe pour un roc inébranlable, sévère mais juste (du moins en apparence). Le genre de mentor qui vous pousse à exceller.
Il est à noter que c'est également ce comportement qui explique le sentiment des habitants du Val vis à vis des Hilderins : ils n'apprécient pas les chevaliers en raison de leur sévérité, mais ne peuvent pas légitimement se révolter, parce qu'Argan trouve généralement des justifications raisonnables et en apparence légitime à ses décisions officielles ("Si la guerre avec Gwidre reprenait, il faudrait que cette forteresse puisse tenir" pour justifier que les habitants soient forcés à travailler pour presque rien à la rénovation de la forteresse, "Nous offrons notre protection, vous nous nourissez en échange" pour justifier les taxes, "nous sommes trop peu nombreux que pour nous risquer dans des missions d'envergure. Si trop de Hilderins venaient à périr, le Val serait sans protection" pour ne pas intervenir face à des attaques de féondas ou de brigands, etc).
- le rêve d'Argan est que Maël rejoigne définitivement les rangs des Hilderins, et "offre" sa seigneurie à l'ordre, de manière définitive. Et si Maël n'offre pas la seigneurie, au moins la régence perdurera-t-elle encore quelques années, le temps que sa soeur ne soit en âge de gouverner. Pendant ce temps de répit, il sera toujours possible d'influencer la soeur, et de la manipuler comme une marionnette...
Problématique : le première scène de l'acte 1 prend la forme d'un entraînement martial d'un père avec son fils. Pour cette scène, il est important qu'il soit fait une différence entre l'adulte et l'enfant, notamment pour soutenir le caractère symbolique de la scène 3 "Earrach Feis", qui correspond à un passage à l'âge adulte. Le premier rôle doit donc être adolescent.
Adaptations :
Puisqu'il est prévu que la scène de l'Earrach Feis soit modifiée pour y inclure des pjs adultes (voir ci-dessous), le fait que le pj soit adolescent devient moins nécessaire.
De plus, comme la thématique est l'amour d'un parent (de sang ou d'adoption), il devrait être aisé de remplacer cette scène par le fait que le parent/mentor traite toujours le pj comme un enfant maladroit, même adulte.
Earrach Feis
Service d'Ost
Problématique :
La version officielle de "Gaol" décrit les festivités de l'Earrach Feis, au cours desquelles le premier rôle rencontre Céliane, comme une cérémonie de passage à l'âge adulte. Cela implique que le premier rôle DOIT être adolescent (16 ans) à ce moment.
Adaptations :
Les festivités de l'Earrach Feis acquièrent une symbolique supplémentaire : elles prennent un sens plus général axé sur la vie, le renouveau, la fertilité et la procréation. De cette manière, ces festivités sont également l'occasion pour tous les célibataires de la région de se rencontrer, dans l'espoir que de nouveaux couples se forment.
Ainsi, le "bal masqué" de la scène 3 de l'acte 1 de Gaol réunit des individus de tous les âges (à partir de 16 ans), et plus uniquement des jeunes gens ayant atteint leur majorité. Les jeunes de 16 ans ouvrent le bal, et les trois premières danses leur sont réservées. Après, n'importe quel célibataire peut librement les rejoindre, et se mêler à la foule des danseurs.
Problématique :
Le service d'Ost est réservé à des adolescents.
Adaptations :
S'inspirant de la coutume féodale, Argan a mis en pratique une forme dérivée de taxe pour les villages et communautés qui n'auraient pas la possibilité (ou la volonté) de payer la totalité de leurs obligations vis-à-vis de la seigneurie en nature.
En effet, les villages peuvent payer partiellement leur taxe sous forme de services, en envoyant des membres utiles de leur communauté (combattants, forgerons, médecins, etc) accomplir un service temporaire.
Argan justifie cette mesure en disant que c'est un excellent moyen de préparer les habitants du Val à une invasion étrangère, sans compter que cela permet aux communautés de mieux se défendre si les Hilderins, en nombre restreint, ne peuvent pas intervenir en cas de problème.
De manière plus subtile, cela permet également à Argan d'asseoir son autorité : il espère bien que certains de ces villageois acquièrent l'habitude de lui obéir au cours de leur service, en plus de développer une certaine forme de respect vis à vis de lui et de ses hommes. De cette manière, il pourrait affaiblir les potentielles révoltes (certains villageois pouvant prendre fait et cause pour les Hilderins, ou à tout le moins modérer les ardeurs), et habituer la partie la plus importante des habitants du Val (à savoir les guerriers et ceux qui possèdent un talent utile) à le percevoir comme un seigneur.
Cette pratique servira de justification pour envoyer des personnages adultes effectuer des missions pour les Hilderins, en lieu et place du service d'Ost prévu dans "Gaol".
2) scénarios envisagés
J'envisage de développer "Gaol" sous forme de scénarios ou de scènes à intercaler dans d'autres scénarios de la manière suivante :
acte 1
- scène 1 : l'amour d'un père
contexte général (un pnj parent rabroue régulièrement le premier rôle, et lui fait sentir qu'il ne le considère toujours pas comme un adulte) - scène 2 : frères d'armes
développement d'un scénario complet, sous la forme d'une mission pour le compte des Hilderins, dont font partie Maël et les pjs (j'envisage de m'inspirer de scénarios de la première partie des Chroniques de Pendragon de Mahyar Shakeri, et notamment "le linceul de Noctua", "l'enfant des marais" et "chevalier, pilleur, bourreau" . - scènes 3 à 6
scènes à intercaler dans d'autres scénarios
Développement en un , voire plusieurs scénarios, comprenant des scénarios de voyage
acte 3
- scènes 1 à 5
un scénario complet, s'achevant sur la mort des Pnjs Maël et sa soeur. - scène 6 : le tumulus de Dearg
avant de procéder à l'inhumation, il faut d'abord résoudre le problème du Tumulus. En effet, il semblerait que le complexe funéraire s'anime à la nuit tombée. On parle de mouvements furtifs, de bruits étranges, et de dalles déplacées. On parle aussi de disparitions, et de cris dans la nuit (témoins des pilleurs de tombes, ou pilleurs de tombes eux-même tombant sur des tricoteuses mortelles). Enfin, il semblerait que des objets appartenant aux défunts soient mystérieusement remis en circulation, ce qui fait soupçonner l'activité de pilleurs de tombes (qui s'avère être réelle).
La scène de l'inhumation a lieu à l'issue de ce scénario.
Voilà, en espérant que cela puisse aider ou inspirer d'autres meneurs que moi. Et si vous avez des retours ou suggestions/idées, n'hésitez pas à compléter ce sujet!